这战国BASARA3看起来...........似乎是很有游戏性啊!
- 紫枫 VOL.3
- 塞利斯PS3版应该就是分辨率高点
- KesonsPS3套个WII模拟器马甲
- 酒多是我爹两版本画面完全相同,唯一区别见下
ps3版:过场即时演算
痿版:过场是cg - 点数不足http://www.levelup.cn/userdefapp ... x?id=4&gid=7494
这张图上,有法线贴图的地面 每个角色包括杂兵都有自己的影子
我估计PS3跟WII的区别就是一个有法线一个没法线 一个影子是现在的另外一个是圆 另外多边形数量跟贴图WII肯定再有所下降
至于多边形数量,卡婊的次世代技术水平也不是很牛叉
至今的游戏同屏多人到无双类型的他们还没有出现过吧
适当的节约也是没错的。反正现在无双期待出现维京哪样的画面还不现实
作为香蕉扇子,我觉得这画面在我接受范围以内
节约这个我不介意 - Cu_Chulainn我希望的wii过场全即时演算是无望了么,残念呐
- ylgtxwii版影子肯定是个椭圆
- forestbee我要求低,我觉得这个画面不错了~
- 小十狼看标题猜内容成功
- oz01那地面可不是法线贴图
- a4840639那地面明明是纸糊的......贴图分辨率都没有拿来说事的价值
人物阴影多半是直接画上去的,因为场景似乎根本没投影....照目前这表现画面连354s都不如,354s好歹还用了很多bloom,人物也有画上去的阴影,画面干净不拖慢。(其实352的场景都有简单投影,353以后为了省资源反而把这个特效去掉了,到了355/35OL才恢复) - xlent+1
ps3的体感也快了...