Switch 4-6月全球硬件销量188W,去年同期197W。财年2000W目标不变
- TonyKune
非常乐观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量达到DS和Wii之和,2.5亿
比较乐观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将超过DS,1.5亿
谨慎乐观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将在DS与Wii之间,1.2亿
比较客观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将在3DS与Wii U之和,1亿
绝对客观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将超过3DS,9000万
比较悲观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将低于3DS,7000万
非常悲观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将大大低于3DS,5000万 - erewrerwe
U酱
- sorayang这NS和PS4的year对不上的吧 这么制表真是灵魂一样的操作啊233
- TonyKune从发售的财年开始算啊,这都是公司财报里的数字
NS是3月份发售,所以首年只有1个月的销售数
PS4是11月发售,所有首年有差不多5个月的销售数 - sorayang我知道是按发售年份拉齐了来排序的,只是说这么对比太不直观了,刚才用excel弄个曲线图怎么看怎么奇怪
- wildgazelle说起来股票回升了6.3%
投资人的角度果然和玩家差别很大 - kiririn007
讲个笑话,荒野大镖客和口袋妖怪的用户重叠
- iceprince10口袋妖怪销量确实妖怪,但你觉得随便一个连正代都不算的能秒市场99的3a怕是活在梦里找不到最新的销量统计,有明确统计的到去年5月份,口袋资料片+正代(包括复刻)平均每代的销量在1500万左右,跟大镖客1代的销量基本持平,指望ns的口袋秒掉大镖客2,我觉得痴人说梦
- kal_008大镖客卖千万和宝可梦卖千万有什么内在联系么
- vorfeed"比较客观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将在3DS与Wii U之间,1亿"
写错了 - 521op@163.com
- 521op@163.com
- dumplingpro基本上就是任地狱自家吧。
4-6月全球硬件销量188W
4-6月本社软件销量:
1. 热带寒流: 140W(24+116)
2. 马网: 138W(30+108)
3. 马车8: 113W(17+96)
4. labo(01+02) 139W
硬件销量和软件销量,微妙地相当接近……
考虑到其中不少游戏已经卖了很久了,感觉就是买了机器之后,陆续把任地狱全家桶补齐。 - TonyKuneDS发售不久就有任天狗,第二年则出来脑白金
Wii本身则有Wii Sports和Wii Play
这都是面向非游戏人群有爆点才能形成2000万以上的销量 - 西兹少爷有的哦,索尼得到的回报没任天堂高
- ikoma_chen马网真的能8天100多万也是可以啊...
- HazukiShion说明还是要大力推广Labo这类非玩家人群游戏?
- FSS楼主再多发点类似帖子
- TonyKune我觉得即使按照LABO的定位,这个受众人群和脑白金、Wii Play没法比,后两者你只要不是残疾就是潜在意向人群
我个人感觉1-2 Switch的失败对NS打击挺大的,只是初期的缺货+塞尔达热卖把这个问题给遮掩过去了 - SergeGlenn看不懂看不懂,合着PS系列一直都是靠第一方卖主机的,泥潭这水平是越来越让人看不透了
- gyfsgm这个技能可以有 可以值得入手一台机器了。
- mirrorside
- mimighost下半年按照目前这个阵容来看,应该会继续吃灰,233
- SergeGlenn靠不靠COD我没那个论据分析不起来,但有一个简单的事实是每年11月都是ps4销量最高的月份,也是COD发售的月份,当然也是黑五的月份,所以这个想说清很难。但我觉得你能在这个事实面前斩钉截铁的下COD不能推动硬件的结论也是很奇怪的想法
- 苍瞳凯玩家看不上现在的cod我还能理解,战销量当股东的还看不起cod,笑了
- erewrerweCOD,GTA,FIFA 这三个IP可以说是欧美老三样了,对于欧美人来说都是习惯性消费了
- 雪影这有啥,我NS就准备吃灰到火纹
马网、八方、初代复刻和大乱斗我都没兴趣,也就可能买个马趴聚会用而已 - 雪影火纹之后要看有没其他想玩游戏啊,现在都没公布之后的游戏,怎么知道要不要吃灰或者卖掉
- rak1
为什么要做选择,管他什么平台都玩不行吗?“无视它们专注于其他平台” 这想法怎么来的,沙雕至极