A19《丽蒂与苏尔的工作室 不思议之画的炼金术士》专楼
- wilsonvii除了专楼以外,大家知不知道什么工作室玩家聚集的地方哦?群之类的。
- 百野栞贴吧偶尔有几个大手子出没,也有教程手把手带入门的
A9有专区
人气都不旺就是了,毕竟小众硬核萌豚游戏 - xrodo有啊,qq搜炼金工房,第一个群就是
- 平昭·南宫司卿就翻了后面两页好像没找到相关的
帮朋友问下,他问我steam版的A19有个限时领取的服装DLC,是不是也包括在ns或者ps4的全dlc里
- wornixxoo
我的首发特典过期了,我tm全怒,有什么补救的办法吗
- 午餐女仆
- ChiaBGM感觉和A18差不多,都是稍有亮点(但菲莉丝有个炸裂级的工房音乐,特别喜欢),但整体参差不齐……不如系列更前作
个人认为苏的(随心描绘的物语)比莉迪的(诶,接下来做什么东西好呢?)好……直接导致我一直在用妹妹
说起bgm,gust的巅峰其实是魔塔大陆……结果DLC的那个gust历代曲包里居然没有
配音里好几个还是不错的
主要是师匠有点棒读,露夏对不上角色……其他还能接受
20周年,诚意总是有的
但5w绝对是意料外,GUST估计这次要吐血 - dudideng
从psv上的a12开始入的坑,后面出的包括重置的a11每作都白金了,直到gust进光荣以后就觉得慢慢变味了
a17,a18还是买的豪华版,最后耐着性子勉强白了,爱都消耗得差不多了,这次a19直接观望了,等哪天出个完全版再捡起来看看了 - ikariam_hk说实话师匠那声音我觉得还可以,棒读了点但有毒。这是a18的人物?
露夏不笑时还行
莉迪配得比苏要自然些我感觉
还有所有人受伤时都什么声音
妈妈配的还可以情感到胃了
然后为啥会请dio来配爸爸,时常跳戏
不过看在吵架时还细心的换了下调合、战斗、捡素材时的语音,原谅gust好了 - whzfjk系列作总是要为上一作的口碑买单的,这还是年货,希望gust做好了觉悟吧
- whzfjk露夏挺多了还好,任务栏大姐姐的棒读真是要命,还拖得特别长。不过感觉整体对话速度太慢了......
- kal_008要说的话,我觉得比较遗憾的是罗吉和艾斯卡没有继续出场
32岁的罗吉带着15岁的艾斯卡 - Chia就是A18的露夏
照惯例本作应该是拜菲莉丝为师的,大概是因为菲莉丝太脱线了就换姬友了 - Chia米蕾优吗?
我就记得她那句「お見事」实在配得烂
虽然只听了5、6次也印象深刻
语速的话,先看帕梅拉再换人就满足了 - ikariam_hk伊尔酱啦伊尔酱。这游戏我最喜欢的角色。菲利斯配音挺好的,发挥稳定。
- whzfjk不,是门口接委托处的那位大众脸NPC
不过帕梅拉真是把我给吓到了,之前知乎上有个回答说A17让他妈震惊日本人的说话方式我还觉得大惊小怪,后来实际玩了才发现此言不虚 - Chia我的意思是伊尔酱=A18里的露夏役
她地位还稍微高一点,最后也是不分伯仲……不像露夏输得彻底
菲丽丝(本渡枫)我觉得是不可思议系列最佳演出 - Chia大众脸就不做要求了……
- greendayu想请教下以下的问题
1.DLC大概什么时候出完?
2.季票包含所有DLC吗? - kal_008DLC的话日版都已经出完了,港版的话貌似是6月底才出完
不是所有dlc包含,没包含的也是免费dlc就是了 - ChiaDLC出完了吧……PSN的好像还没上
季票那个1w左右的就是全包含 - greendayu谢谢LS两位!
- ikariam_hk为了伊尔或许能试一下a18…但好像有时间限制?时间在以前好像是传统但是感觉就不能悠哉游哉了啊。
- Chia玩过A19了解基本概念后,18的期限不是什么问题……
不过A18是有不少自己的问题
这些会不会构成影响体验的大问题就看豚力如何了 - wilsonvii变味怎么说?
- dudideng
大概列了下
1看习惯了岸田和左的画风 不思议系列实在有点舔不起来
2光荣的各种dlc
3地图大而空,感觉就是为大而大,采集的时候感觉还更麻烦了。觉得还不如以前那样做得细致紧凑点,更有萌豚的感觉。
4可能记错了或者脑内过滤了,不思议系列对话的时候好像没立绘
调和和战斗系统每作都有些调整倒也还能接受这么看下来还是那层皮影响了豚力 要不系统比以前再硬核点我也能接受啊
- wilsonvii我自己倒是觉得首先画风都好看。
不思议这三部曲,自己觉得很明显能感受到yugen和nico两位老师的进步啊,越来越好看了。
DLC商法这个现在不是行业风向标吗。 - 妄想中毒和你差不多,A12-A19除了A12玩的是破解A14差一个杯以外都白了,不可思议不好玩最重要的一点是港中的DLC跟不上,只有A17刚发售直接有DLC,其他两作首发我白金了DLC都还没出。没DLC特性玩起来体验极差,A18和A19我都是简单难度打完BOSS就封盘了,没高级特性根本做不出来好装备。还有不可思议的音乐真的是比黄昏差了一大截,没有一首曲子能让人留下深刻印象
- 百野栞变味什么的,其实是你GUST不思进取啦
战斗系统A16-A17神奇的倒退
素材品质特性再次变成乱数
不思议系列神奇的采用双画师
不过不思议系列的背景音乐也不是一首都不能听,跟以前比差很多就是
反正现在工房BGM改成A6的,其实A16的黑毛工房曲子也很棒
战斗全部换A13的了,就是喜欢这种乱来的战斗BGM - smdzh2
- ygy47520440
先上奖杯图。
个人是PSV开始接触的这个系列,上来就是日文版托托莉,看不懂+系统太复杂分分钟就放弃了。(get不到乐趣)
后来是PS3烩面送了A15,中文+明确的主线指引,非常愉快的打通了关。(左老师的人设非常对口,这对系列好感UP)
接着玩了烩面的A16,又是复杂的炼金系统弃坑。
到了PS4,还是不死心,又买了苏菲来玩,因为白金不麻烦,顺手就白了。
隔大半年,游戏荒的时候终于又想起这个系列。
因为喜欢黄昏的画风,买了爱夏,这才算是彻底喜欢上了炼金。
之后就一路白金,去年还啃生肉把新A11给玩了。
A19也慢慢在玩,不过这作的人设的确不喜,加上这么多作玩下来有点疲劳了,能不能白金还要看天了。所以A20的画师换回左老师好吗
- dudideng有没有dlc真的感觉后期可玩性差好多。以前基本都玩vita版 刚好整合了主机版的dlc,比如梅露露的那个マキナ領域就印象深刻。
bgm也是 亚兰德和黄昏系列都没事翻出来听听。
最喜欢的女主还是爱莎了 - dudideng
是这样的,当时还记得打完主线以为自己很牛逼了,屁颠屁颠就进去了
然后发现自己看门的都打不过 - 午餐女仆A19感觉偷工减料太过了,地图虽然被切割成2块,但是野外地图太少了,大地图模式3D小人也没了,王都还不是连在一起的,立绘CG也太粗糙了,特别是双王加冕,人物都变形了,到处透露着没钱的气息
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.3.2 - Chia好像大多入坑都是雅兰德、岸田
个人回顾不可思议系列
就是A18毁得厉害
A17还算是个合格的转型作,到A19感觉项目层级都被下调了……
我只希望工作室系列能活下去吧 - kerbad当时一周目过了女神感觉稳了,结果被恶魔打回解放前
死命苟过仨松鼠才有一丝解脱感,然而搞高级装备和道具得来回跑好几趟
说起来兄控出乎意料还挺好用的,又降炎耐性又当风车,无限炸弹开援护的伤害已经让我遗忘了无限星星 - kongxian作为后3部系列入坑的看画面舔纸片人的萌豚,游戏性不敢说什么,感觉不思议系列画面氛围有点太飘了,没有岸田系列的朦胧感,也没有左系列的厚重感。个人怀念左老师画的男人(在这游戏里舔男性是不是搞错了什么...
- zhuangku556玩通过a14,在ps3上帧数表现极差。首先印象就不太好,但系统还算有趣。
结果一玩a15,卧槽这什么玩意,地图场景系统全面退化,我头一次玩一个系列游戏碰到如此不进取的产品。
抱歉,人物再好舔都没用,况且剧情还那么白开水,从此对这个系列路转黑。 - zhuangku556没必要活下去了,就是个卖插画的烂拷贝,如此不思进取敷衍的东西
- bronzitro不思议系列感受最深的是建模质量居然是一代代退步的。A17的时候场景建模就很垃圾了,和人物格格不入。A18就不说了,没想到A19的人物建模质量比A18还差,一股廉价感
- Chia这我不否认
要怪就怪魔塔、浪潮那些死的惨吧
另外有人人看缺点,有人看闪光点。思路不同不用刻意回复我的 - 百野栞感觉入坑的人更多是A6-A10的
重启玛娜系刻不容缓,好好写个剧本,现成有的战斗系统再改的好一些
不过看你GUST不求上进的样子,最近几作又大暴死,系列死了就死了也无所谓了 - ikariam_hk我a19才入坑并且觉得还挺好玩。。。我有罪
- Chia无罪无罪
本来就是集20年精华的系统,而且A19粗糙的外表下确实伊稀能感受到一颗温柔的心 - kal_008
晒一下刚到家的设定集,作为泥潭稀有生物的索菲厨,我已经原地起飞了