【事到如今难以启齿的节奏游戏常识性问题】太鼓咋玩的?
- ryu_hayabusa为什么太鼓达人曲子弹坏了也不变调呢?
或者说,不管弹好弹坏,玩家都干预不到曲子的播放效果。
游戏的失误惩罚要素似乎很不显著。
如此一来,即使再多MISS,只要不死就能把歌曲听完。
没了悬念,此类游戏是靠什么吸引人的?
谢谢 - 扇子本尊:awkward: 听鼓声
- 三色猫敲错鼓点会乱的,很难听
- PLuckSword那么强烈的鼓声……
- elims歌好,mini游戏好
- KHDE还是喜欢DJ
我觉得太鼓里并不是所有歌都适合鼓声的 - 月形翔太鼓就是歌好!
但是我发现konami的架子鼓歌也很好,打起来比太鼓好听太多了。 - ryu_hayabusa我用PSP带耳塞子玩的,没感觉鼓声有多强烈。
另外关于PLAY曲的题材,个人感觉除了POP和游戏音乐之外
其他那些古典歌剧什么的配上鼓点都很闹心 - Calltt个人感受问题,而且,你声音模式选择耳机了么?
- ryu_hayabusa耳机和喇叭两个模式都试了一下
感觉耳机模式音量稍微大些
但包括那个音乐、鼓点平衡性设置在内
我认为这些不影响我对游戏效果的判断 - Calltt你对音乐的节奏感受不是很强吧,而且,最主要的是,请玩竹子以上的难度,即松和鬼难。
- osiris_22让大脑放松的机械活动~
- kakyoin自己敲自己的节奏最高!
- 小司司请用鼓玩~
- x3c太鼓不玩到ONI难度是体会不出精髓的,就像PSO不玩到U难度就等于没玩。
- shinobu你确认你那个耳机在PSP推得动的列表里么?
- mcq_2PSP推CK32没有问题吧,戴上之后玩DJ,最大音量基本就震耳欲聋了……
- shinobu32确实没问题
- ex-ophelia音量开大,挥鼓棒汗撒如雨,音乐是否合适鼓声反而已经不重要了
手柄打完全不会有感觉,当你去打街机,面对一个比脸盆还大的大太鼓时,就会明白:vampire: - 甄月妖日狂弹坏了变调?
变调你还怎么调整回正常发挥状态?打不好的话不小心掉一个,后面很有可能会连着掉,这还不算惩罚?
上面某楼的也说了, 如果打不好,会很难听的,完全没有节奏,这难道不算惩罚?
这个游戏是靠高难度是爽快而吸引人的。
ONI10星过不去的不理解也是很正常的,
当然要理解其实也并不用ONI过10星
谢谢 - 甄月妖日狂手柄打感觉不会比鼓差
只不过的确没鼓累
当然真正的达人级别还是应该用鼓发挥才能更稳定,比如最高难度最难曲目的全良FULLCOMBO - 甄月妖日狂这句同意
所以很多朋友不喜欢用太鼓打J-POP或是ANIME的歌曲
事实上在街机厅很嘈杂的环境下,经常打起来都不怎么能听清歌或音乐,或者说不如自己在家打带着耳机听的清发挥的好
问题就在于如果把太鼓当成一种打出来很悦耳的曲子来享受,可能太鼓这个游戏并不合格
如果当作是一种类似RACE GAME流畅驰骋的感觉,那意境就到位了。
事实上太鼓这游戏是音乐为了鼓点服务的
而非是鼓点为了更好的映衬音乐。 - ex-ophelia不光累,还有敲击鼓面的邦邦声啊~
我宁可把这个系列归为热血动作游戏(囧) - 甄月妖日狂我记得很多高手去机房都是自备鼓棒的
当然女人居多,因为机器上用绳拴着的两根棒子实在太重了
加上敲击后反馈到双臂的力,所以还是很容易疲惫的,当然其实技巧可以弥补体力
我还是觉得太鼓达人的爽快感堪比竞速游戏了
[本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-4-11 14:15 编辑] - 四喜24楼,大大高手~~
- 甄月妖日狂差多了,高手都是全良的,如果我图里那首SC2BSBS全良的话分数不会就那么一点点的
放张图无非是想说明两个问题
1,太鼓达人曲子反而是更好的为打鼓点服务的,曲子越好听,打的人越顺手,而非打鼓是为了让曲子更好听,要听好听的曲子又何必太鼓,直接下OST听不就得了。
2,特意截的掌机的图,如果截PS2的也许会有人说是用PS2的鼓打的。掌机、家用机上的太鼓认真好好体会的话,用按键操作一样很有感觉,并非只有街机大鼓才高,当然确实有差距是还得承认的。 - ryu_hayabusa因为早先玩过的打碟一类的游戏
音符中都包含有可以构乐曲的音响元素
而太鼓的音符(打击点)里只有“咚咔”两种音响元素
且与乐曲主旋律无实质关联
所以比较奇怪
若这样也可以的话
以后会不会出拍手游戏呢?
(利用MIC)
[本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2007-4-11 18:32 编辑] - 甄月妖日狂拍手似乎拍不成太鼓这样吧,几分钟你拍五六百下?:awkward:
觉得太鼓和乐曲主旋律无实质关联的话
其实也正常,
推荐选择曲目尽量是CLASSICAL或是NAMCO ORIGINAL
这两类太鼓的元素会和乐曲主旋律联系相对紧密
甚至我可以说,打熟练了以后,即使是ONI难度,听着音乐,真的不用看上面飞过来的音符,直接打也没问题
当然如果又嫌NAMCO ORIGINAL类的音乐不好听就没办法了
不过说到底还是打的少或是不熟练吧,没有贬低的意思,
就像有人说过玩太鼓的一般就是两类人,一类是凑个热闹图个新鲜,
还有一类就是能进入状态,喜欢太鼓能从头喜欢到脚指头的人,
如果觉得自己始终进不了状态没什么兴趣,其实不玩也罢。不同于没玩过XXX,错过华丽的CG,感受不到精彩的剧情;不玩太鼓,并不会损失什么。
[本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-4-11 18:41 编辑] - Calltt有,大金刚打鼓
如果你曲子只听主旋律的话,鼓点确实无关,连配器都不需要了 - elims嫌咚咔的声音枯燥,可以换个鼓声嘛~这么多款,必有你中意的
- ☆KULA★PS2鼓和街机还是有比较大区别的..光是固定就让你头疼不已...
街机打法的话,喜欢那两个日本人弹打的手法...可以人在杭州工作,周末到上海见到他们的机会太少..上个月看到那个长发日本人打4倍速ONI的白鸟之湖...叹为观止...
自己目前街机在练ONI画龙和源平..水平实在菜... - パックマン这个VERY强啊
- x3c跟风贴一个:vampire: