全网都在Cyberpunk2077,不知道Deus Ex什么时候才能有续作
- hyiang98DXMD的故事根本没讲完,Eidos又被调去做别的游戏......
20周年纪念除了出了个音乐remix的碟子别的什么动作都没有.......
唉,希望Cyberpunk2077在商业上的成功能让SE继续把这个系列做下去...... - Emmerich等卖给育碧做个沙盒通风管 说真的我还挺期望能出个HR本世代冷饭 可惜不给力啊.......我印象里MD刚发售时候除了pc优化屎也没啥bug吧
- GuardHei
- DawnGuardian唉,别提了,当初看别人评测说2077有杀出重围內味的时候,我还以为终于有机会见到真3A级的杀出重围了呢。现在我越玩2077就越气,蠢驴有这功夫搞一个空洞乏味BUG成堆的夜之城,还不如把2077做成类似DXHR那样的半沙盒呢。多提供点类似序章那样的高质量任务链不比现在瞎几把堆料强得多?更不用说还堆崩了
- LilighT不要沙盒杀出重围
- redsibyl杀出重围一样跳票1年,一样刚出来一堆bug,一样流程奇短支线也少(关键tmd还很容易漏掉),结局还比2077更屎,至少夜之城还有张大地图呢
- GuardHei
- Stellar_Frost夜之城这张地图捏的水平还是比较牛逼的,而且目前别无二家
DXHR横沙和DXMD布拉格也算是经典设计了,但令人仰天长叹的是eidos一直就没那么有钱 - D-JoeII完美黑暗重製不知會不會是開放世界
- johnwick都被主机拖累了,其他的地方倒是不像
- zzy516232108虽然boss战蛋疼了点,但是火并也不是不能打。
dxhr几乎所有的敌人被穿甲手枪爆头就是死,拿着消音穿甲手枪从外边进房打一路的,游戏中后期点了黑客,直接抱着机枪塔走,机枪塔自动瞄准伤害高得离谱,玩起来特别欢乐。通关以后看视频才知道这游戏有这么多通风管可以钻。
dxmd用BR也能杀一路,游戏最后布拉格戒严,把JC的自动机器人黑了在路上喋血布拉格,感觉JC真的惨。结果通关了也没学这代几个新技能…… - 古代人皮克其实复刻一个初代就挺好的
- johnwick已经有GMDX了,复刻也没必要了
- sosgame67一代有高清素材包,其实复刻不复刻都无所谓了,虽然3代风评很好不过我印象最深的全是爬通风管的过程了(为了成就和xp你还不得不爬
- 4ckc这种时候...应该说**SE欧洲?来自: iPhone客户端
- Dublin这种游戏只会越来越少
- Guildenstern银河守护者再做不好SE蒙特利尔估计就打包卖个2K了,到时候没准就有杀出重围.....题材的多人游戏。
- 古代人皮克
- 咸鱼艿调去做那个什么复仇者联盟啊,看到这游戏上线的时候我又想飞SE了
- acejoe我强制自己潜行,把黑客技能当做简森的几个技能,被发现就读档,蛮有杀出重围味的。特别是黑了炮塔打敌人,太有既视感了。
所有委托任务都有2条3条路线,虽然没有通风管那么精妙,但是委托任务多啊。 - OldGlory简森的故事快讲不下去了,人都换掉了
- acejoe杀出重围比2077好一万倍的是地图布局,不是小关卡设计,而是整个的布局。虽然小,都是步行街,但是有城市味。
2077布局太傻逼了,差不多就定了几个区,然后关键建筑摆好,就乱摆了。车道都很窄,没有步行街,大路和弄堂混在一起,而不是分区块,一段很整齐,一段都是穿插得弄堂。 - cmyk1234主角都是表面上不像苦大仇深的角色,都可以选男女。
主角的结局之一关系到自己和“导师”之间的命运。
阵营(派系)支线任务都出现敌对关系清零(吃书)。
不同点:银手的人性尚未消失,对V之间产生了惋惜之情,结局无论好坏都是具有感性的一面。JC Denton因为与Helios融合失去了人类的感性,而更倾向于把Alex当成工具。即使工具不选择结局也会沦为另一种工具。
仅仅是浅薄云分析,见笑了。 - hkguty感觉V的改造不如亚当厉害,亚当更先进一些,越玩就越觉得可惜这系列生不逢时
- cmyk1234
- 真实之影这个自杀开关的设计多切合游戏标题啊
- csgjjg