找一个《重装机兵:雷诺斯2》的功略

  • z
    zhfatwork
    心血来潮打算过几日把土星和这游戏从仓库里翻出来温习,但感觉需要一个功略,这游戏只有一周目的评价才能解锁武器,装甲,隐藏机什么的,而且一个仅仅8关的动作游戏,武器和防御系统搞的像前线任务那么复杂,相当的大材小用,感觉怎么也得搞出装甲核心那么多的关卡,才对得起这设计成本……

    只要就是想知道一周目高评价,推荐使用哪些武器和装甲。

    其实Masaya的很多游戏很精致,人物刻画也很出色,就是可惜买卖太小,没什么影响力。
    我记得以前有人在花火论坛提出火焰比梦战人物刻画深刻。而火焰里我方有人只有一句战死台词,梦战每个敌方杂兵至少有一句战死台词”,早期火焰那少的可怜的角色台词量,哪里有什么人物刻画深刻……

    最后附上一个前作SFC的 重装機兵ヴァルケン 的音乐欣赏:
  • 葛雷新
    做沙发。。。

    很喜欢那个时代的STG游戏。做的非常细致。。重装机兵在MD和SFC上的2作都收了Z了。。

    不过游戏难度。。。。SFC的VALKEN我第一关也打不过。。残念。

    现在PC有个类似风格的欧美做的作品。貌似叫《装甲师》

    PS:找功略的话可以去露天 YAHOO搜索下实体的。。。台湾和HK经常会出些游戏功略书。

    比如当年SS的游戏《惑星强袭2》。。。这东西里的设定相当复杂。没功略根本玩不下去。。。
  • z
    zhfatwork
    在Nico上找到一套 高ランククリア 的动画,似乎照猫画虎就可以了……

    www.nicovideo.jp/watch/sm516191

    其实2D时代的的机器人动作游戏一般都对跳和瞄的操作比较讲究,3D之后跳跃在这类游戏里的使用率大幅度下降,自动瞄准也让动作游戏的醍醐味少了很多。