SRW的超级败笔
- Orignal Malas这帖比较有潜力
- KYO(T)武器全改造好象只出现在少数几作……
- ルナマリア1.α外传
2.貌似是2α - 0258520还有R
- 果然楼主说的正好是我认为神来之笔的地方~
- jjx01败笔3:那机体上的MSK
败笔4:魔装机神复出不能……
败笔5:大段的过场对话,里面不时冒出的弱智笑话
败笔6:战场敌人配置,大堆相同的杂鱼机 - ルナマリア2α:2002.5
R:2002.8 - 无题一起改的设定,记得当时说是为了避免出现低级武器改造后比没改的高级武器还强的情况
- Orignal Malas武器全改造ALPHA外传,R,ALPHA2,D,MX都是(IMPACT是不是我不知道……)
不过估计以后除了OG(涉及到武器外挂)之外,以后的SRW都会用这个系统了。 - TCTF嗯,可以把这个帖子看成“让机战更加简单好玩的因素”
- 纯战士武器如果全分开改造的话,我绝对用金手指,因为我虽然觉得练级没什么,但是对练那么久实在觉得有点无聊……
机战本来就穷得让人有点不能忍受,想把主力的10多机体全改满需要太多太多的钱,武器分开实在太贵了 - babblyimpact也是。。。。。
- ルナマリアIMPACT也是
是不是应该说从α外以后都是 - 果然A在外传之后吧
- JB-5th只同意4
- 纯战士不过个人觉得PP稍微有点破坏平衡,应该稍微改良点,不然后登场的角色过于吃亏,还得专门去练,特技随便学也使得机师特点不那么鲜明了,可以说有利也有弊吧,能改良一下最好
- ルナマリアA是不是全改造不记得了
A:2001.9
α外:2001.4 - 司马亮………………………………
- jjx01败笔7:不做真实比例
- babbly败笔8。。。cg太丑。。。
败笔9。。。熟练度系统的弱化。。。。 - Orignal Malas应该说
ALPHA外之后,除了A和OG系列之外,都是全改 - jjx019整合到7里吧……
- 司马亮日本现在市场不景气原因之一就跟你这种怀古厨太多有很大关系
- babbly好。。改了。。。
- ルナマリア原来是2003。。。。。。
- chii败笔还有M7台词的英语打错- -
- azuki7同意1
2么,PP买能力和特技还是很好玩的 - sqf1981机站怎么改都是对的,唯一的败笔就是楼主太多了
- 0258520看看新机战
- sqf1981新机站销量不错
也很好玩 - naraku没想到这贴回复涨得这么快。。
好,继续写。。 - Pikachu最渣的系统就是丑小鸭系统!
over!! - 暗黑坠天使貌似我听到你说了不止一遍了。
- 夏洛克XXPP系统最大败笔就是不能让回复系机体+能力.......
- ラングリpp的确是败笔
- john精神还用不够么
- monkeyking武器全改造绝对是进化而不是败笔
- monkeyking倒是有一条败笔可以加上:
地形的作用大大减弱,基本是机体实力决定一切
像传统的战棋那样弱小机体借助地形和BOSS对抗基本上是不可能 - ラングリ游戏所有的变化和现存的设定都是为游戏现在的风格和发展方向服务的
现在讲究的是什么?是怎么样华丽丽的干掉敌人,怎么样突出己方各个机体人物的个性
为此,合体系统可以大大的加强,每个机体怎么帅就怎么弄,PP可以让任何拿不出台面的家伙成为主力(当然ALPHA2已经是全员出场了,但想做小队长出点风头,PP是不可少的,我指一些相对配角的机体),地形?MAP大小?都应该可以大大减弱了,宗旨是为游戏大方向服务么 - john合欢最近受刺激了么= =
- ラングリ没有啊
我是个标准SRW饭,但不是SRW青
我没有说SRW现在的变化不好,但我感觉不是很让我中意了
玩是一定会玩的,但想说的话我也同样会说 - john最近一段时间逮着个帖子就说一样的论调
你已经青了 - ラングリ说明我执着嘛
我又没说我的话一定对,只不过发表自己的看法咯 - ntlv0楼主到底是用不用金手指?
用了怎么会有问题1,没用怎么会有问题2 - 传说中的小鱼不喜欢PP系统,搞的人神共愤。
- 夏洛克XX那么......@3中如果还是像@2的PP系统,买可螺丝怎么提升能力?
- 司马亮不满意的演变嘛
1.PP
2.小队系统
3.把BOSS弄个6位数以上的HP - dynamite武器当然要一起改了
这样才能让玩家用上所有的武器
不然现在机战战斗动画费这么大开发费制作,到头来玩家只用几个自己改造好了的武器,很多动画不就白做了 - 巴尔干炮最不满的是以N位数HP换取BOSS的强大,就拿2@里那位HP创了MS之最的夜莺来说,就算是160000+EN大回复又能怎样?在骡子的HIV面前就是废物。。。。。