Castlevania Lords Of Shadow (恶魔城:暗影之王讨论贴)

  • B
    BLTUS
    本帖最后由 BLTUS 于 2010-10-14 10:32 编辑

    三红美版:2D9、无区域限制,无日语语音
    讨论开放
  • B
    BLTUS
    三公主版需要3.42系统,你们懂的
  • ヲツァオ
    玩了3关 仿战神痕迹太重
    100分的话我给75分

    3D恶魔城还是比较喜欢PS2版无罪的叹息
  • s
    siyeclover
    这游戏角色有升级系统吗?
    还是说一条鞭子从头抽到尾?
  • 鲁鲁修
    靠。。。。刚370订的。
  • v
    valand
    要2张d9这么多?
  • h
    hypnossz86
    请问日版是啥时候?
  • a
    adretyu67
    12月份
  • e
    ebony_ivory
    应该是没升级但是有学技能跟涨血魔的设定吧...
  • c
    ccow
    抽敌人得魂,换技能。
  • 钢の战神
    RPG+ACT吗 内容那么丰富
  • c
    ccow
    要等到12月,多加点系列名BGM就好了。
  • B
    BLTUS
    日版我觉得弄不好会被阉
  • ヲツァオ
    6#鲁鲁修
    只玩了前期不好评价,游戏倒不算差,但感觉也称不上什么经典大作。
    果然恶魔城还是适合在掌机上继续么.....
  • 黄泉CUSTOM
    这个制作组以前做过一个叫做《耶利哥》的恐怖射击游戏,还不错
  • 无名之死者
    本帖最后由 无名之死者 于 2010-10-3 19:32 编辑

    看了下各地的评价, 对这游戏的负面评价大多是模仿痕迹重, 略有掉帧,视角有些问题.当然最重要都是就是所谓的\"没有以往恶魔城的感觉了\"(笑) .

    正面评价就是除去模仿,游戏本身还是很好玩的,画面也不错.

    其实不实际玩到,看之前那10分钟宣传PV也知道这恶魔城是什么样的了,那PV潜台词就是在说:这里我们在模仿战神, 攀爬平台等要素我们在模仿波斯猴子,巨大BOSS战我们在模仿旺财与巨像...........我们这游戏是个集大成的作品......其实100%集大成是吹牛,不过每方面都能借鉴到一定程度整合在一起的话,那这游戏说实话不说神作也算不错了.
  • K
    KULULU
    肯定是值得一玩,至少比《天剑》小组的作品强吧。。。。。我觉得是~
  • m
    mithralmask
    像奎秃、像蛋丁、像波斯猴子、像……
    就是不像恶魔城
  • 昔日之影
    关键问题就是3D恶魔城还能怎么做……
    把无罪放到大场景室外,再加上QTE,巨大BOSS战,貌似也差不多?
  • s
    sunjunsss
    我倒觉得更像上半年的暗黑血统
  • 有田春雪
    看了试玩demo bgm根本就没一点恶魔城的风格 还套个P恶魔城这名字啊!
  • q
    quki1945
    什么样看GS的评论就知道了,优点是画面好战斗系统好配音好bgm好,缺点是像战神,部分谜题不给力。
  • s
    sin.yugi
    这游戏是ps3版画面帧数好还是xo的?
  • リュウセイ
    安心等日三公主版
  • センコウ
    3公主DEMO明显掉帧。。据说三红版帧数算稳定
  • 望海潮
    玩了1个小时,整个游戏,尤其是bgm很有lord of the ring的感觉,就是没有恶魔城的感觉
  • n
    nouseforever
    三重加密搞不定哦
  • 无名之死者
    应该是前期野外,后期进城.

    这没什么不好的,早丛CVII开始就有这样流程的了,比较近期的是御姐刻印.
  • a
    adretyu67
    cv2是一堆洋馆,没有啥恶魔城。。要说的话,应该是cv3。
  • e
    egge
    这游戏帧数低的可怜,目测是20多帧. 晃的我眼痛。
  • 忘却的记忆
    游戏还可以 就是晃得太厉害……不知道什么原因
  • 无名之死者
    本帖最后由 无名之死者 于 2010-10-4 22:19 编辑

    http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... amp;uid=&page=1

    有人通关了,最终BOSS视频+结局三张截图

    第三张现代场景的截图意味不明啊= =
  • a
    achemonde
    问下,那个攒怒槽的系统有什么用,被敌人一拍就空了........
  • a
    anonymity
    打满会出魂,L3R3决定吸收的是光魔还是暗魔法~
  • 防弹键盘
    看来这游戏,第一败是败在先有战神了
    第二是败在套个恶魔城名字……


    如果就叫暗影之王咋样?
  • a
    asdfg
    第二大关over
    感觉对得起恶魔城的名字,除了boss战非常QTE非常战神……当然话说回来,2D时代的恶魔城其实也是靠背版预读来打boss的,所以其实进化成这样好像也说的过去……
    我觉得这个游戏的一切都可以在原来的恶魔城中看到雏形或者影子(特别是月下以前的横版过关作品以及无罪叹息),只不过彻底没有任何RPG要素罢了。


    另外,说这作不像恶魔城的……你们看看所有招数的出招演示……里边拿鞭子演示的那形象,那穿着,那站立姿势,活脱脱就是西蒙的翻版…………

    其实这游戏里无数的地方都在向传统的恶魔城致敬(很多甚至都是非常core和隐蔽的地方),不过,仅仅是致敬,没有继承……不愧是”恶魔城系列的全新起点“!
  • 塔科特
    有点地方的GEM太隐蔽了!!找也找不到……[趴地]
  • 纳米微球
    到第十章了

    总的来说不错
    唯一就是感觉音乐好像是个软肋
    大部分场景没音乐
  • a
    allen24
    打到第二关感觉挺好玩,风景也很好

    打小怪xyyaxxx(hold)挺华丽

    按住防御推方向感觉非常舒服,玩过忍龙之后玩暗影之王操作完全不会有任何不适应
  • 塞斯克法
    两天一口气通了,作为一个仅仅玩过月下的非恶魔城粉丝来说挺给力的
    默认难度的战斗比较简单,场景做的真漂亮,小游戏不多也挺有趣的……
  • d
    dogsoldier
    本帖最后由 dogsoldier 于 2010-10-12 00:55 编辑

    我觉得不如天剑,更加不如天剑小组新出的西游记,至少人家有自己特色

    新恶魔城属于粗看很不错,玩起来十分无聊的一个游戏,除去画面还算漂亮,其余的亮点你要用放大镜去找,这跟该小组上一个FPS的情况很像

    把跟恶魔城无关这一缺点去掉,就当它完全原创的动作游戏,100分也就能给个70分