Devil Summoner两作如何?

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    gaoxt1983
    昨天把美版2作全下载下来了,发现居然是动作游戏.还没怎么玩,不过人物好酷,背景貌似是明治维新后的日本
  • 酒多是我爹
    能接受画面就去玩ps/ss的老恶魔召唤师,ps2那两作是黑历史
  • 大怪鸟
    第二作很不错
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    hamartia
    第一作<VS超力兵团>比较一般,只适合女神转生狂热玩家

    第二作<VS阿巴顿王>在系统的完善与丰富上有了长足的进步,并强化了多周目游玩的动力,打斗也比前作爽快刺激

    但是两作在故事性上,共通特点是多处强调与<真女神转生>本家的关联性,如果不是系列的熟识者,很多地方不懂在煽情什么.总而言之故事上依存性比较大,不过如果不在意剧情一心冲关,那就无所谓了.
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    zedra1
    除了剧情外.....真的沒什麼的
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    magicdias
    还以为说初代召唤师和灵魂黑客。

    葛叶雷道的话,超力是个试作品,不是真系列死忠的话可以不玩,大嘴系统很成熟,不过,说到底玩的还是仲魔呀,对神魔之类没什么爱的话进行下去就很困难了(其实剧情也不是特别出色)

    另:这游戏玩日文版的嘛,大正风情全都一口子英文多别扭。
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    srw88
    1的系统有很多不成熟刁难人的地方,玩起来会觉得很烦(玩了2后再回想1....妈呀,我当时是怎么玩得下去的...)
    到了2就是无双向了,新老玩家都能玩得很开心,到中期各属性炮台技能陆续入手后就基本没任何难度可言,二周目后继承图鉴且初始就开放麻雀使得多周目非常欢乐,隐藏任务也很能挑起玩家的挑战欲望
    至于剧情,12都不怎么样,我还觉得1还比2好不少
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    hamartia
    1的剧情简单明快,几个戏剧化的桥段比如一开始的红披风怪人,到后期的送人造卫星上宇宙空间站(加加林输给了一只猫.....),超力战舰变形为巨大机器人\"大祸\",14代葛叶单挑一艘战舰这些奇想天外的情节都符合故事想要营造的那种魔都侦探的感觉.感觉是很重要的感性享受.

    在2中制作团队有意识地向真系列靠拢,加入秩序,混沌和中立的三属性想加深深度.但是不仅所营造的十分有限,还一定程度上削弱了那种\"痛快喧哗\"的感觉.不过那些主线之外的支线倚赖一定程度上挽救了情节,比较有侦探的感觉.不然就两头不讨好了.14代葛叶的定位更倾向于话剧中的传奇英雄形象,探讨深度那自然有别的系列负责.
  • s
    srw88
    看到1里超力战舰变身为超力巨神矗立在大地上时,我的心里只有燃啊!14代葛叶与未来葛叶的对决没有所谓的对错和正邪,只有不同信念的对撞。最后葛叶单挑超力巨神更是气势十足,完全同意SIN殿的观点
    到了2这种感觉就差很多了,解决了种种事件到了最后搬来的却是一个自称神的使者的阿巴顿王,什么我是神的使者云云要制裁愚蠢的人类云云被打倒后硬撑着求饶说原来人类还是有着可取之处云云这次就放过你们但未来如果你们再次犯下大错我还是会出现云云.....我看着这段只觉得很有喜感......这感觉比起1的浪漫京都物语差太多了啊
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    hamartia
    2代如果是普通模式下,后期完全可以采用拼血战术
    如果是KING模式,就看出仲魔的贵重了,因为同期仲魔虽然升级慢,但能力都要比14代高,他们是战斗的主力.主角要做的只是找个安全地方躲起来发号施令

    一个仲魔的能力是有限界的,限界一般为初期能力X2,但封顶是40
    吃御魂只能提前加强限界内能力的施展,想要完全的制造突破限界,全能力40的无敌仲魔就得靠XX之香系列提高上限的尺度
    我就是用这个方法把一个很一般的中期仲魔雷电属的胧车培养成凌驾魔王阿斯塔罗特,魔神毗湿奴,鬼神托尔,神兽黄龙的存在
    虽然唯心的说你喜欢谁就可以育成谁,但是像外道史莱姆,尸鬼丧尸之流那种全弱的就不要浪费时间了
  • p
    persona
    玩的就是大正那种氛围,不过2代剧情不行。倒是一些依赖事件,穿越牵涉到了真系列。

    破壊神のゆえつ+魔弾の射手+xx高揚+魔脈高揚的炮台,king模式下都是神当灭神,佛挡灭佛。
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    hamartia
    阿巴顿王的正体是叫做志那都的神明,志那都虽然是日本神话的风神,但是这里只是假托一个倭神形象,他实际是真女神转生系列的惟一神YHVH的一个分身.
    他象征着人类悲观与绝望的黑暗面,是惟一神对人类失望的体现.启示录中为了在最终审判时选拔出应上天国的选民,应下地狱的罪人,天使揭开7个印,将各种灾难带到大地上.
    虽然迎合启示录中阿巴顿打开深渊,让蝗虫荼毒地表的描写,但是这个BOSS还是......太失败了,当时2CH的RPG攻略板参与讨论的玩家最后都没心思骂,大家都在那里吐嘈.
    \"葛叶哟,回头吧,现在还时机未晚....\"
    \"葛叶哟,只有绝望才是对人子的拯救....\"
    ......在最终迷宫内这同样的话就像大话西游里的唐僧,一个劲的罗嗦,你要战就战,别逼的我们非得去砍你.
    而且不知金子最近是不是在看GR,这家伙的真正形态太像那里面的大怪球了.外壳再套了一层萨尔瓦多.达利的<红粉骷髅>.
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    hamartia
    造成这种情况是因为BOSS大多蠢笨,攻击套路化.使得冲击波/真空刃/火焰气息/绝对零度这四个\"激光系\"魔法无坚不摧

    像天津瓮星命那种频繁瞬移,攻击刁钻的BOSS就不适用这种打法了,而且他的封魔光线也能让这些炮台毫无用武之地
    不过全游戏这种讲究战术的BOSS不多,喜欢召唤炸弹人的爱丽斯也有些意思,但实际在激光的远程轰炸下还是挺简单