当初我就觉得千珏大有问题,现在我知道问题在哪了

  • 苍刃君

    千珏之印 每次狩猎成功增加目标当前生命1.25%的物理伤害

    乱箭之舞 造成55/75/95/115/135+0.2AD物理伤害

    狼灵狂热 伤害值相当于25/30/35/40/45+0.4AD+千珏之印的40%物理伤害

    横生惧意 40/75/110/145/180+0.2AD+目标5%最大生命值物理伤害

    羊灵生息 范围内的单位在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或治疗效果。结束后,范围内的所有生灵都会获得200/250/300+0AP治疗效果。

    PS:以上资料为百度搜得,可能与实际数值有出入

    本来千珏这个英雄刚出来的时候,我们的感觉是2-5级简直无敌,但是到了6级就SB了,因为大招没伤害是个功能性的

    当时还有一群人吹这大招怎么怎么屌,而且实际白金段位也确实很火,火到每个版本都砍,被砍成了今天的样子

    所以说拳头商城里的英雄啊,所谓的永久只是使用权,解释权在他手里,太火的话分分钟给你砍成废人

    讲道理千珏的大招确实有用,但是给错了英雄,这个大招给有控有奶的辅助才能发挥其价值,比如牛头

    而千珏的话,首先他的被动是当前百分比伤害,而且一般就叠到8.75%这样吧,一般纯肉大概也就4000血还有300左右的护甲

    也就是大招完了还会有700血(如果点了回血天赋带了绿甲会更多)和300护甲,也就是说这个时候实际目标还有17.5%的生命值,千珏装备假设为破败血刃无尽轻语攻速鞋和飓风,攻击力大概在240左右,也就是爆发伤害在(225+7%最大+20.25%当前+240~600+15)的面板伤害

    不暴击的话480+280+141.75(暴击的话+360)=901.75(+360)就面板伤害确实足以秒掉对手

    但是300护甲即使经过轻语消减格挡掉55%伤害还是没问题的也就是367(+324)实际伤害(计算布甲鞋和兰顿)就算暴击了也秒不掉对手。那么以脆皮为目标?脆皮要么有爆发,要么有爆发,要么有爆发,有的还有控制(寒冰)隐形(VN)无敌(小鱼人)什么的,而且不像坦克开团会把控制用掉,这是实打实捏在手里反手秒你用的,而你除了出个复活甲挣扎一下毫无办法,从技能组上就输了,更惨的是和瞎子单挑,你开不开大都是死,而且大招结束前就能弄死你(千珏本身并没有把对手打出大招的能力,甚至都没有大招结束瞬间控住对手的能力,而大招结束瞬间秒杀对手的能力也是几乎为0,也就是单挑的情况下这大招完全没用)

    为什么白金段位没这问题,因为有团队合作啊,千珏开大然后队友负责把对面轰出去,白银段位的话,千珏开大,大还有一段时间队友石头人就开了大,打出了没用的控制和伤害,大招结束被对手反团灭是很正常的事,或者拼的火热,残血千珏突然开了大,然后同时丢出技能的队友懵逼了(这玩意团战也很难用啊)

    PS:其实大招没治疗反而好,只是400甚至200的话,千珏,随随便便就可以秒杀对手的,而且曾经还有W被动可以回自己180生命值,就算被砍过也有150,再加上杀人回血的5%,再加上那一下的物理吸血,是足以存活下来的,最差也能同归,不像现在这样没有队友就是个废招,队友不配合还是个废招

  • z
    zhuguannan1

    剧情控表示千珏是LOL设计跟背景最有内涵跟艺术性的英雄,强不强其次~

  • 黑暗殿堂

    很赞同解释权在拳头手里,好多新英雄也就刚出的第一个强势版本能玩,过了一两版本就坐冷板凳了,如纳尔和海兽祭司,其实海兽对线不弱,有大的情况下反打能力也优秀,但玩了几百盘排位一共就见过三次,仅对线过一次。现在131个英雄,我常玩的连30个都不到、对我而言大部分改版就是各种砍英雄,介绍里提到有加强?没感觉到啊。万恶的解释权啊。

  • 苍刃君
    纳尔这个英雄,作为DPS来说等不到红怒就被干掉了,非红怒状态没爆发,而且E技能的弹跳会多1秒,很多时候宁愿不要那个伤害和减速也不要弹跳,作为肉来说,小纳尔形态算浪费了,有了怒才有用,而且对手可以看你怒气清晰的直到你将会是什么形态,不利用阴影还真不好用红怒形态殴打对手

    海兽的话,其实定义上和盖伦诺手差不多,都是高输出和回复型英雄,除了更灵活一点也没啥特点了,但是大招又是打阵地的和灵活不符

    就目前而言我觉得黄鸡砍的最凶