有什么视频或者文章系统的说下cygames这家公司

  • O
    Onelooker
    最近有点贤者想玩下手游
    这公司算啥,摩拜游戏界的鋈吗?
    (别让我滚去手游区
  • C
    Chia
    我觉得比较像暴雪,主线作品大多是学习同行,微创新后成名。
    后擅长做开箱和美术特效
    现在是日本电竞领军
  • s
    saki07
    https://www.youtube.com/watch?v=l7FwjCxAwOQ&t=83s
    之前油管推送的 不过主要从动画角度出发的 稍微讲了一下发展史
  • w
    whzfjk
    不过想玩手游到底是想玩啥呢,每次兴致来了装好手游一个十连啥都没有就会很难过的把游戏删了(虽然心里清楚这么低的概率肯定不会出的)。有些游戏想看剧情,结果讲几句话就要打一场战斗还自动而重复,导致以一个月一关的速度推进剧情。有些游戏冲着新角色pick up开荒,因为毫无积累每天患得患失地刷剧情送的石头和日常周常送的石头碎片,高度重复的战斗每天刷上几十遍,感觉身心俱疲。

    像我这种情况是不是属于抗压能力太差吃不得苦日子?
  • O
    Onelooker
    工作需要总归要玩一点
  • P
    Patlain
    一家比较有野心而且舍得花钱的公司,在手页游,动画方面都有亮眼的成绩,而且还时常赞助跟现在产品没什么关联的东西,比如evo(赞助了好几年还有个街霸战队,可自家格斗游戏到现在还没出来)、m1大奖赛(类似于日本相声)。
    大手笔做主机游戏是个很难得甚至让人费解的行为,以cy的本事在手游界混到死是毫无问题而且舒适的,完全没必要在日渐萎缩的主机市场参一脚,这也是我觉得他很有野心的原因。
    诚然cy旗下游戏都有些问题,但有赖于同行衬托加上运营慷慨(大部分时候),cy的声望总体是正的,个人也认为cy算是一家热爱游戏的游戏公司 ,希望cy能在主机业界站稳脚跟吧。
  • 4
    404489039
    cy的好评只限于送10连的时候。其他时候都是垃圾
  • s
    superlink
    感觉差不多,每次心血来潮蝗一段新手游,新鲜感一过就被日复一日的刷刷刷给恶心了,然后进入贤者时间,删游。而且手游那机制剧情基本支离破碎,没法看。
  • L
    Lunamos
    Cygames很重视技术,CEDEC的常客,分享过很多后端和PCG的东西,SIGGRAPH也经常派人参加(虽然自己不发东西),IEEE的CoG,GDC也有几次Talk,还设立了Cy#这种纯技术导向的子公司,拥有Cyllista这种世界范围内也十分先进的inhouse游戏引擎,在日本手游公司里显得非常独特。
  • w
    whzfjk
    IEEE怎么还有游戏的会议
  • L
    Lunamos
    就是原来的IEEE CIG。还有IEEE Transactions on Games(https://dblp.uni-trier.de/db/journals/tciaig/),一般简称TG,区分ACM的ToG
  • 武内P
  • 灼眼艾莉亚
    无责任黑屁一下帮你节约时间:
    gbf:脚本挂机游戏,多次严打依旧人均钢铁侠
    pcr:刀塔传奇clone
    龙约:抄白猫不成的five,以至于隔壁lga都变成了月读区
    马娘:?
    wf:9102年的flash,屑运营甚至可以吊打龙约
  • z
    z178714831
    cy之前还赞助了尤文图斯,现在还有没有就不清楚了

    —— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • l
    lihairenwang
    主机市场没有萎缩,ok?
  • l
    lihairenwang
    别的不关心,就想看看他家的 觉醒计划 做出来是啥德行。
  • l
    lihairenwang
    你了解cyllista和觉醒计划的进度?
  • 噂の船
    不是,我查了下Cy在cedec的pre,怎么感觉有点水呢。。真的有ls吹的那么强?cy自研引擎倒是之前都不知道
  • 1
    101207777
    真的非常梦幻,跟那个著名的梦幻赛马广告一样,可以看到不同时代的马王在同一跑道角逐
  • L
    Lunamos
    不了解觉醒计划也不认识cy大阪的人,不过这引擎公开的资料还是挺多的,可以看看。
  • 竜ヶ峰桜子
    玩法和一般日本手游差不多,都很简单或者说无聊,但是钱肯花,美工不偷懒,动画多,全程语音
  • L
    Lunamos
    那楼只是对cy的印象比之其他手游公司更重视技术,并不是吹他们技术力强。跟大手比当然还很不完备。不过只说引擎的话可以说很先进了,当年在KONAMI做fox的人主导开发的。
  • 巨馍蘸酱
    玩家对CY的印象主要就是大手笔,舍得花钱,不像有些游戏赚那么多钱都不知道去哪了,反正没用在游戏和玩家身上
  • l
    lushark
    梦幻就梦幻在只能在梦里玩。
  • k
    kazamatsuri
    日厂的垃圾手游现在有什么可玩的?
    肝可能未必肝,氪肯定少不了
    讲道理打发时间的话国产的手游就可以了,少前、碧蓝啥的看看社保live2d不好吗
  • l
    liens
    CY只有抽卡手游

    抽卡手游全是垃圾

    结论自理
  • 先生空气
    Sv挺好玩的
  • T
    TheOccuria
    手游了解的少,这家给我的印象就是美工看起来很舒服,质量高而且稳定。不像某些手游赚了大钱然而卡面动不动被同人吊起来打
  • s
    shellingnie
  • センコウ
    stn那个基本就是胡说八道,关于CY历史尤其是神击方面错的一塌糊涂

    而且还把猴那次当第一次大炎上,早在一之前DQMSL那次烧的比这里还多不知道多少倍了

    哦他甚至根本没提到DQMSL
  • 布布2号
    吹的很牛逼,但是始终没脱离手/页游公司这个框架
  • 间宮夏生
  • O
    Onelooker
    sv那美术风格都没统一真是看哭我了
  • 残碑日月
    sv的美术风格就是和原作保持一致啊,所以神巴的和神巴一样,联动pcr就和pcr一样,联动ll就和ll一样,本来人物和卡面就不是原创的游戏,虽然有原创角色就是了
  • y
    yongze
    cy?能称道的不就美术音乐还有。。。。kmr吗?剖开华丽的外衣内核还是手游页游那一套,前面有人说像暴雪,现在教人玩游戏的姿态都像了
  • Y
    Yeaha123
    用心做手游页游的公司
  • 朔方原的星
    顶级堆料顶级质量,顶级良心运营,顶级细节顶级插画顶级音乐顶级配音量剧情量动画量(pcr限定)
    然而并不好玩,一句话来说就是除了不好玩哪都好

    我每天都要遭受“woc新的人设这么棒的角色和一堆新的活动全配音剧情故事还有各种角色互动细节好想玩,但玩起来真的没意思我实在玩不下去”的挣扎,分外折磨
  • 朔方原的星
    上面是游戏的评价
    公司来说就是一个挺有想法的公司,印象不错
  • 村长猫
    我觉得与其说像暴雪不如说更像腾讯,大资本支持,kmr的运营方针也比较接近当年腾讯被骂的那套——充钱就能变强;美术一流,cydesign也表现不错。
    整体来讲在手游圈子里算声望比较正面的例子,其他的日厂被骂都习惯了。
    gbf一路玩下来,kmr不光是一个送十连的,是真的有两把刷子
  • O
    Onelooker
    不是卡面的问题,是整个棋盘,字体和动画之间的不协调
  • p
    phoenixxj
    刀传传奇的战斗底子
    最不需要担心的就是不好玩。
    只有喜欢不喜欢他的玩法罢了。
    这种模式可是经过时间和资本考验的。
  • z
    zhssf
    如果你氪到位或者是个海豹那cy的游戏就不错
    反之就是迷之运营的游戏公司
  • i
    iqbsh38
    我只知道福利堆的够好让隔壁的月球表现的很难做
  • A
    Ayre不发糖哟
    编辑