星之海洋3,完全不能行呀

  • j
    jjx01
    我承认,TRI-ACE做RPG系统的功力还是可以的,然则它做完整的一个RPG的话,还有一段路要走

    游戏战斗时NPC的AI极度弱智,各种AI设定让人摸不到头脑
    选择“平衡战斗”和“GUTS温存”有什么不同?没有
    而且都会出现 NPC呆立不动,敌人不靠近他们就不攻击,或者是HP、MP、GUT全满却满场闪躲的二五仔行为。没办法,只好设成全力进攻,结果如何?我控制女忍者补体,主人公自动行动在那里狂放闪电,一定要防到自己MP剩下3、40才停,我说那个闪电魔法攻击力弱得够可以了,你就偏偏要电敌人做甚?MP剩3、40被敌人摸两下挂了躺地上,你他X的故意想偷懒是不是?

    接下来是迷宫,那个什么什么修炼场,我从1层走到3层,要回去的时候忘了来路,看大地图吧,我说怎么中间那几个房间我明明走到过,大地图看上去却没有路能到呢?结果在外面转了N圈,最后逼到转视角再转圈,这才发现一个洞能通过去。我KAO,TMD明明有路通过去,你大地图上不显示故意玩我是吧?后面几个迷宫也有类似现象,结果就是迷宫本来不怎么复杂,走通要耗一个多小时。

    现在玩了快30个小时,回头看看那些剧情,我两分钟就能讲完,剧情空白了点吧,有点印象的人物也就几个小罗莉,完全不能行呀……
  • r
    rikku28
    这游戏玩得就是系统。
  • 森兰丸
    NPC的AI在DC版里要好一点......
    SO3的魔法不能不说素一大败笔....前中期的魔法威力底的惊人....唯一的用处就素用来破坏敌人防御和硬直......令如果不想让NPC出某招的话...只要在特计栏里禁止那招就行了......
    迷宫不好说...虽然偶诚认难走.....但SO3的迷宫大都设计的比较华丽....走迷宫当看风景也不错.....具情一般般....不喜欢也不讨厌....角色只喜欢保志CV的主角......(DC版里2P主人公的服装大心哦~)

    总结:楼主未够班.....SO3经典的东西都还米玩到.....慢慢玩下去吧
  • m
    murder
    渣游戏呀
    看见人设就想吐
    和S02怎么比哟
  • 9
    9999PM
    DC的NPC更烂= =
    实行一些作战,HP或MP到了一定程度以下就会一直不停的回避,直到回复为止……
    如果剩下一个怪物而且是冻结,石化,麻痹这类不能行动的异常状态,那同伴都会定住不动了
  • 森兰丸
    TF盲得妖言.....
  • 随便
    不然俺们40W字写不到1/5的主线内容启不是冤枉了?还没算粗略估计的50W字的PA。
  • Z
    Zak
    没一句说到点子上的……
  • j
    jjx01
    魔法禁不掉

    (2004-05-04 00:08:51) 水夜妖媚
    主人公基本上就一招漂亮的回旋踢。

    基实星海三好玩时候是在游戏后期才开始体现出来。
    (2004-05-04 00:08:35) jjx01
    怎样算后期?
    [↑]
    (2004-05-04 00:09:22) 水夜妖媚
    嗯,最后的两个迷宫吧。
  • j
    jjx01
    其实没什么值得回忆的

    “恩~?”诺顿怪叫一声,嘭嘭开了几枪,狂妄的纠正道:“是诺顿先生!”

    是诺顿大人……
  • 森兰丸
    能禁的..........
  • j
    jjx01
    步骤?
  • 雷娜.贝尔
    同~~,SO3人设哪不对,正太+LOLI+大叔+御姐+BT,
    应有尽有,还有小雷娜丝~~~,不错啊~
  • 随便
    未够班。FD难度孤独之旅才能体现主角技能的价值,几乎每个技能平衡感和出现的场合都相当配合当时的情况。水夜5月4号还这样说实在是……不会是2003年5月4日吧~~~
    按方块把纹章术前面的杖标志去掉就行了。
  • j
    jjx01
    原来如此……

    2004年5月4号,就是凌晨
  • m
    monkeyking
    新世纪公仔传说3
  • m
    murder
    233
  • ブラチナ
    关键是自己控制的那个,SO3是单挑王道……至于迷宫是个人WT了……从来没被SO3的迷宫卡住
  • R
    ROTO
    日本人写的AI就是浮云
  • m
    monkeyking
    真不明白那样还能叫RPG么
    A?RPG还差不多…
  • m
    monkeyking
    你要什么字体的LOGO

    《阿娇大王》还是《focus》
  • ブラチナ
    对战斗系统而言差不多……
    p:怎么打取决于自己……并不决定他是什么类型的game……
  • 灰色天使
    3D游戏 看着2D人设评价有个P用~

    2D人设优秀的 实际在游戏中3D的人物丑得不堪入目的游戏多得去了~

    星海3的3D人物算是力挽狂澜了~



    总之一句 看着人设YY是无用的 现在在游戏中像样的3D人物没几个
    难得又不错的就别再走眼了
  • j
    jjx01
    相比之下DQ的AI战斗真是好多了……

    下午为了收某个职人去搞料理,41~47块的那个东东,就从来没有搞成过
  • R
    ROTO
    DQ的AI战斗简直是粪土啊
  • j
    jjx01
    我一直用的……除了打BOSS的时候
  • Z
    Zak
    看到本质了……
  • 传说中的
    ---------------------------------------------------------------
    RPG和A?RPG的区别是……
  • j
    jjx01
    厂商说了算
  • 传说中的
    -------------------------------------------------
    A?RPG∈RPG?

    …………
  • j
    jjx01
    NO,ARPG就是ARPG
    星海3是RPG
  • 传说中的
    -------------------------------------------------
    可是……

    纯粹的RPG是不应该有动作成分的……
  • j
    jjx01
    谁说的?
  • 传说中的
    --------------------------------------------------
    有的话,不就是A?RPG了么……
  • M
    Meltina
    日本人就是太爱在做游戏前就规定类型了,这是某人说的
    所以其实不定类型才是王道,想做什么元素就做什么元素,好玩就行
    管他
  • R
    ROTO
    没有规矩,不成方圆
  • 传说中的
    ---------------------------------------------------------
    不是说:RPG才是王道么……

    好象的确是这样……
  • M
    Meltina
    这句话是做生化4那个人说的
  • j
    jjx01
    也就是说,没有这项规定

    http://www.stage1st.com/bbs/show ... &highlight=ARPG



    好像还有SLG与SRPG区别的……
  • M
    Meltina
    星海3官方叫RPG
    当然你可以叫他RPG也可以叫他ARPG,完全没有所谓,全凭个人喜好。
    这个问题讨论n百次了,KD不要再离题了。回正题吧。
  • 传说中的
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    “不过北欧女神是绝对不算的”

    赞同!

    VP最高!

    分类型的最终目的,我觉得,是为了弄明白自己擅长哪些
  • 水夜妖媚
    恰好偶是其中的一个。



    星海三开始确体会不出什么来,不过越打到后面越有劲。有种丢不开手的感觉。
    算了一下,前面部份水夜花了三十个小时,巴尼兔子挂机一整个晚上
    而最后两个迷宫再加上泡工房的时间一共是八十多小时。

    这还是只银河模式下的

    最近一两年之内除了封印之剑和传奇,还没有什么游戏能耗偶这么长的时间。
  • 森兰丸
    PS:同意SO3的游戏乐趣要到后面才能慢慢体验这点......
  • 6
    666
    这个说明不了什么……
    时间本来就是有限的……
    你把时间分给这些游戏的同时,也就自然试少了很多也有可能吸引你长时间玩的游戏……
    我现在是觉得不少游戏都能有兴趣玩上百小时,就是时间不够呀>_<
  • 水夜妖媚
    果然是忙人啊,来测试吧。


    当然,不可能“不少”游戏都玩上百小时,所以才会有选择性玩游戏。

    星海三即可以当成RPG来玩,也可以当做ACT的玩。
    RPG带的是成就感,ACT给予的是爽快感。
    总之星海三不是属于那种快餐型的游戏,需要时间才能体会它带来的快乐。
  • 传说中的
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    ACT是艺术……

    假如有人能将它表现出来的话