卡普空感觉在ns上就是打酱油存在的

  • s
    shkillone1
    你品,你们能在lite上玩上生化全家桶和鬼泣全家桶,那不是psp和psv时代很多人的梦想吗
  • 承尘
    卡表得是多少人亲爹没有卡表新作ns好像都活不下去了周周都在问

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • C
    Ceraldur
    哇嘎哒。以前小朋友玩不到掌机猛汉新作就会死。
  • m
    mcq_2
    你要看具体怎么统计的,我印象中初动占比很高的,有的能达到80%以上,尤其是第三方游戏,尤其是实体游戏,因为二手游戏数量会限制你长期销售新的实体游戏的数量。而即便不考虑统计情况,能初动超过ns也能说明问题了
  • 耻幼女
    第四点有哪些例子啊
  • f
    flyfish
    是的没错,就打酱油气死你
  • 蓬莱妹红
    谁说的?被囚禁的掌心主机不是只上了ns没有上ps4嘛?
  • p
    piaoxiang123
    毕竟卡表的几个ip在国内都挺知名的,惦记的人自然不少
  • 十字骷髅高达
    多的是游戏又不缺卡婊的玩,怎么周周有人问,nga那边也经常出现
  • 阿萨托斯
    我觉得卡普空的几个冷饭是ns上最好玩的游戏,醉了
  • 阿萨托斯
    ps4上这么多卡婊大作。。。
  • s
    sorayang
    那请问卡表最近又有什么新作呢、其他平台上?一只手能数过来吧
  • 卿卿雅儿
    日本市场

    实际上日本市场现在未必比中国市场大……
  • a
    ace8848
    我跟你说数据,你跟我说印象?不管怎么统计,只要这数据是正确的,你所谓“ps4上日厂的游戏也比ns版普遍卖的多”就是错误的。
  • a
    ace8848
    你能好好看看我引用那位怎么说的么?“但是即便ns以现在远超ps4的市场占有量的基础上”,你觉得这是在说日本市场还是全球市场?
  • 大主宰
    我真不觉得有任何一片家用机游戏在中国市场内能卖三百万片。
  • 医生狼多
    梦里没有中国能卖出几个销量破50w的主机游戏?
  • c
    clover293
    大多数情况下不存在什么亲任亲索,只是资源不足罢了。
  • m
    mcq_2
    无所谓啊,就拿你的数据来说,初动ps4也比ns卖的多。ps4装机量比ns少了三成了吧
  • a
    ace8848
    “ps4上日厂的游戏也比ns版普遍卖的多”,说这话的时候,你有说这是指初动?
  • オルガピピック
    全平台那麼大裝機量才磨過千萬 靠ns能破千萬你也太高看藍海玩家和任飯對第三方遊戲的熱情了吧
  • m
    mcq_2
    没指又怎么样呢?又不影响结论。
  • a
    ace8848
    当然影响,不影响就没有我贴的那段文字了。
  • 六步走天下
    我猜测,会不会是觉得3ds时代的MH销量没有预期的好,现在看到高清化的MHW形势一片大好,所以就不考虑把MH放NS上?

    —— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 落雪无痕
    就是对NS不上心呗,拿点冷饭应付一下就完事了
  • S
    S.I.R
    CAPCOM自从掌握了用最少的钱做3A的思路后,当然就不会怎么考虑NS了。毕竟PS4和X1是主流大作保底。你上NS还得专门开发都不知道能不能卖出去。
  • s
    shkillone1
    说到底还是掌机资源部分的缺失,家用机游戏本来就经常没任天堂的份,NS这块的成绩已经比前辈们好了

    而原掌机IP就真的是感觉第三方力不从心,资源分配的顺位越排越后面,你看符文工厂5和闪电11人憋了多久
  • S
    S.I.R
    第三方去投掌机格局的游戏现在吃力不讨好,完全就是在跟优秀独立游戏争食,还大机率打不过。
  • K
    KOS-MOS_Refrain
    怎么可能,如果真没达到预期,当年4发售后美国高管就不会直接说不登录PSV平台了,更不会连续五作都上3DS,而且就3DS那几作怪猎的制作成本,这销量绝对是大卖了,至于之后MHW的事情我就不得而知了
  • z
    zeroed
    卡表发财报了,营业额同比减少18.4%,但营业利益同比增加25.8%,连续3年刷新历史最高收益
    看来这三年的决策会继续延续下去了