Asrtonauts SIRIUS的新作真是令人失望。。。

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    hamartia
    看STAFF,卡牌部分是别的公司设计的。其实这也正常,真有实力就去逐鹿家用机业界了,因为EROGE这片浅滩里普遍的低预算低回报才能养几条大鱼。SIRIUS组走的是气场豪华的大作战略,在粗制滥造的廉价品越来越多的现况里,多几个选择也是好事,我还是挺喜欢他们总琢磨色 情以外的进取心的。

    顺便多说一句,在4月出现的东西里,最挑逗,最火辣的应该是《少女骑士物语 ReTell》的第2个资料篇,RICOTTA真是越来越懂得取悦雄性之道了。
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    phoenixxj
    这位朋友你好。
    我看了你举的那2个游戏
    有没有类似的,这种民俗、山村题材的悬疑游戏
    质量更高的?
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    dnalucard
    目前还在第三章,就到现在的剧情为止还能咽下去。男主性格有点儿莫名其妙。前期无敌流模板,第二章打化学部部长的时候突然变成文青流……一帮人对于化学部部长的威胁心惊胆颤(等等你们之前不是各种拉风各种装么)

    就游戏性(TCG)来言,说实话和LZ一样感觉挺失望的。熟悉的三色相克和光暗相克,卡片等级系统,卡片进化系统(可惜是剧情进化),若不是没有究极进化系统我差点以为是在玩某个手游或者页游了。而且,故意降低难度的系统(必定先攻+先攻可以攻击),掉率低下的魔法卡以及陷阱卡,种种违和感都只能让人认为这个打着卡牌游戏幌子的游戏其实就是款单机社交游戏= =

    总体来说,这回题材的确比较新(打牌GAL分类内),游戏性也算过得去,但是为啥我现在就想着赶紧去找个SSG把等级提上去随意虐了……
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    elliotky
    并不好玩.但是ADV的部分我挺喜欢的 还行吧..挂自动这点点赞
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    kinkedo
    不得不说,我对这作一开始期望太高了,结果就是摔得很惨,刷刷刷的体验让人食屎,想法是好的,最终成品烂也只能一声叹息了
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    route666
    在AK的时候是HEARTBEAT组啊(说起来现在AK完全从一个大厂变成廉价小作连发的公司了么(. 夏神也没男性M向, M的倒是隔壁南瓜组的产物. 另外还是比较怀念M&M老师第二阶段的风格(
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    dnalucard
    昨天发现一个有趣的BUG。レア入队之后,以她为牌组领主的卡组,本来设定是在战斗中全员COST半减,实际可以通过“进战斗画面——》逃跑——》在地图模式下选择卡组编成”来实现组卡阶段时所有卡COST半减。一口气塞了一堆COST3进去不要太爽。。。
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    hamartia
    上世纪和本世纪初头那时其实有不少难的。

    著名人设红玛瑙大约是替CSWARE做过一个叫《雀姬》的GAME,以麻将游戏来说,那个游戏可以算进无理ge的范畴。
    *虽然是四打,但其实是一打三,还得在三个穷凶极恶的对手包围中杠掉指定人物的牌
    *全部的女孩子都有作弊技
    *在作弊技里,有一种“天之羽衣”还能直接把脱掉的衣服再穿回去
    *想要打真BOSS和隐藏真BOSS,必须在这样的环境下凑齐点棒20枚

    你猜我是怎么打通的?死活不管,来牌就听,在对面女孩子不休的牢骚声中狂点回车,用穷举法直接找出最短解。事实上,精密的编程一直是eroge开发者的弱项,所以也只能用天之羽衣那类无赖来压迫玩者。
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    elliotky
    这次的节奏好奇怪啊.打到最后通关竟然一次性把大部分H甩出来了...有种突然用了全CG档的感觉.还是地下要塞那种循序渐进的节奏好一些(2的作业性也高了点)
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    phoenixxj
    非常感谢
    这里面我只玩过腐姬 说他是悬疑也真的很微妙
    但里面一些气氛我真的很喜欢,可惜他的重点并不是这一块。