TGS公布的灵魂献祭的一些详细情况
- hl氏怎么没人理
- shizumaru2009与其匆忙发售,还不如继续完善了再出来
虽然说可以版本升级,但游戏第一印象还是很重要的 - qinuyasha笑点高 标粗看不懂 正在琢磨
- 任天索尼子3C大大的初音买了吗?
- soullinker难道不是被红毛菊苣献祭了以后导致存在感降低么?
- suzan999
这游戏会不会出中文版啊
- nintendid版本升级喷了,D3当初也是这样想的吧。
何况大家纷纷表示PSV一堆游戏都玩不过来,有什么好急的。
SS是要留着正面硬刚MH4的战略武器,太早发售大材小用了。 - 云腾红毛聚聚只会救赎不会献祭的。
要献祭也是献祭自己。
你不见他用200元就救赎了一位势利眼的上海妹子? - zdljxy有啥看不懂的,参考山鸡赛车vita版
- ChrisSnake3C上来就骂为啥要延期 最后又用延得好打自己的脸 我就是不明白为什么啊
- jokertx基友从TGS回来说的一些情报,他居然排了3次试玩
供物的数量还是比较有限的。比如试玩中的火球供物能用24次,变石头只能用4次,狂用一种很快就会耗尽的。这个数量应该会根据素材的等级不同而变化。
同种类魔法有不同属性版本。比如冲刺攻击就有雷属性和炎属性两种,似乎性能上有些不同(炎属性飞得高一点?),看起来有点偷懒的嫌疑,不过从这点上来说基本会有素材调和系统,反正就是为了增加可玩性的了。
BOSS会掉落稀有素材。打完BOSS后给了一些素材,其中有背景颜色不同的稀有素材(应该能用来放强力魔法),反正种类肯定会有很多的,魔法数量上百那是妥妥的。
(我献祭一个天鳞发动大爆弹G!)
试玩BOSS伤害还是挺高的,差不多也有MH上位怪的水平,当然本作人物机动性比MH高多了,游击的话基本还是很安全。近战技能都非常爽快,由于有些蓄力技能发动时有刚体效果,经常会忘记了跟BOSS血拼到死掉…… - NPCNPC3c巨巨你日理万机,都忙到只能玩一些PS3上的免费游戏了,我相信如此有责任感的你一定不会坐过站的
- toshinou.kyouko关键是顶楼这些内容不是没人注意,而是没什么用不需要注意...
- 你们好奇怪每次看你们发片,我都能愈加理解索匪阵营为什么会在S1日渐甚微