GTA San Andreas六个版本比较,结果居然是...

  • c
    chenke
    http://www.eurogamer.net/article ... an-andreas-face-off


    R星在今年12月初很诡异地发售了PS3的GTA SA REMASTER版,不但出了PSN版还有实体版!

    同时PS4的PS2 Classics也上线了GTA SA(即PS4的PS2模拟器)

    1年之前出过XBOX360的REMASTER版(当然还有IOS、Android版)

    11年前的PS2初版,10年前的PC版(评测里漏了XBOX一代版,记忆中应该是PC版的480p低解效果)

    结果是没有完美的版本,相对而言PS4模拟的PS2版综合不错

    PS3 remaster、360 remaster、PC版都丢失了PS2初版的motion blur和heat haze effect效果,调色板、气氛都大不相同,但texture, model, draw distance又较原版改善了很多

    完美的版本应该是综合以上优点的,但仍是个梦想(同样N多版本的生化危机4有个PC上的海豚模拟器可替换wii版为高清贴图堪称完美)
  • r
    razielzyc
    GTA SA应该是仅次于5的系列吧。不过我个人反而更喜欢VC
  • 天祚星
    VC那种从视觉上就让人感觉暖洋洋的阳光在GTA其它作品中都没见到,VCS的阳光最接近,但也比VC冷。
  • m
    masterzx
    具体我是不太清楚,但原版ps2的gtasa可能由于各种大人的原因比pc版多了不少效果,具体油土鳖有视频https://www.youtube.com/watch?v=jY3LcF-EwPo有不少增强的地方,不是一两句说得清的。
    但是再怎么说,ps2比当时的pc机能落后不少,车辆密度、可视距离、地面杂物数量都要少不少,这些增添的效果算是当年的黑科技吧,太阳底下的光影效果据说是显卡太烂而采取的折衷效果,结果反而歪打正着。

    之后的复刻一般都是基于pc版的,所以不太可能把ps2的特效加进去,只能留在历史中了
  • 喇叭
    惊了!我去下个ISO拿模拟器再耍一把看看。讲真,就冲房产要素,我就给这作满分。
  • 雪城穗乃香
    SA后每部跨平台GTA(掌机作及其逆移植作不算)都是玩家们数毛撕逼的焦点,经久不衰
  • s
    sunbeach
    不是说ios版有ps2的特效同时还是高清贴图嘛
    不过sa真心好玩,只有这一作有小弟系统吧?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • B
    BoomerCE
    Get Lost
  • x
    xgyy1111
    驾校滚
  • z
    zxlice
    驾校和飞行学院玩到吐
  • S
    SimonOpera
    vc完结后中心岛别墅可以召唤小弟吧,门口右拐的屋子
  • a
    ahsammas
    就是让你当是店铺特典版全部买一份?
  • 和谐圣光
    最早是VC,然后是SA,然后是VCS,后续作品就没小弟设定了
  • a
    acgzero
    SA的飞行关卡和遥控关卡真是噩梦
  • b
    best
    vc不能游泳,被淹死了无数回,怨念很深
  • 和谐圣光
    +1没自己手动过飞行驾校的都不好意思说自己玩过SA,飞行驾校全金后果断玩联机开飞机虐菜去
  • 森田美位子
    PS2版zero支线第二个任务,那是人玩的?
    竞技场任务、驾校任务,没有作 弊器绝不想玩第二遍
  • 和谐圣光
    GTA本来就是这样,狂野搞怪却不脱离现实,GTAIV反而少了很多元素属系列最渣(除了剧情是系列最佳),GTA系列的巅峰是圣安地列斯,
  • 和谐圣光
    这种事属于彩蛋性质,如果你要说脱离现实,说明你没认真玩,有些只是气氛剧情需求,比如麦克坠落的那段
    你要说杀人,那就更没认真玩了,GTA4才是90%以上的任务都是开车,杀人,回来
  • B
    BoomerCE
    GTA 4 TLAD
  • 和谐圣光
    TLAD没玩通,貌似也有小弟
  • s
    sunbeach
    啥VC能带小弟,白玩了
  • 和谐圣光
    100完成度,去豪宅进去右侧有三个小弟可以招募,其实如果要求不高,你直接装MOD就行了,贴吧有不少,练游泳都实现了
  • w
    wwdzcjsmxx
    除了PC版其他版本能有无数的MOD?当初SA通关之后光是玩MOD就又玩了很长一段时间,后来还有人搭了服务器可以上去玩多人
    SA的音乐也是最爱的,在海边迎着夕阳开着车听着歌最惬意了
  • o
    osborn
    SA单机部分可玩性最高没得说。不过单就沙箱的塑造看,毕竟5的细节还是最丰富的。虽说对提高游戏性没多大用啦。也只有这种土豪公司能砸大把的银子做这些无关紧要的细节了。然而5有了联机,实际上可玩性也很高了。
  • 森田美位子
    对比PC版的难度,只能说由奢入俭难
  • K
    Kshatriya
    真正灰的是Gta4,即使是优化得最好的tbogt依然是不用enb没法玩
  • 壊松鼠
    当时玩就是这种感觉,比较闷
    据说用的是halo引擎
  • m
    masterzx
    引擎是renderware,仙剑之前经常用的

    雾蒙蒙是故意的,为了体现纽约的高污染工业区形象,以及一种……意境吧
  • c
    chenke
    GTA4的本篇和摩托帮DLC都是灰蒙蒙的,尤其是PS3版,哪怕是大晴天,太阳都是灰白的,但主创Sam Houser说他喜欢PS3版的渲染效果,与GTA4那压抑的剧情很搭配。

    而GAY TONY DLC的风格完全和上述两个不一样,感觉PS3版的整个地图建模、渲染都更新了,色调也鲜艳了,类似GTAV的那种。
  • d
    dieorobey
    想借帖问一下,PS3的HD版和PS4的模拟器版奖杯分开算吗?