一般来说,有多个倍率buff技能的游戏都挺容易数据失控的吧。。

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    17cc
    诸如“某某技能伤害X1.2”这样的被动啊装备之类的,感觉出现这样词缀的游戏最后数据都失控的厉害,动辄好几个甚至几十个倍率直接相乘,简直乘法游戏。。
    咱玩过的游戏偏少,但是感觉这样的游戏超级多吧。。页游有脸武者魂,手游pnd,端游更是一大堆。。也不知道是制作公司没想过还是刻意这样做的
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    pacholi
    d3在这方面做的就不错,同类收益递减
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    eva02eva02
    真不会失控,这只取决于你怎么乘
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    sandro
    d3主属性直接dps乘倍率在改版前太失控了,有钱人七星秒阿紫的时候穷逼还在被舔爷虐。。。
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    fljsky
    一两千的武器白字在几个系数下乘到上亿的伤害你真觉得不错吗。。。。
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    trentswd
    黑wow黑的飞起
    wow测试服反复改倍率现在还有部分职业能秒人也是感人

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.4
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    midearth
    很多时候倍率是按加法算的。

    ----发送自STAGE1 App for Android.来自: Android客户端
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    lancerhd
    世界树迷宫
  • 阿米斯丹羊
    这种设计不是增加了极限通关的可能性嘛,如果是单机也不算是坏事
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    windtrack
    世界树3-新1哪代不失衡...

    3代兼职BUG职业
    4代夜贼OTK
    新1王技OTK
  • k
    kenqqex
    刚出的闪2:

    另外丛云和金牛公式已给出
    丛云+霸道+瀑布:(100+100+100)X2.5=750
    金牛+霸道+瀑布:(100+100+100+150)X1.5=675
  • A
    Ariakus
    吃我一发全buff脑残箭啦
  • n
    nekomimimisuzu
    魔界战记……不过这是故意失控
  • 白左
    一般来说是的. 但是也有许多例外, 例如anti-idle. 里面有五六个伤害因子, 最后乘出来的数据大的吓人, 不过只是看起来吓人, 作者的数值控制非常强, 你打1000伤害的时候被虐出翔, 能打10亿伤害的时候还是被虐出翔
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    holmors
    ECO,说是萌系换装游戏
    实际叠倍率堆数据一点也不含糊,甚至有人以此为乐,而浪费了大把的人参(比如我
  • r
    ranocchia
    已经失控了吧,那时候霸弓双火不用射,只要用近战攻击的那个招式就可以无伤锁死上位雪山轰龙。
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    flyfish
    23333333333好评!
  • k
    karma
    惩戒骑一堆属性伤害百分比爆发技能,最后伤害还是……
  • g
    ggxx同好
    “一闪”算不算
  • p
    pacholi
    我意思是同类buff是相加而不是相乘的关系这一点已经比很多游戏做的好了
  • 大哀之君
    老滚五三神循环,一试误终生
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • l
    luoyianwu
    BDFF的武僧9999(好像是)
    新树的细胞不用失衡combo和魔石根本没胜算
    还有据说PQ也挺糟糕的
  • p
    pacholi
    让你打出十几亿而不是十几万的伤害因为粑粑觉得这很cooooooooooooooool
    就是这个道理啦
  • セト
    游戏源于生活,生活里有倍数起作用的东西,游戏里自然不会平白无故缺少。
    失控无非是维护久了乱七八糟的新东西越来越多,或者计划外地延长了游戏流程造成的。
    反正都有办法解救,最后不行还可以换版本洗牌。游戏毕竟做出来给人玩的,为了趣味牺牲数值平衡常有的事。
  • A
    Ariakus
    bdff不打个9999×N都不好意思说啊…
    pq千枝一脚踹死最终boss…
  • 特殊字符
    当初的属性强化叠加单属性+2魂斗罗射击还不失衡?人家可不需要濒死状态
  • k
    kuglv
    我看到北妹2那张弓手打出600W还是6KW的伤害数字的图的时候顿时感觉这游戏白玩了...

    ----发送自samsung GT-I9508,Android 4.2.2
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    eilot
    突然想起神魔之塔有段時間因用倍數流令傷害超大,從而被官方認為玩家開外掛而封號...
  • I
    Inquisitor
    脸武者魂就是因为这个数据溢出过,后来到t7的时候我数不清伤害位数了就放弃了…

    ----发送自Xiaomi MI 2SC,Android 4.1.1
  • 江戸前ルナ
    感觉原始数据不膨胀,就可以不同程度上避免溢出。
  • h
    hypnossz86
    pnd这种三消游戏....如果划出10连结果和1连伤害差别不大才是无法忍受吧.....

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • x
    xy1041
    - -但是不同类还是叠乘呀~