目前系列序号最大的游戏是哪一款?
- Dnokey2k fifa pes live 这些
- yanhan0410beatmania IIDX 26 Rootage
これまでの稼働日
1999年7月27日 (substream)
1999年9月30日 (2nd style)
2000年2月25日 (3rd style)
2000年9月28日 (4th style)
2001年3月27日 (5th style)
2001年9月28日 (6th style)
2002年3月27日 (7th style)
2002年9月27日 (8th style)
2003年6月25日 (9th style)
2004年2月18日 (10th style)
2004年10月28日 (IIDX RED)
2005年7月13日 (HAPPY SKY)
2006年3月15日 (DistorteD)
2007年2月21日 (GOLD)
2007年12月19日 (DJ TROOPERS)
2008年11月19日 (EMPRESS)
2009年10月21日 (SIRIUS)
2010年9月15日 (Resort Anthem)
2011年9月15日 (Lincle)
2012年9月19日 (tricoro)
2013年11月13日 (SPADA)
2014年9月17日 (PENDUAL)
2015年11月11日 (copula)
2016年10月26日 (SINOBUZ)
2017年12月21日 (CANNON BALLERS)
2018年11月7日 (Rootage) - c029384756
- 2517君
- hsyg那由多轨迹
- downnote弹丸论破?
- z6226618有没有比 IIDX 更大的
- 暗口崩子
- akirt极品飞车
- minichaosSuper Robot Wars Cross-Omega/スーパーロボット大戦X-Ω
- hersi你要说序号连续的话,那就是体育类的年货了
- Lunamos如果限定游戏名称里必须包含序号,并且每一代序号就是游戏正传的作品序号,那大概就是ff15
- zxlice还自动剧透
- back57992好怀念街机厅玩iidx的日子啊。
- nsevitWarhammer 40000
- Dr.Lynn必须用序号标记,不间断——FF(15)
不限定于用序号,不间断——FIFA(94~19)
beatmania IIDX 这系列有点作弊,内容上来讲这更像是同一作品游戏版本的更新而不是作品本身。
我一直好奇同一主题的商业化游戏,作品数最多的究竟是哪个。
龙珠吗…… - 点男音游不都是换个曲目就是新一代了么,街机框体都是特制的,系统改了就是全新游戏了
- 点男就算没有Beatmania也轮不到ff,光我知道的隔壁耕地模拟器都19代了,而且是正经的按序号排列
- masterzx哈?
你认真的? - Chia车万!
- 点男早起的没关注查了一下竟然是按年份排列的,上当了!
- Dr.Lynn确实,单看序列号,正传比FF多一个。
不过,封魔录梦时空那时候有好好标过序号吗…… - 打字机猴子
- 茴香蚪的马甲极品飞车原名没有序号,而且国内给极品飞车标的序号不包含那些没有PC版的作品,给欧美玩家看什么NFS19、NFS20之类的编号估计他们根本搞不懂是哪一部。
- ユグドラ再加一条,必须是同一班人马做的如何?
头顶的大公司可以换,制作组保证基本稳定.
正常的离职人员更替没问题.
整个换制作组,外包了,空降新制作人都不行. - violettor弹丸论破 V3=53
- 国家免检虎B
- nanjolno既然上面南希朱尔都搬出来了
那我就只能请出上将SIMPLE104 THE 粉豹,人家可是正儿八经从1开始一直到100+的
翻了下,最大序号应该到123了,SIMPLE123 THE 办公室恋情事件慕~千金侦探~
哦,上面有人说了 - 失身招领处
- 一剪平四狼
带无穷大符号的FF....