[转帖]:GAMESPOT战神――评论翻译

  • m
    mylionheart
    看了这篇评论后确实有玩一下这游戏的冲动。
  • 杨 泉
    求原文
    [m]020[/m]
  • 海盗比斯曼
    这个不就是前些天发在gamespot中文站上面的么?
    ...
    难道gamespot是用eg的作为官方翻译? XD
  • k
    krit
    ...
  • j
    jjx01
    你会发现独眼巨人,蛇发女妖,牛头怪,不死战士,和翼狮。虽然有些敌人很弱你可以很快地解决他们,但是他们常常会在游戏中向你大量的涌来,这意味着你需要熟练的运用你的打斗技巧和掌握你的防守技巧。

    一些大型的敌人,虽然通过普通的连击是可以打败的,可以通过战神的CONTEXT-SENSTIVE ATTATCKS (根据屏幕的提示按键进行攻击)轻松的击败他们。当能被这种攻击打败的敌人出现以后,如果你把敌人打入气绝状态,一个按键图标会出现在他的头顶上,按下该键你会发现你会进入一个照节奏按键的迷你游戏。每一次一个新的图标出现,快速的按下它会使KRATOS做出新的动作。其他的还有快速的按键来模拟KRATOS和敌人之间的对峙。游戏中会有大量的根据屏幕提示而作出的动作,他们是非常精彩的。制作人员让你在做动作的时候有很强的带入感,而不是仅仅坐在那儿看你的角色在场景里玩酷。
  • M
    M2
    3/21-3/27美TV GameN售排行《鹕瘛返谝
    2005/03/29

    根美通路零售商EB games的y,美自3/21至3/27 的TV GameN售排行,SCEA力推的《鹕瘛(God of War)甫M榜便Z下冠座,同日推出的《七珠Z:Sagas》Xbox版o追在後,此外,Xbox《穿越r空》(TimeSplitters: Future Perfect)、《毒特警》(NARC)都是新l行便上榜的[颉dN售排行Top 10名稳缦拢
    1.PS2《鹕瘛(God of War) C SCEA
    2.Xbox《七珠Z:Sagas》 C Atari
    3.PS2《跑浪漫旅4》(Gran Turismo 4) C SCEA
    4.Xbox《越野》(MX vs. ATV Unleashed) - THQ
    5.Xbox《穿越r空》(TimeSplitters: Future Perfect) - EA
    6.Xbox《毒特警》(NARC) - Midway
    7.PS2《越野》(MX vs. ATV Unleashed) - THQ
    8.PS2《美棒大盟2005》(MVP Baseball 2005) C EA
    9.PS2《七珠Z:Sagas》 C Atari
    10.PS2《鸹鸹:前M30高地》(Brother in Arms: Road to Hill 30) C Ubisoft

    林渭富
  • M
    M2
    索尼PS2大作《战神》

    《战神》由SCEA位于美国的SantaMonicastudio小组开发,其制作的赛车类游戏《TwistedMetal》曾在北美玩家中拥有很高的声誉,而对于这款第三人称的动作类游戏《战神》,小组主创之一的DavidJaffe介绍说革新的游戏画面和紧张的游戏内容将是其最大特色。

    《战神》的故事背景设定在古希腊的神话时代,游戏主角是一名叫Kratos的年轻战士,由于得到希腊战神Ares的附体他成为了一名战无不胜的勇士,然而永无休止的战斗使得Kratos身心俱倦,同时血腥和暴力也在渐渐影响着自己的本性,上天的安排注定年轻的Kratos要同自己的命运展开一番较量,为了摆脱这种杀戮的生活,也为了摆脱战神Ares对自己的控制,Kratos决定开始一番新的冒险旅程,那就是前往一座布满危险和陷阱的古塔之中,去打开放在塔内的潘朵拉之盒,而其最后一次打开的时间已是甚为遥远的年代,并在当时带来了一场影响整个世界的灾难。

    游戏《战神》的开始阶段会有一个简短的影象画面,显示出故事主角Kratos自杀的镜头!?这多少会引起玩家的疑问,既然Kratos都已经自杀了,那后面还怎么战斗,怎么去打开潘朵拉之盒呢?其实这也是制作人员特意的倒叙表现手法,真正的游戏时间是在Kratos自杀3个星期以前――他正前往存放潘朵拉之盒的古塔之路上。这样做的目的当然是为了更能吸引玩家的兴趣,同时,随着游戏的深入你也将逐渐体会到主角Kratos为什么会如此心灰意冷而最终选择自尽。

    玩家所操控的角色将会有多样化的动作,包括游泳、攀登悬崖、打开箱子等。而在游戏之初将会有一系列的辅助任务帮助玩家逐渐熟悉对人物动作的控制,比如要求玩家跳上悬崖边上的一条绳索,然后顺利的越到悬崖的另一边,途中还得注意躲开上面落下的雨点才算最终成功;接着Kratos将试图爬上一艘巨大的战船,而在攀登的过程中玩家将主要熟悉游戏的混战系统,因为会不断有敌人前来骚扰,而你必须逐渐适应身体悬半空战斗的状态,并最终达到悬空战斗时也象在平地上一样。

    游戏中将包含以身体肉搏的摔技、关节技,以及使用各式武器的兵刃战等战斗方式,对于战斗的描写非常的真实血腥。主角将可以凭借着自身的特技将敌人击溃,另外在与敌人战斗过程时如果适时输入指令,甚至还能给敌人断头、分尸、一刀两断等等暴力的虐杀手法,而被硬砍下来的魔兽脑袋甚至还能拿在手上当作盾牌,或是发射火焰当作武器攻击。

    当然对于一些低等级的魔怪来说,战斗较为容易,而对于一些BOSS级的敌人来说,获胜就会艰难一些。比如开始阶段当玩家登上那艘巨大的战船时,将会遇到希腊神话中长有九个毒头的海中水怪Hydra,它能吐出毒气伤人致死,而为了最终将其击败,玩家必须在较短的时间内将Hydra的九个头颅全部砍下才算真正胜利。

    除了九头蛇怪Hydra,在存放潘朵拉之盒的古塔之中还有其他凶悍恐怖的怪物,如比玩家大十倍的独眼巨人手持狼牙棒狂攻而来,玩家必须机敏地跳上巨人头上给它致命一击。

    在《战神》中也有一些RPG的元素,如取得一定数量的经验值便能获得新的技能或是武器,包括超自然的闪电攻击以及属于必杀性质的“rageofthegods”技能等。

    另外,在游戏的过程中也会有一些迷题需要玩家开动脑筋仔细思考,而并非一味杀戮便可顺利通过。

    制作小组在游戏《战神》中使用了功能强大的图形引擎,人物模型刻画得十分细腻,而建筑物中的宫殿,石雕的构建也颇巨历史氛围,同时为了呈现古希腊神话的壮大,整个游戏画面也以华丽的3D方式呈现,尤其在背景的描绘上更以庞大、壮阔的气氛,呈现整体游戏的磅礴质感。
  • 恍惚
    GS中文站
    http://www.gamespot.com.cn/games ... 0,39244141-1,00.htm

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    翻译:Merkava
  • 莱因
    游戏中还有一个地方让人感觉有一点超出M级的标准――它不时会出现一些性方面的挑逗。总体来说,这仅仅是在开始的少数场景里有一些裸胸的女人,这并不能说明什么,但是你会在一个迷你游戏里面遇到和两个女人XX――你看不见真正得过程,它实际上是以一种滑稽的形式进行的――你会看见一个罐子在桌子上颠簸直到最后从桌子上摔下来。大多数人也许并不会因此感到恼火,这只是游戏黑暗风格得一种延续,但是不管怎么说这还是有一点点出位。

    想起gta历来都有招鸡的设定~
  • I
    IFFFnew
    大刀在中期很爽
    后期max初始武器+max放龙最爽
  • 莱因
    这游戏的iso似乎都是坏的?
  • r
    realkonami
    现在的D5 ISO都会死机,这么好的游戏,不能玩,郁闷啊