这次人们也总该厌倦了小岛的装神弄鬼了吧

  • r
    roamer
    不是都有实机了吗?
  • s
    sk86
    什么??幻痛你能玩550小时?
    你是玩单机还是网络?
    还是追求白金?
  • 神王西格玛
    任天堂塞尔达是自家第二大的IP,不用考虑投资,当然可以闷头做
    小岛自己刚出来单干,新IP新工作室,要拉投资,不先赚眼球哪来钱做游戏?
    游戏工业就是资本的游乐场,你以为靠梦想自己攒钱五年就能做出3A游戏来?不对资本规律投其所好是没法生存的。
  • 神王西格玛
    任天堂塞尔达是自家第二大的IP,不用考虑投资,当然可以闷头做
    小岛自己刚出来单干,新IP新工作室,要拉投资,不先赚眼球哪来钱做游戏?
    游戏工业就是资本的游乐场,你以为靠梦想自己攒钱五年就能做出3A游戏来?不对资本规律投其所好是没法生存的。
  • M
    Mafise
    确实很塔,下雨什么的,风格上模仿(致敬?)很明显了

    — from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0-play
  • 乱山残照
    玩梗当真的怎么这么多?小岛15年7月离职,算15年底立项现在还不到3年,年货开发周期都是4年呢,稍微有点常识可以吗
  • Y
    Yui_hirasawa
    过几年把几部片子串起来 出个互动电影

    —— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0
  • m
    moonblackwh
    一个剧情被砍大半的游戏fami通、GS、IGN满分,mcgr都90+,嗯,确实中上
  • 丹尼尔托比
    那个女人说话的口吻也很像他或是伯格曼,细声细气,温文尔雅的,不以物喜的。光影倒次要的,那几个人物都蛮可爱的。
  • k
    kyonkoism
    没办法,kojima还真没做过什么屎game也没出过啥弱智丑闻,只能给人黑做个fox引擎做了那么多年把自己做死了被T走引擎还带不走现在只会摸鱼追星。
    播片播太早就是原罪,某些人看他又能请自己喜欢的明星拍片又能当sony吉祥物制作人还当的那么开心,嘴里发酸吧

    原爆点+幻痛玩550小时虽然我觉得也挺久的,但也不是不能理解,这游戏好歹发售3年多了,没事上去玩个一小时到现在也差不多这么久吧
  • k
    kyonkoism
    把死亡在做了,已经搁浅了的梗当真的,是只把STN快报当信息汲取源头的云玩家吧
  • z
    ziyer
    原来真的有口技妈厨啊
  • m
    moekyo
    不明所以
  • i
    iou90
    其实光影还真倒是容易的 老塔的电影 大段台词超长的固定镜头多的很 这些融合进游戏才是困难或是矛盾的
  • n
    nage560
    你们别看单纯是走路啊,结合至今为止的宣传片,小岛肯定要玩业界没有玩过的概念流游戏体验。
  • 丹尼尔托比
    不是照抄,其实好多都是共通的。真正用视觉,用游戏来说就是交互,来叙述一个通感的故事,能通过两性看人生,通过经历看生死,就是很了不起的事。

    我本来说他会不会抛弃传统意义上的游戏反派,想想为什么要抛弃,也不用抛弃。

    游戏就是游戏,老塔就是老塔,只不过他是teacher,是preacher罢了。
  • h
    huoguoshan23
    8分钟PRO4K实机拍脸上了还能说出根本没在做
    啧啧啧啧
  • s
    sk86
    所以这游戏咋么玩
  • D
    DarkSider
    外卖模拟器,中途会有抢外卖的,规避动作

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • i
    iou90
    问题在于本质是无法模仿的 技法可以参考融合
  • 字母T
    这次透漏的看上去,负重系统很细致,应该是根据背负的东西多少,会对移动产生影响。越重越难控制吧。
    我觉得很好啊,这有啥好喷的,这么大型的游戏。有的厂做游戏公布的早,有的厂公布的晚。现在这时代,越来越多的倾向于早曝光了。
    这也算是一种运营思路
  • z
    z692689995
    小岛播的这些片就算不深挖看着还是觉得挺有意思的...
  • s
    sandro
    这送外卖看起来还可以啊,场景有点单调
  • k
    kyonkoism
    我反正等着岛学家深度剖析写作文呢
    这次sony展我就觉得tlou2播片牛逼,生化2 1月发售牛逼,木了,这死亡搁浅还是看不出个所以然来,掏出了枪也不射射看,怪懵逼的,求求你们掏钱给王国之心3搞个汉化吧。
  • 陈玉礼
    我打赌那个玩意八成不是枪,参考小岛之前棒子与棍子的概念,死亡搁浅里没准一个杀伤性武器也没有
  • y
    yth329
    小岛今年的工作已经做完了,接下来的半年可以吃喝玩乐摸了
  • s
    sk86
    ???棒子和棍子不是一个东西
  • 神王西格玛
    MGSV出问题完全是小岛自己的问题。他犯了典型的日本人错误——细节搞得天花乱坠却在大局上漏洞百出。整个故事和架构都没做完,先在那抠雨水打在玻璃上的效果……整个项目管理的角度是一塌糊涂。实际上目前绝大多数日本公司,除了老任,在3A时代的失败都归结于项目管理水平的低下,根本没法驾驭这种投资级别的项目;而不是制作人游戏设计策划方面的能力不足。
  • f
    fuzzytuzi
    完全可以靠卖小人赚钱。
  • t
    tuorew
    吓得我把我手上的mgs合集砸了
    另外mgsv其实底子不差,也不存在大纲没做好一说,游戏玩法已经成型了
  • t
    tuorew
    吓得我把我手上的mgs合集砸了
    另外mgsv其实底子不差,也不存在大纲没做好一说,游戏玩法已经成型了
  • d
    dystopiaground
    你是20多年前穿越回来的吗
  • 陈玉礼
    打错了,是线
  • 陈玉礼
    说到活的口技马厨,我觉得S1的战斗力根本比不上送钱送引擎的索尼啊
  • 4
    403权限不够
    mgsv前半个点是我玩的所有游戏中最痛苦的前半个点
    玩完前半个点直接给我塞了一万个操作指南,直接懵了
  • C
    Chien
    用得着他正名这个?无厘头
  • h
    hansel
    这片很优秀吗,做片 TLOU2 和啊育那些片不比这个好
  • k
    king520kyo
    问题野炊没出之前开发画面实机演示 断断续续的至少有啊…

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • b
    bsdlxy
    不是很正常的宣发吗?怎么装神弄鬼呢?
  • 琥珀川蛇
    大概就是好莱坞快餐特效片和一些经典影片的区别了
  • 琥珀川蛇
    大概就是好莱坞快餐特效片和一些经典影片的区别了
  • 红楼白衣
    拔完指甲后主角手里不是提着把变形枪?不就是tps+潜入+观光?
  • 旺角卡门
    预告里不是开枪过吗
  • 旺角卡门
    爬山看风景真的很荒野狂吹
  • 陈玉礼
    去年预告那个枪最大的意义不是打队友吗
  • A
    ArowRocher
    看这次播片长度我以为能给个年份出来了,结果………

    这脚谁爱捧谁捧,看不懂才是真艺术。