话说,SD高达NEO的优点在哪儿?

  • 葛雷新
    当初玩通这一作。就是觉得战斗画面全3D CG很不错。。其他一点感觉也没有。。
  • h
    hyypia
    武器系统,SA大招以及各种武器的远近不同适性
    杂烩剧情
    无需如哈罗系统那般刷到吐
    难度较适宜
  • f
    fate_maxwell
    武器格系统,体现高能力机师的差距以及多武器的价值

    射程简化,武器分类明确

    剧情穿插有意思

    徽章系统,不会像OP一样烂大街
  • m
    ms006z
    乱斗剧本,武器槽系统,CG
  • A
    A1LI
    除了傻b机体养成系统之外都不错的游戏
  • 郝勇敢
    像个正常的srpg游戏
    教科书那套,只能算战斗系统一泡污的收集游戏
  • c
    calamity
    开啥机体,击坠数多少,都有不同的称号。依稀记得当年获得了不死身的亡灵称号
  • 3
    3123
    格斗战的反击是直接抽刀砍,没有飞来飞去无意义的演出(虽然只限杂鱼)
  • c
    christiny
    更像个战旗SLG游戏。难度合适。
  • カガミ
    剧本不错,节奏适中,注重演出,画面在当时看来也颇为出色。
  • 7
    77is77
    像是在玩游戏,而不是现在的作业收集,算是像半个机战吧
  • 伊藤诚
    neo很好的~刚玩觉得和以前的G世纪相差太多,后来还是怀念这种做法
  • 津田隆利
    我觉得NEO-SEED系的母舰攻击震撼度是目前为止的系列最高
    看习惯2D战舰和MS诡异的比例,NEO带来的3D战舰巨大化,炮台转90度射击的完美表演,至今难忘。

    トーレス:“各区,没有异常!”
    林有德:“各炮座,按顺序反击!”
    然后拉凯拉姆所有主炮右转90度,一发接一发地打。
  • 卡奥斯·克斯拉
    捕获、行动序概念
  • 甄月妖日狂
    开创了一套新系统
    历史地位高影响深远
  • w
    woodey
    盘坏了,顺便球个镜像怀旧下
  • 暗黑CloudXX
    上面基本都说了,还有分支路线设置得比较好,一周目上来一般追不上卡托,给你二周目另一路线的动力,总关卡长度也适中,玩过neo后再玩教科书类型就提不起劲了
  • 马春葛
    好处上面基本上都说了

    我当时叹为观止的一件事就是PS2上的3D SDG世纪两作的武器的图标竟然绝大部分都是每个机体独有的,比如就头部的火神炮不同的高达图标都不一样(同一个外型不同颜色的是不是一样就记不起了),当时觉得这点细节是战斗力爆表的

    以前的G世纪和后来的G世纪,图标虽然还有不少花样,但是就少了很多了
  • 郝勇敢
    求一份资料全些的攻略!
  • 郝勇敢
    死链吧。。。
  • s
    sunkaifeng00
    把后面的后缀名也一起复制下来打开……
  • 葛雷新
    目前在重温。玩到第三关特灵屯基地。。问下这个游戏可以重复打以前玩过的关卡吗
  • 阿倍仲麻吕
    只能等二周目

    接下来追家兔那里,一周目大概是追不到的
  • B
    Bani82
    分支路线就是是否干掉家兔,这个也做得不错
    建议一周目还是放走家兔吧,不然会比较难打
  • l
    lincolnyu
    一周目多s/l可以追上家兔。要活用母舰的移动力,主力小队别去和杂鱼纠缠。另外还需要些运气,比如再动之类的。
    除了是否追上家兔影响最终剧情走向外,路线会根据一些关卡的表现稍有不同。比如第一关三回合全灭敌人,殖民卫星就会砸向澳洲,之后第十关就去查布罗;未在三回合全灭,则卫星砸了查布罗,第十关去新香港,可以收凤。之后还有若干分支路线选择,不过不影响结局就是了。
    NEO的系统革新及在家用机上采用掌机式的大杂烩剧情模式,在当时都是令人眼前一亮的。可惜一部分复古厨闹得厉害,到了spirits厂商就开始开倒车。看看现在半死不活的刷刷刷式G世纪,的确让人感慨。
  • B
    Bani82
    NEO的武器系统和称号系统没有发扬光大真是...
  • 川岛海荷
    追上卡多的要点是前2关,要能出空飞机体,然后母船拼命赶路,利用好Z.O.C减缓卡多移动顺利的话,可以把卡多卡在石头这里
  • 3
    32903002
    这游戏到底什么时候可以设计机体~?
  • B
    Bani82
    这个追家兔的设定其实和IMPACT很像,不过IMPACT把家兔围起来的话家兔会给你来一发核弹...
    还有W战东方老师,百事战02,V2AB被BT兄弟扒了掉外挂几段CG确实非常非常不错,到了SEED那作只有鸡VS狼那个感觉还行了,免费大魔没救到费雷那段也还可以
  • 贝尔奈普斯
    真的很好玩,BGM也很不错,而且还有武斗传比武模式!每个人都有ready go!的喊声,用蒂法喊实在很有意思。后来的G世纪都没有了!遗憾!
  • 月华刹那
    印象最深是某关,敌人全MD,然后地形还给全是丛林那种
    还有几个V高达的NPC,NPC卡着位置我方是不能穿过去的
    结果就是这关异常恶心,因为远程武器根本打不动MD只能近身用格斗,然后因为全是丛林地我方不是飞行机体只能走2、3格
    二周目直接造了十几台V2扫过去
  • x
    xgyy1111
    对这游戏的印象就是造V2大军和不管走哪条线5小强都收不齐,好像最多也就3个人?
  • 3
    32903002
    我第一关6回合全灭敌人,卡多也灭掉了,现在打到12话不能设计,基地8级了。。。我是不是哪里打的不对?