有个疑问,为什么现在的游戏过场动画都这么长?

  • S
    SU18888
    甚至前些日子坛里有朋友说的战争机器5。
    我也觉得是过场动画太久。有时候感觉自己完全玩不下去啊
    还有一种我也玩不下去了,刺客信条奥德赛。我不开修改器感觉这游戏不太想玩下去了。。。
  • p
    pis33
    还有看半个小时玩几分钟再看关半个小时的游戏呢
  • S
    SU18888
    回复2#pis33

    是。。战争机器5就这样。
    所以我才有这个疑问啊
  • a
    acepilot0079
    死亡搁浅最终章半互动式播片一小时起步 iOS fly ~
  • n
    nieqbh
    反正都是实时渲染的,不要钱
  • S
    SU18888
    回复4#acepilot0079

    。。。大家现在都喜欢这样的游戏吗

    我还以为是自己太浮躁了反正我感觉有时候真的很难沉浸啊。。。
  • S
    SU18888
    回复5#nieqbh

     ̄^ ̄゜还能这么算啊。。。我就是觉得这种我有点玩不下去啊
  • 遗忘海岸
    玩不下去就换一个,又不是换老婆那么痛苦。
  • S
    SU18888
    回复8#遗忘海岸

    主要是,现在游戏很多很多都是这样
    这说明大众口味转移,或者大众都喜欢这类游戏
    我更多的想知道,是不是自己方式不对?或者其他的,自己没玩出来内涵?
  • 电冰箱
    说明这个游戏不适合你,换一个就是了。
  • t
    taboosean
    现在好多都往电影的方向发展
  • p
    pis33
    进任天堂的坑吧,游戏性比画面重要
  • P
    Porco
    回复1#SU18888

    玩玩神秘海域4,更是过分
  • f
    fanconi
    暗黑2的长么
  • S
    SU18888
    回复10#电冰箱

    主要是现今的,好游戏,大都这样。。。所以我得审视一下是不是需要自我修正
  • S
    SU18888
    回复11#taboosean

    对对,感觉就是在看电影。。。
    不知道为啥,现在大作好多都是如此。。搞得我有点懵了
  • S
    SU18888
    回复12#pis33

    pc习惯了。。
    家里ps4和psv都吃灰。还是感觉没有集中地时间去玩就不方便
  • S
    SU18888
    回复13#Porco

    没玩过4,玩过神秘海域3还不错
  • S
    SU18888
    回复14#fanconi

    暗黑2不长啊,我其实就喜欢这种类型。简单告诉你要干嘛,就去刷刷刷。。。
    但是又不像那种简单的割草
  • 老猎人
    以前玩战争机器没这么差劲啊

    过场动画看不够的是使命召唤4,6
  • l
    leonli_czc
    掩盖loading iOS fly ~
  • S
    SU18888
    回复20#老猎人

    额。不是差劲,大概是我表达的不好。
    就是过场动画太多太长了,看半小时,玩五分钟
  • S
    SU18888
    回复21#leonli_czc

    不会吧也可能是我老了,接受这种新鲜事物能力变差了吧
  • p
    ppko
    玩累了看看cg也还ok iOS fly ~
  • j
    johnny1845
    各取所需了,像我老婆就喜欢玩故事解谜,荒野大镖客GTA之类的吸引不了她因为操作太复杂;我儿子么喜欢流行文化丰富的比如星战绝地,乐高幻影忍者这种;像我恨不得仁王里天天作死,过场动画纯粹是为了增强代入感吧。
  • x
    xrx52
    感觉这是个错误的方向 我为什么不直接去看电影 游戏完全不能和电影比 所以 任天堂方向才是正确的
  • 四维
    电影式叙事啊

    其实是古老命题:玩家为什么玩游戏

    古老如古董游戏机卡带的在说明书写故事剧情

    到FC中后期机能终于可以在游戏中交代剧情

    到cd rom媒介开始可以在游戏中播片

    到现在3d即时演算

    就是给玩家一个理由:你为什么在这个游戏打枪










    但这不是耗费玩家时间播烂片的的理由。
    不得不说好剧本不好找。所以应该提供跳过剧情的选择。 人生如梦
  • l
    leonli_czc
    你仔细品 iOS fly ~
  • S
    SU18888
    回复25#johnny1845

    代入感确实有。。
    其实我的感受和26楼差不多。成了电影我不如去看电影啊。。
  • S
    SU18888
    回复27#四维

    感觉你说的有道理,应该最接近真相。。。
  • d
    doublefat
    又长又臭 卖弄技术 剧情又弱智 不爽快
  • 大黄鸭
    回复25#johnny1845

    膜拜一下仁王大神,那地图跑得我都有幽闭恐惧症了,哥你是怎么玩下来的……
  • S
    SU18888
    回复31#doublefat

    我没敢这么说,其实我也是这么想的。。。但是现在大都如此,所以我不禁怀疑自己了
  • h
    hai2008
    要么游戏就能那么大了吗?感觉是和硬盘厂商合作的。 iOS fly ~
  • j
    jgx223
    单机也就算了,有些网游也这样,我说的就是最终幻想14,动不动来个半小时的剧情,碰到大版本结尾剧情要1、2个小时。
  • 四维
    即时演算的剧情不会占多少空间

    占空间的是材质贴图。同一个物体在不同光照角度,不同天气环境,离屏幕的不同距离,都提供预先渲染的贴图。仅仅靠显卡机能的输出效果是不理想的 人生如梦
  • x
    xuyn2003
    我也不喜欢,动不动就动画,还是街机游戏爽快
  • j
    johnny1845
    回复32#大黄鸭

    不要追求结果,享受过程就行了。要是每买一款游戏就忙着通关岂不是很浪费钱,细品呗
  • s
    sdfflair
    回复35#jgx223

    ff14挺好的,同类的wow就全靠文字来描述剧情,任务过程中cg很少甚至没有,网游的任务很重复都差不多,如果不去读任务介绍玩下来你根本搞不清楚整个剧情,ff14练级几十小时加入几十分钟的cg营造一下气氛没什么问题
  • 大黄鸭
    回复38#johnny1845
    只喜欢关原之战那种野战的空旷露天,仁王地下关卡、黑魂那种来回曲折的幽深暗道实在hold不住,这就是传说中的幽闭恐惧么愚蠢的人类,嘎嘎
  • j
    johnny1845
    回复40#大黄鸭


    坦白讲,黑魂血源那种我也hold不住,不喜欢那种架空世界的设定,总觉得游戏论坛里面顶礼膜拜的魂系是90后吹捧起来的。仁王么,制作组历史还算是悠久的的,比如说忍龙级别的厮杀难度,光荣的战国人设,都是从小一路玩过来的,有熟悉感。 我最喜欢的地图是和吟千代小姐姐一起打的地图。话说到DLC里最后一关,立花宗茂也会来合作一把,对白还会交代吟千代已经过世。于是我一怒之下到茶室买了个吟千代外观。
  • 大黄鸭
    回复41#johnny1845
    你这是真爱,我是喜欢里面的文化元素,想体验,看来最好的办法是开修改器看剧情愚蠢的人类,嘎嘎
  • f
    flyzone1983
    回复4#acepilot0079

    我都直接跳过了
  • P
    Parto
    印象最深的是空之轨迹3,主角是那个传道士,开始没多久进剧情(不全是CG),然后就一直在对话,搞了半小时都还没完,老妈喊我吃饭就差断电了。然后就强制退出,彻底没兴趣玩了
  • p
    panchy1986
    小岛最过分的就是合金装备四,平均玩一个小时看三个小时
  • S
    SU18888
    回复41#johnny1845

    黑魂血缘我也不喜欢。主要是我不喜欢这种暗黑系风格。。。