ZT 鬼佬评出的10大最渣FF
- 坂本健一http://www.bilibili.tv/video/av971210/
话说FF13在欧美那边评价这么不堪? - 任青牛伯伯好像一共才14个ff
- 绚烂航迹云
- luoyianwu我FF玩得少,问个问题大家别介意。
FF正统有哪作是平衡性、可玩性都超过及格线的吗?
还是说被boss秒杀/打不死boss/迷宫超长是FF的主要卖点? - soursoulFF一共才几部啊
- zhaoyanggolden我推荐4和6
- 丸谷秀人基本上哪作都过及格线甚至优秀了啊,个别刷龟什么的烦一些。ff系列可是以系统自夸的,不可能那么烂
- w酱只求通关的话,FF正传每一代都是相对平衡的
基本没有数值不平衡死命练级的天雷 - karmaFF能成为国民RPG当然不是靠嘴巴吹的,7代之前也不是以画面引领时代的。
产生FF系统不好,或者FF只有画面好的错觉完全是被徐老师为代表的任饭和天师为代表的世嘉饭误导了。 - 司马千晶
北妹星海妖精战士格兰蒂亚之类的要是也能出个十几作正传
好吧只会更烂.. - yarlando每作FF都满足你这个及格线的定义.
秒杀/被秒杀那属于极限攻关的范畴.迷宫超长?我没听说过正统FF系列有什么臭名昭著的迷宫. - v2cFF3那傻逼最终迷宫都有人洗?五代系统是好玩,平衡性也是一泡污
- trentswd
- asclepiuszFF2明明很好玩……好吧这个争议确实很大
陆行鸟之不可思议的迷宫2 杀死了我一个暑假……
FF14刚开始的确很粪,但是其实后期已经改的不错了,重制后是很优秀的作品,我觉得可以洗白。
其他很多都没玩过…… - zfz4869FF12RW真不烂
为该作系统试水的圣剑传说HEROES OF MANA才是真的烂。 - dantelightFF系列最好的尚有争议
最烂的FF13绝对可以有 - zfz4869FF3那傻逼最终迷宫硬生生把我逼成田中弘道黑
- cloudian
- zounryff13-2,ff13-3应该都上榜啊
- 野生蘑菇7代以前画面不好?ff456哪个不是那个时代最佳画面啊!(好吧,应该加个之一的)
- cyberalogo我觉得FFXV凭它跨世代的开发周期也可以上榜。
- tmmdff4的最终水晶迷宫好像也是不能存档,路上某些怪遇到还不能逃跑,比如被黑莫斯,这厮血还很多,还喜欢召陨石
- dieorobey
- sakamotosin极端的来评价的话
FF的正作统统满分,13除外
FF的续作统统0分,13除外 - zfz4869这是哪个位面的FF
- tgwing剧情boss基本没难度啊
- 8604132000正传都不错啊。除了FF13。续作质量也属于中等以上,除了FF13。。
- 神无月七夜对我来说毫无疑问是FF12系统最佳,FF7剧情最佳
- 雪风雾雨
年幼第一次玩通是ff9,当时千辛万苦死去活来吃光所有的药打死了最后boss结果d盘卡了结局cg,拿出盘擦擦重打,又卡,反复几次后过最终boss已经不死人随便打了
我觉得玩游戏造成某种情况的原因首先要想想自己
- 怀圜从FF11之后一作也没玩过。不过上面那些喷FF系统、可玩性都不及格的孩子们,你们知道当年FF系列出世时,玩家们面对的是什么JB游戏吗?
别的不说,单单被鬼佬黑的FF2,当时就完爆各种勇者斗恶龙的恶劣仿生作品。电影式的剧情演绎,人物成长的随机性及自由培养,精彩的战斗画面。好吧,当时有什么作品可以完爆FF2以至于说这作连及格线都达不到的?至于鬼佬说什么攻击自己人获得HP点数什么的,我草时至今日开发出来的RPG作品比这个更煞笔的数不胜数好吗?2货们怎么不黑魂斗罗这渣作画面烂难度高不用30命恶性秘笈就没法通关?怎么不黑恶魔城1代操作渣到一比连二段跳都没有?
过去的东西已经过去了,没人求玩着PS1PS2PS3长大的小孩们去回味上一代人曾经感动过的这些老游戏。 - 怀圜连击
- 白左以前玩FF8全员磕无敌药干OMEGA, 结果还出了个暗黑蓝月...但是也觉得不是很赖皮啦, 因为那家伙经常发一个无属性乱打AOE技能, 基本上就是全员9999, 这才叫赖皮
- wzh5555喜欢系统相对特别的 2 8 12
- pencilnoo现在喷ff13已经不满足了,开始喷全系列了,你倒是找一个渣游戏能出13代,平均每代卖几百万的例子出来看看
- 李莫愁说说你喜欢的RPG看看
- fcmorrowindff7是划时代的巨制,剧情演出系统都无可挑剔,没拿到满分损失的不是ff7而是发霉通这帮蠢货。
- fcmorrowind用不着啊,我打lv100的欧米茄也一个药没吃的,关键是要留一个活口。
ff7,8的战斗其实挺模式化的,但是爽快感很高,ff9就基本上一无是处了。 - Sigyn·Erster中二呗,不喷显不出自己高端,因为基本屁都不懂,只能重复那几句话来脑补了
- sakamotosin9代战斗其实挺不错的,回归了早几代偷偷偷+练技能模式,遇敌后因为有东西偷,有技能练也不觉得麻烦,还有各种传统的道具魔法策略战法,觉得比10代模式化的战斗好上一些。
78感觉上是弱化了人物间的差异,不过那是一个CG&演出至上的时代,只要打得好看就很棒了。更何况一样也能走技术流和无脑流,技术的东西钻进去了根本其乐无穷
真要较真FF的每一作系统都可圈可点,至少都在大胆革新,剧情不喜欢可以黑,演出不喜欢可以黑,人设不喜欢可以黑,跟风黑游戏性的真心是没什么好说的 - fcmorrowindff9主要是战斗内容和sfc很多rpg一样朴素,但是节奏慢得多。从花头来说,看起来好像很多,但实际打起来都很单纯没什么配合,节奏和演出关系又导致爽快感不足。
ff10虽然有点死板,但是节奏和爽快感要好多了,尤其是菜刀流噗噗噗的。 - 白左有没有这么夸张啊,记得omega有一招打N下的攻击,一下3000+,起码有十几下,没无敌根本没有存活可能啊
- 灵受FF9很棒啊,剧情系统都很不错,唯一的黑点就是三头身
- Xemnas纯物理攻击,一个防御全搞定
- fcmorrowind大地碎裂配好能力,然后选防守是可以顶住的。打omega最稳妥的战术就是算好回合防守然后复活,其实挺没意思的。
- yichen好多FF8大大,SELPHIE和教官你们怎么输出的,召唤EDEN么