高达战斗行动2讨论帖,卡碧尼!横空出世!

  • 闽明
    550还好吧,550实装以来我无限制房用NT-1都不知道打了多少550的咕咕和渣妹儿了


    门板吉姆大号抽到lv3,小号抽到lv2,lv1只能等换了么
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    devilgundam
    550的高达和姑姑只是肉厚,改变不了输出手段不行和腿短的缺点,我用6号机只要保持一定距离,都是肉,毕竟这一代不如第一代,第一代的氪金级别机体的性能提升高于cost升高,这一代武器只是威力改变而过热率都不改变,连ez8都有的连招在这2台机上均难以施展,只剩下肉盾这个角色了比例
  • c
    cloudcc
    量变带来质变啊

    高达仙姑都是**p强判定格斗

    前线拼不过任你是神仙也没用
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    jy04545609
    要实装整修了,看了眼是什么都不消费
  • d
    devilgundam
    现在的2星抽起来还不如三星容易出,而且没有比bd2更强的话没有抽的必要。话说强化机体有啥推荐?
  • c
    cloudcc
    远距离2格的格斗机、远距离4格的泛用机、lv4以上的强者
  • d
    devilgundam
    这次出陆战强袭型钢坦克啊,变形后可以飘移?新机还有假吉姆,抽台玩玩。另外培森大魔也出450了,
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    cloudcc
    2代的陆战刚坦克比一代做得好多了,几乎完全还原,期待斗狼
  • 渣球王


    难得有队友抽到了新坦克,大家却被摁着打,仔细看看还有楼上的大佬
  • c
    cloudcc


    居然碰到谭友了

    这局野人队友贼强
  • d
    devilgundam
    这坦克怎么用?武装有点多但反而有点复杂
  • 渣球王
    感觉上正常模式就是用固定装置站桩用滑膛炮和手炮、导弹输出的样子。

    至于坦克模式,德岛有个推荐combo:开车,一边开车一边开火,然后用开车特殊撞击撞对面硬直,扔下两个炸药罐子,漂移回头再送一发滑膛炮...

    不过在400 450这种cost里面能不能操作得这么骚气也是要打个问号吧?尤其觉得会被gunner和六号机这种比较操作简捷的志愿机压制。

    自己没抽到,看队友耍了几场,他们也应该都没适应这玩法。

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  • c
    cloudcc
    完全的新机制,是要练习时间的
  • d
    devilgundam
    电击送死小队直播又来了 6.12
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    masokishin
    车技不行啊
  • d
    devilgundam
    坦克模式的最大问题是,左摇杆只能往前和往后,一旦往左或右歪了点,就等于在敌人面前刹车,马上被集火打死,所以我一局都没敢开出去。
  • c
    cloudcc
    突击模式按下蹲键可以灵车飘移的啊

    要啥转向
  • d
    devilgundam
    我的问题是:(自由练习时)变形,开车,冲啊=>嗯?敌人往右边平移了,看我往右转方向盘(这时将左摇杆往右拨而不是右摇杆往右拨)=>喵喵喵!?车停下来了!?=>轰!

    虽然我一直按着下蹲键以防冲过头可以飘移掉头,但总是不习惯这方向盘操作模式
  • c
    cloudcc
    目前为止看到过的最好的飙车刚坦克
  • d
    devilgundam
    这周是双管炮大魔,刚好填补了350到400档支援机火力不足的问题,然而是2星啊,沉的机会比3星还高。还有nt1和京宝梵出LV2啊,看来又有一番腥风血雨了。
  • s
    smdzh2
    看到标题的rtx440有点想入坑了,问一下现在裸连稳定吗,还是需要挂加速器?

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  • d
    devilgundam
    坐标极南,还是挂比较安全。

    昨天抽到台LV2的双管大魔(口袋战争的2台lv2就抽不到),感觉是炮击姑姑的强化版,克服后者走得慢的缺点,充分发挥手持火箭筒的威力和范围,背部的双炮感觉更像**,再加上追击用武器有多种选择,很好用,不过打了2局,得分并不多(支援分倒很高),可能因为我还未掌握连招吧
  • z
    zhfatwork
    大魔加农是近年来设定出来的的亚种吧,我印象里野望里有强人加农,勇士加农,但好像没有大魔加农。这么搞得话未来老虎加农是没跑了…………

    实验型钢坦克看起来很有趣~
  • s
    smdzh2
    感谢回复

    顺便问一下这一作有61式么,我记得前作是有的(杨迪尔附身

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 闽明
    无人都市那张图有
  • d
    devilgundam
    加农大魔是2006年左右为街机《战场之絆》和ps3的《Target in sight》设计的,的确比基连的架空机体迟设定出来。老虎虽然没炮击型,不过MSV-R有2款新设定的重装型(格斗射击各一款)
  • z
    zhfatwork
    多谢确认!

    再考证一个GM Striker (用光剑改装的叉的GM)这个是修罗双星初出还是战场之绊,还是也是一起设计的? 我印象中是修罗双星。
  • z
    zhfatwork
    还有就是如果大魔加农2006年就出道了,但后来出的PS2 PSP的加强版野望-阿克西斯的威胁,好像也没收录它们……还是挺不遇的……

    这东西从机设上来说还是比强人加农还是要显得科学。
  • v
    vyse
    没抽到nt1,抽到了四娃和夜衣服,请教下怎么用好。四娃的粒子炮蓄力时间太长了,实战真的能打出来?夜衣服格斗有单刀和双刀,怎么用好?
  • c
    cloudcc
    4娃5娃基本就是有特殊武器就用,用完以后正常打就好,夜砍你抽到双刀的话恭喜你你一步就用拥有么目前最强隐身机,双刀因为动作模组优秀和几乎没有连击衰减甚至可以正面怼一下泛用
  • 蛋头电玩
    宇宙战要大改动了,机体随身镜头方向飞
  • s
    smdzh2
    萌新终于享受到了顺风局吃肉的快感
    话说沙漠这张地图有点像山口丁的阿拉曼机场啊

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    cloudcc
    为一周年出志恩号做准备了
  • d
    devilgundam
    均属于“ハーモニー・オブ・ガンダム (Harmony of Gundam) ”这个项目的,本身该项目就是鉴于之前(2006年前)开发的游戏里部分原创机被人诟病,而经过严格监修所得出的一年战争相关原创机体,在多个游戏展开的同时,短时间内也发售了相关的模型和成品。

    https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%BB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0
  • h
    hsyg
    有收录……强人加农是对线勇士加农的产物,不然选择量产强人的话吉翁后期将会没有任何可以用的支援机
    只能一直用扎古加农,同理同计划的狙击扎古1也是为了填补吉翁没远程机体而准备的。相对的联邦侧加的就是近战机
  • z
    zhfatwork
    谢楼上两位帮忙考证!看来90年代末到21世界初高达为了出游戏狠狠的追加/整理了一波设定。
  • c
    cloudcc
  • 卑鄙无耻咕哒包
    结果二级nt1的武器全给我了,就是没给nt1,行吧,鸡煲饭也凑合,二级正好更暴力也
  • 卑鄙无耻咕哒包
    不知道为什么节奏榜没看见残疾车。顺便一提,五号机在都市和偏射击防守的阵容里发挥我认为不逊色于笨蛋2,甚至更强一些
  • c
    cloudcc
    基钢HP极低,而且没有情报,机枪虽然射程远但威力很一般

    怎么都进不了节奏榜吧

    大地图5娃是可能发挥好一点但大部分图都是BD2在主宰啊

    开了三红的BD2和其他机体差一个档次
  • 卑鄙无耻咕哒包
    可惜了,其实残疾车蛮强的
  • c
    cloudcc
    今天要进入新时代了,你们的币储备可够?
  • d
    devilgundam
    又是二星,我觉得抽一单沉的几率比三星高
  • c
    cloudcc
    第一个浮游炮兵器
  • j
    jy04545609
    啥新时代,最近搬家和工作都比较忙,你游除了改善排位机制和宇宙战还有啥大动作吗
  • j
    jy04545609
    我也觉得二星更难抽,而且每次目玉是二星机的时候我肯定出三星重复机233
  • c
    cloudcc
    浮游炮啊!
  • j
    jy04545609
    听说效果不太好呀,这游戏的机制也不太适合搞锁定武器,话说斧子act的长跑后格在宇宙还挺好用的