这神秘海域4是怎么回事,是我打开的方式不对么

  • 2
    2517君
    固定镜头给的方向基本就是提示,留心对话和场景什么的……这一代大脑不能完全放空了,只盯着白色或红色的边缘跟猴子一样爬了
  • 真实之影
    以前一/本/道要被喷,现在地图做大了让你有选择路线的机会了还是要被喷……
  • 美术民工
    我觉得后面黑魂3也不用玩了...
  • f
    freedomtsubasa
    神海4都迷路。黑魂3可以不用玩了
  • x
    xiaoboost
    神海4都能迷路,我觉得你不用玩黑魂了…………
  • E
    Exm842
    开车关和开船关逛完也就2小时左右,除非是路痴来回绕不然怎么可能打四五小时
  • 哈罗
    自己的问题吧。这次虽然图大略无聊,但指引设计还是很高明的。例如追车战道路四通八达,但地形让你不自觉的朝下开。火山那关开篇就是指引,对着火山方向开就OK。另外后期岛屿有NPC和箭头指引等等,总之完全不需要地图
  • L
    LCH
    少数没有指引的时候基本就是走哪条道都能抵达,除非你原地绕圆圈还不自知...
  • 点男
    各有所好吧,一/本/道的时候我还挺喜欢的
  • 点男
    地图设计方面我觉得还可以,虽然顶楼说了挺多但是大部分是牢骚,可能有点跑题了,主要还是想说这个提示接下来去哪的功能,比如找不到路了按一个按钮提示一下接下来应该行进的方向/需要调查的道具,这种,很多提示,对话,互动过场(按L3注视目标点这种)什么的错过一次就没了

    说起来你可能不信,这游戏卡的我最久的一段竟然是上来潜水捞箱子那段,过场动画的时候上了个厕所,回来对着水里的集装箱一脸懵逼了很久,原地等提示的时间太久了,如果有一个一键提示功能会顺畅很多
  • 点男
    至于LS四位操心我玩不来黑魂的,把你们的心放肚子里好了,黑魂12BB我都能玩的倒背如流,玩其他有地图没地图的游戏也没有任何问题,现实中自带过路不忘技能点,开车走过一次的路下次来都不用GPS,同城根据地貌看一张你窗外照片就能猜中地址精确到门牌号

    就是因为平时畅行无阻结果在神海4上莫名吃瘪才来发问的,我要是什么游戏都迷路我也用不着问了
  • 小鱼儿2nd
    过了一段时间没有找到路会有提示。
  • C
    Cinderella
    实际上密境4称得上是给你自由走的大地图也就俩地方吧……
  • d
    dopant
    如果你知道psv上也有一作神海你就知道lz说的什么意思了
  • 白猫MKII
    手机看的没注意,原来是说1,2,3和PSV版
  • b
    bossind
    - - 神海4不打多人模式的话确实没2代那么让人惊艳,赶紧过渡到黑魂得了
  • w
    wswyl2003
    还行吧,我觉得这比较真实啊。你觉得如果放在现实里会有各种路线提示么?

    况且神海4大多数时候其实都是**,只不过场景比较大,让你误以为有很多路,其实能走的路线也就一条罢了
  • x
    x3c
    我觉得神海4的地图没问题啊,从以前的一条线式的**变成了条条大路通罗马式的**,虽然看起来好像哪里都能走,但是场景设计很巧妙的最终还是会把你引导到目的地。最明显的就是马达加斯加那关,以及DEMO里的开吉普车逃生那关。唯一可惜的是做了那么大的场景,却都是用来赶路的,如果设计一点互动任务情节,或者战斗情节就好了。
  • m
    mendel
    我觉得是LZ你自己有了开放地图先入为主的观念才会被带错路。


    我就当这游戏是**,中间走错路也只会想自己是走错了路,不是迷路。
    这样的心态下很快就能找到该走的路,最容易迷路的是平台式的地区,而这种地区反而是只有一条路能前进。
  • j
    joevaart
    跟LZ相反,现实中的路盲,陌生的地方要跑很多此次才能熟悉,但是神海4里没怎么迷路,起码没像LZ这么捉急。
  • s
    sk86
    lz为什么不碰魂系列么地图,连提示都么有?
  • 点男
    对,但是每次都要等几分钟严重打乱节奏,现在找不到路干脆刷会S1再看提示继续走
  • 点男
    那就好,其实我还是喜欢以前那种**模式,想玩开放地图游戏就会找别的游戏去玩玩了
  • b
    bcl2
    神海4能迷路的话我给你讲个鬼故事:恶魔遗迹
  • y
    yyman
    马达加斯加开车这里比起迷路更大的问题是撞石柱的奖杯吧。。。中间不知哪里漏了一个就只有回到开头把这关重打一遍,简直惨无人道
  • C
    Cinderella
    这B奖杯以前有bug,我愣是对着视频重走两次都没撞完,后来版本更新了重选这个场景会重置石柱才做完
  • 尸良
    123和tlou都打完了,其中tlou和4还是非常接近的,可能是套路熟悉了,lz说的迷路现象没那么严重,但最后那个村落还是绕了挺久的
  • k
    kelveen
    乱逛党对4的场景设计很满意,可探索范围大但并不会让我觉得茫然。

    以及我印象中提示蹦得挺快的啊,怎么可能会等半天的。