想知道为什么5pb.出了好几款Xbox360独占游戏

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    mooerfoes
    最近整理老游戏,想起了当年的Ever17重制版,因为一直是Xbox360独占所以我好多年前一直把它当作“有模拟器之前恐怕都没机会玩”的游戏。最近几年对游戏市场有了更多了解,但是也对当时的Xbox360版产生了疑惑,想咨询下坛里的各位以下问题:
    为什么5pb.作为日本游戏公司,卖日文游戏,却只登陆了本土主机数相对少一些的Xbox360平台?
    能查得到当时还有《バレットソウル -弾魂-》和《ファントムブレイカー》(幻象破坏者)也符合这一情况,非常想知道这是什么原因导致的,如果是没有精力移植,又为什么优先选择了Xbox360的平台而非PS3平台开发,还是没什么说法就是发生了这样的事情而已。
    如果能得到各位的解答的话万分感谢!
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    3D烧
    都是钱这个坏东西惹的祸
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    kiririn007
    给的太多了
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    whzfjk
    日软也曾奋斗过
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    nesds1234
    收了微软的钱
  • m
    masterzx
    5pb上xo当年也不算啥新闻。比较奇葩的是这两点:1. cyberfront的c18和中泽那边的rd都在xo上独占过一段时间;2. cc继续头铁上x1,这也罢了,sg0本来x1独占的,最后又跳去ps那边,x1连上都不上了
  • 若菜
    微软当年策略,掏钱了的,FS也有好几个x系独占
  • 若菜
    还有蓝龙之类的,都是微软打入日本市场的策略
  • C
    Chia
    你还不如问偶像大师……

    日厂享受的规模最大的一次**,可惜没几个走出来的。
    间接证明了jrpg时代已经结束
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    byisme001
    蓝龙 最后的奥得塞 肖邦之梦
  • c
    cg202
    看看都说啥答案
  • 卡普空
    微软在日本发力的时间不对,晚十年在日本砸钱效果会好很多
  • 嘉术2015
    像ever17这种纯3d过场的galgame算是比传统的形式烧钱还是省钱了?
  • Z
    Zak
    当年日本微软塞钱,5pb当然卖力了,e17我也买了,ost还发了泥潭,不过后来基本都是完全版在PS系集结
    还有cave也是拼了命往360出游戏,instant brain好像也没移植其他平台吧,只能说现在日本微软拉胯
  • 再买自检星剁手
    想玩360独占的怒首领蜂的话买年底发售的xss能玩到么?下载版应该还有吧?

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • N
    NEIN
    比较意外的还有exp的黄泉裂华也是先登陆xo再登陆ps4和ns,不知道是咋回事

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • Z
    Zak
    并没有,日版兼容游戏除了几个爆款,基本要啥没啥,请移步360
  • 汤圆です
    xo早期的时候微软在日本塞钱做了不少独占,还不止一些新ip,甚至连皇牌空战都给了xo独占续作
  • a
    alitonz
    当年吐槽主机不行了的标志是变成GAL专用机
  • k
    kos_mos
    当时差点为了CHAOS;CHILD买XBOX ONE了,游戏限定版(为了特典)先都买了,结果半年后宣布移植PS。
  • 暗之精灵
    黑盒的也有很多高质量的独占日游,比如忍者龙剑传,铁甲飞龙orta,御珈,钢铁苍狼,枪之女神等等
  • 茶几上的便当
    你软当年为了日本市场下了血本
    事后证明基本是浪费钱
  • p
    playhmm
    当年xb1混沌之子首周销量可谓惨不忍睹

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • r
    refiver
    5PB和微软是一拍即合吧,当时也是有意拓展海外weeboo市场,目前看来还是成功的啊,石之门我看海外weeboo的热度不算低的。

    就是不知道英化是自己搞的还是微软帮忙做的,以及龙鳞化身是不是拓展日本市场的一部分,最后放弃了日本市场所以也跟着取消掉了啊。
  • 小鸟游泉
    石头门也算是当时靠着xb平台火起来的游戏了
  • h
    hamartia
    阴谋论方面的事不清楚
    人的因素上,志仓曾经发言:“表现尺度最自由的平台除了PC,就是XB”

    这一点应该是肺腑之言。正好最近有个热议的话题,就是忍龙2的版本辩论。当年2008出了360的忍龙2,整个一血雨腥风。XB系平台上可能就是宽松一点,CH和CC都有很多猎奇残虐的展开,“非实在青少女”那一看就是恶趣味的产物,如果不是这种环境,血肉的画具就没法绘制了。
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    qianoooo
    现在才发现消费日本独占平台游戏的基本都是非日本玩家
  • 游皇雨宫莲
  • m
    mooerfoes
    我去,这几天没看到通知,今天才发现各位一直在贡献各种讨论,真心谢谢!
    我后来也是顺着去查了才发现好几个作品都是先上xbox一段时间然后才移植的。看来还是给钱的效果,而且其中一些真的挺有吸引力
    蓝龙我也查到了,不过看到是微软参与发行的就没往深处想
  • z
    zhouaa
    其实是微软不塞钱这里面很多东西根本出不来

    世代交替日厂技术全面拉胯 日本本土市场收缩严重
    你看360日本彻底失败后 后面日厂连水花都激不起来了
  • n
    nanonya2
    命运石之门,Xbox 360只有日版

    —— 来自 Sony G8441, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • w
    wyy123
    微软直接塞钱,稳赚不赔的买卖肯定做啊,几年后再移植ps3 pc再赚一笔。
  • z
    zhfatwork
    Xbox360简直是街机游戏狂欢,拼命的移植,所以我一直觉得Xbox360的游戏遗产价值远高于PS3.
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    550616
    贴微软没什么不好,CC我记得销量一万多的
  • c
    cqx7133
    微软砸钱并非完全没用,这些独占就是360在日本能卖160万的原因,中后期360放弃日本市场,没独占后销量就掉到每周三位数甚至两位数了。
  • 再买自检星剁手
    模拟器可以跑最大往生,成了
  • k
    kerorokun
    360模拟器能跑偶像大师了吗