单从写程序的水准来说,dota2算是码农界的荣耀了吧

  • S
    SimonOpera
    观战系统领先

    alt消息和小地图划线太高级了,不用打字都ok

    还有举报系统和评分系统,有没有卵用放在一边,至少被恶心后还能稍微舒服一点
  • o
    oz01
    openGL从来就没落后过DX
    落后的是linux的opengl驱动
  • m
    mhfdt
    1.0到2.0之间
    和DX7到9之间
    DX是飞跃,openGL是停滞
    之前看过一篇文章是这么说的,忘了哪看的了
  • m
    mowind
    这个BUG非常神奇。。完全不知道它的重现条件。。
    我几年前经常撞上,后来不知道搞了什么鬼就很少见了,不过等你快要忘记它的时候,我又在reborn遇到了。。
  • 鸡蛋灌饼
    DX9都哪年的事了。
    现在的OGL 4.5就等于DX11,就等Vulkan福尔康出来就追平Win10的DX12了
  • 龙骑士尹志平
    开发游戏的最有名的码农不是卡马克么
  • 塞斯克法
    就炉石里一个仆从错位的问题解决了几个版本还是没有根治,我就不觉得暴雪的程序水平高到哪去
  • a
    alaya
    别说炉石了,我很你说个笑话,山口山的初始背包
  • m
    manako
    重现条件就是使用中文输入法。不用中文打字完全不会有这问题。傻逼码农,害我总不敢打中文。
  • m
    mhfdt
    DX11是09年,4.5什么时候了
    我看的那篇文章就是说,1.0到2.0之间没上进,DX后来居上了,这才开始追
    你自己也说等下一版出来才”追平“DX12
    至少在游戏开发领域,opengl落后于DX这说法有错吗
  • 8
    847681220
    Vulkan和opengl没什么关系,Vulkan只能预示着opengl在游戏界的死亡
  • w
    windtrack
    说OSX下DOTA2不好的换Reborn客户端吧,毫无问题
  • s
    soulf
    游戏确实做得相当不错了,一个画风不像撸啊撸那么亲民,还有早期推广一泡污
  • 岚绯
    抛却别的不说 观战系统语音还有划线的确是DIAO到飞起。。。。但是由于分段比较低的缘故我一般都会关掉语音。。。。
  • 瓦格雷
    实现这个的不是码农而是设计规划能力吧
  • f
    fljsky
    是因为接下来就只有EA和育碧了吗?
  • f
    fljsky
    是因为接下来就只有EA和育碧了吗?
  • l
    liangjiami
    LOL画风亲民么?LOL火是因为腾讯,这游戏国服还没火的时候,我推广给朋友的回复很多都是画面低幼不喜欢。
  • f
    fr0m
    要做什么功能不是pm说了算?好逗~
  • d
    daidasday
    现在最多一分钟
    你等了5分钟 ,说明你网络断了4分钟
    对了,最好把录像自动保存关了
  • s
    soulf
    给从没接触过两款游戏的人看,怎么看都是撸啊撸的画风好接受点吧,一个欧美系,一个日韩风。游戏画面肯定是doto碾压了。
  • M
    Melchior
    技术层不太懂,平时只给项目经理提大方向

    但需求不让项目经理定,难道让底层程序员决定?程序员不是想换就换的么



    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 星之卡比
    我觉得应该说V社的PM们本身就是些大码农吧,其他的公司的PM确实很难提出这么死程向的内容,做的极致都是往暴雪那个方向靠, UI好, 手感好, 方便新人上手. 把资金人力精力投到这方面的确实不多见
  • g
    gelamas
    lol人设改良过,就是著名的国服插画欺骗,美服的插画和游戏本身的模型都是粪
  • 何然
    lol画面是烂,但是载入图碾压你dota2一百万倍!
  • 暗黑の命运
    录像和观战这种需求,是需要在项目开始的架构阶段就考虑好才能实现的,举个例子就是WOW和DNF现在要做录像观战肯定实现不了(DNF的竞技场观战是房间内的观战,和LOL里这种打一半我点好友也能连上观战是不一样的)
  • m
    midearth
    hos的断线重连我从来没有成功过

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • w
    wangyi_tt
    steam上的用户体验完爆其他客户端
  • 先寇布
    挂VPN下或者找别人要录像,我记得有人在NGA发布过所有TI5录像的百度网盘地址的。。
    但是NGA挂了我也找不到了。。。。
    ================
    http://dota2.178.com/201507/232282357655.html?_t=t
    找到了。。。。
  • z
    zz_mps
  • 先寇布
    对的对的= =
  • t
    torpedo
    谢谢!
  • m
    mimighost
    PS4就是OpenGL的。。。哪里落后了
  • l
    lxzworry
    dota2就是bridge模式用的比较彻底的一个例子
  • l
    lxzworry
    任何功能都可以自由替换implementation
  • t
    torpedo
    bing输入法从来没遇到过这个问题
  • o
    oz01
    不是,游戏主机一般都用专用api
  • d
    daniaoren
    不止码农,还是整个产品碉
  • D
    DK.BurNIng
    心疼刀狗,游戏没人玩,开始找不同角度吹了
  • l
    lxzworry
    不是底层api的问题 给中国公司dx100能做出dota2?
  • 有点追求
    相比雷神之锤,DOTA2才哪到哪啊
  • L
    LHO
    不想战. 以前dota2的载入图没几张确实不行, 从TI4(前面不记得了) 开始搞的各种载入图. 那个绘画水平真的不差,部分碾压101.
    除非是说风格,101偏日系萌系画风, 但是那样也谈不上碾压, 各有所好罢了.
  • 何然
    比比小黄本数目?呵呵
  • z
    zephyr2568
    事实是单打独斗不如抱google大腿. Youtube能回放,稍微比实况延迟个3秒钟都能非常顺畅720P.要这些服务器都得自己去掏腰包也真是不知道dota2的开发商怎么算这笔账的
  • 香木香香
    阀门的组织结构和一般公司不一样
    没有上下级之分 职位之分
    基本上人人都是大神码农 自己想做啥做啥 也知道自己能做啥

    优点是凭兴趣做的 不会应付 出来的东西不会差
    缺点是因为太自由散漫了 时间上不靠谱
  • M
    Melchior
    V社开发人员也不少了吧
    人人都能定需求,做出来不会乱套?

    当然我没在那么前卫的互联网公司待过,并没有发言权,只是猜想
  • 顶点之虚神
    我记得当初比较twitch前景和国内直播的文章里看到一个说法,
    国外视频网站的带宽是跟服务商谈的,有足够的用户量是服务商送你带宽,
    所以估计这笔钱并不多