辐射2这多途径解决任务也过于炫技了

  • 劳动改造归来
    我一般都是轻微修改,方便看剧情的,一代就是这样子玩的,轻微修改在后期面对变种人的能量武器也是心惊胆战,尤其是在被抓了之后,扒了皮,裸奔去找装备的那段路,真就谁先开枪打中对方谁就赢,打不中就输了得读档。
  • 厨具战士
    这不也是工作量堆出来的吗,依然是泥潭最看不起的“堆料”。
  • y
    yygundam
    因为弱智角色速攻可能会因为低等级而盗窃能力不够,所以可以用这个方法(这玩意在三藩市的商店能大量购买/偷到)。盗窃能力稍微高一些的话就不用了,不成功SL几次就行。

    顺带一提超级治疗针后面还是不缺的,你招募麦朗的话甚至可以让他做这玩意。。。一个超级治疗针扣9HP,后期一般十几个超级治疗针还是能打死一个人的。
  • c
    crazyt
    去bn13或者辐射2吧下个打包汉化,高分辨率和RP2.33mod的整合版,RP2.33补充了不少新场景和任务。
  • b
    busher
    哈哈^_
  • L
    Lunamos
    被点名了……这个只能说争取,要不把下次打算要做的VTMB换了……大量flag变量加脚本的设计到2077这种制作规模下已经不适应了。比如全语音就导致台词不能过多,全演出也导致增加路线和交互的工作量几何上升,也是一种具象和抽象的平衡吧。

    题外话,现在相比起CRPG的这种需要大量设计才能达成的自由度来说,另外一条走系统化的叙事的路或许会轻松一点,让玩家在游戏系统的自由运转中做出独一无二的叙事。比如CK,钢4、骑砍、太阁5等等。它不仅解决了我如何开门的问题,而且解决了我为什么要开门的问题,说白了其实也是多途径达成目标,只不过目标也是自己设定的。让生成叙事型的策略游戏跟传统CRPG做出有意思的结合,相信是个不错的方向。
  • n
    neptunehs
    遇敌率过高可自行调整 需要用sfall补丁(高分辨率补丁内封)
    繁体中文原版需要使用外挂软件限制时钟速度 gog汉化版不明

    我近年都打英文版 以前繁体中文的各种问题我都遇不到了

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • b
    bigheadnotbig
    现在玩多了,确实是这样。尤其是3D化后逻辑自洽越来越难,堆料也越来越麻烦,而且效果还不一定好。
    辐射原版有几条其他路线说实话正常游玩根本想不到,有的甚至是要了解后面剧情才会想到前面能这么干的。。。卡数值的更是连想从文本了解都了解不到了。
  • z
    zzy516232108
    我记不太得了,是不是还有一个魅力拉满可以堂堂正正走进去的进入方式,别人都会感叹你长得超级漂亮
  • z
    zris
    ATOM RPG

    我记得是毛味的辐射2

    前些时间我也通了辐射1

    确实好玩,尤其现在高清化之后,老想当废土拳皇
  • z
    zris
    加尔那里确实把我斗乐了,当时就穿皮衣进去,他一直喊我爹,都把我搞蒙了
    我SL几次,看看有啥选择就tandi

    结果还是武力解决,直接射加尔的命根子
  • F
    Firvox
    可以,做完猫王任务后猫王会问你要什么奖励,可以选钱、通行证和另外一个什么东西(大概是狗?)
  • F
    Firvox
    我记得不做军营任务也可以从轻轨进,只是门口会有人把守来着(大概?)
  • F
    Firvox
    那啥市=三藩市(即旧金山)
    那啥会=钢铁兄弟会
    那啥罗=纳瓦罗(纳瓦罗空军基地)
    这个任务是偷飞鸟制作图,顺便拿高级战斗动力装甲MKII和YK42B振动波来福枪的,我自己龙傲天开局就会直接来这里拿这三样
    赶路和偷窃需要不停SL,半个多小时后神装出门回老家打蜥蜴去了
  • 神之游侠
    辐射2是真的强,多重解法加点也比较自由,还可以带一票队友逛大街。小时候同一种玩法打了好几圈都不腻,有时候还有新发现比如触发了什么对话直接被带去基地。
    前边几位推荐的神界原罪2跟这个还是不大一样。
    而2077相对简单不少,力量开门技术开门黑客开门,就算加点加错打不开门四处转转估计也有别的路。也就支线任务的结尾根据加点触发的后续不一样,不用太动脑,可能是为了适合更多的人去买去玩。
  • 费老师
    辐射2真是后无来者,不过没有辐射2也就没有后来的骗钱
  • 千古奇冤施密特
    天外世界粉丝说句,云2077感觉两个不是一个类型的呀,天外就是小品级别的游戏
  • E
    Elevation
    弱智开船很容易
    速通流套路之一就是先吃药吃成临时弱智然后直取钻井平台


    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • E
    Elevation
    没必要一开始把属性点成弱智吧,我记得只要过相应判定的时候变成弱智就行,搜刮点疯狂药(还是壮大灵来着)有需要的时候磕一下就行


    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 精钢魔像
    我记得可以撬锁从后门跑掉
  • E
    Elevation
    总统身上的吊牌+最终boss门外的小队,围殴起来很快吧
    经验的话之前开船做任务能加不少,应该够升级了


    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 节艾司
    那时候也没有多少风景多少npc和武器的模型可琢磨就捣鼓这些呗。
  • y
    yygundam
    盗窃倒是和智力没关系,单纯是等级低可能技能点会不够用,导致盗窃技能过低没法成功塞炸弹。好像没看人用临时吃药降智力打速攻的,大概是因为需要用到弱智特性的地方比需要正常智力的地方多。

    我记得还有个玩法是不拿总统钥匙,而是临时吃曼它特,配合口才去说服英克雷巡逻队来着。(反正炮塔和巡逻队只要拿到其中一个,最终战就不用你自己动手了)
  • n
    neptunehs
    楼主新人 我特意打码的。。。哎算了好像也无所谓

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • w
    w酱
    说来惭愧,高级动物这任务我进去莫名其妙触发了警报,结果把vip区给屠了,经理各种怪叫就是不开门
  • g
    graves
    我也屠了
    除了加点开门
    还有就是绕路掏屁股,我就是没加点绕路的
  • a
    arrowshade
    2D游戏时代设计多一条任务解决方案大部分情况下只需要一两个码农敲敲敲,到现在3A那工作量。。。
  • 屑猫猫
    没事,热心群友前天就告诉我直接南下去白嫖英克雷分基地那里的动力甲和电磁枪,钢铁兄弟会第三个城市就能见到了啊

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 潜水是王道
    我记得在机核有个关于如何进地下掩体市的文章,就叫进城记,写的还挺有意思
  • F
    FUZE
    科技高 可以黑客
    还可以直接把这些傻逼机器人打爆!
  • F
    FUZE
    弱智流没法玩的
    弱智流基本上没法做任何任务 完全没法升级
    所以弱智流基本上都是直奔三藩市 开船打BOSS
  • p
    pgain2004
    你得先证明游戏区大多数人口中的堆料是“看不起所有堆工作量出来的作品”,而不是“讨厌缺乏变化的纯量大管饱(,喜欢考虑到更多未必能展现的可能性的精雕细琢)”。
  • a
    afer
    作为辐射1、2铁粉,我也不赞同辐射1、2是最高杰作之类的,因为我第一次放弃辐射2就是花了1小时杀出神殿看见第一个城之后去杀那堆蜥蜴的时候,系统是真的烂,节奏是真的慢,没有动力甲寸步难行,所以完整体验就是出门去找动力甲,这才是这个游戏本体。

    但同类型游戏,采用开放世界多结局的游戏里面,辐射2不是顶峰也是标杆,是不得不提的一个作品,无论从角色技能,开放程度还有为了达成游戏目标的多样性手法,辐射2都是一流的,最明显的就是新里诺那几位黑帮老大的杀法,从手榴弹暗杀,全面开战,各种方式不一而足,最逗的是哄路边熊孩子给他真枪让他去毙了他爹。
    蠢户这个故事明显是堆量的,但既然有互相影响的流动分歧就应该提一提辐射,毕竟它的卖点从一开始就是一个“开放自由沉浸感极佳”的赛博朋克世界。
  • a
    afer
    辐射2最杰出的部分其实不仅是任务的解法,还有自己的技能系统。

    2077目前最大的问题其实就是技能玩法,分了3个路线注定和辐射这种套技能BUFF自由加点的差别巨大。简而言之,你角色没有一个完全废物的技能,比如弱智流派、感知流派、口胡流派、小偷、硬汉,你打通这个世界的方法有很多,而且很真实,比如弱智是不能解决大部分人的问题的,但可以解决自己的问题,弱智对话都不行,感知高了能直接顺着脚印找到死亡爪的避难所,幸运高了好多屁事都不用你自己动手,同一个世界,不同的技能简直就是两个人两个游戏,看东西说话都不一样,还有些DEBUFF,比如笨手笨脚,换别的游戏你可能会不点,甚至只是为了给自己加难度拿称号,但辐射2里面这个是笑料担当+近战肉搏弱智流专属,敌人不停掉枪你过去一顿锤。这点2077分了3个职业都没做到,2077后面剧情完全在砍,没有一个角色走一个剧情的那种感受,更别提平衡问题造成某些武器or其他方面不行。黄金三镖客、坏的、丑的、好的辐射里面你都能捏出来,而蠢户这个不过是其他职业多了一些专属台词和解决办法,但没有形成这个职业的性格,反而过分强调银手这个角色的存在感。

    其实最近毛子辐射我没碰,建议试试极乐迪斯科,喜欢辐射类的话对大文本多方式解决+技能区别这套核心东西极乐都有,无论是极乐迪斯科还是老辐射系列,主角都是一张白纸,你写什么就是什么,这才是玩家自己塑造的角色,所以老辐射的核心不仅是任务分歧带来的乐趣这么简单,更是堆人的快感。
  • 焚尘
    当你继承再多态几次以后,不靠IDE再去阅读代码,你也就明白为什么堆料开放世界bug那么多了了
  • j
    junqqq999
    虽然是99年玩的,但是回想起来还是记忆犹新~~~~~