[讨论]WE9厚道纯技术性评论
- yujioh球员干架直接进入FIGHT模式,败者直接红十字下场
- hsu红你个妹
还有一点
= =
亚洲预选赛里还可以碰到中国台北
中国主场的哨特别黑... - 朝雾,夕-_-球员的抗议,干架。历史上第一多
貌似FIFA每年都有这东西看....来来去去就几个场景吧... - 再见兰花草1、越位判罚时间变长,一改以前一传就鸣哨的设定,而是让球员拿球一段时间后才鸣哨。
这一点似乎是因为越位新规则的原因吧 而不是楼主所说的:这正是让玩家有一种被判罚越位后的沮丧感和突然性 当然也有这种效果 - swwbtk感觉就是动作多了好多,球似乎重量比较大,很粘呼呼的手感,射门比8有力一点,晃人比8简单,传中球和角球似乎已经是完全要自己跑位了
另,回楼主,我就是疯狂逼抢型的,没感觉哪里不好,重要的是在于不要乱按X就行了 - yujiohXP格式
M
90111DA8 0C043D18
WEN99999
21835118 0001869F
转自A9 - 荔枝堂我觉得本作最大的成功是k社终于找到了一个表现球员身体对抗的平衡点,从7代(之前的ps2版本玩的不多,没有发言权)开始强调身体因素开始,we在这点上就是最让人骂娘的.这次的9代即使被挤开的队员也不一定会丢掉控球权,意识和经验占优的人应该可以占到便宜,所以对抗这东西从以前的无赖变成现在的玩家可控制因素,实在是大快人心~
- john我说
以前两人直接FK,按R3小拨一下然后抽的方式还保留么
我死活按不出来
今次R?C在禁区前直接抽远角都能有1/3几率进,太可怕了 - cmsazabichar抽射要压住的话进球率很高,不过以往的重要得分手段推射似乎有不少削弱,可能是因为还没掌握的方法,挑射完全就不会用了,门将手抛球真诡异,居然能扔到中圈附近
- Frank这作别的都还能忍受~就是门杠命中率实在太高了……
- 荔枝堂都改为l1控制了,l1加x就是一拨一射,我用totti也很高进球率啊~
l1加圈是离球近的球员直接传球,l1加方块是直接射门~ - 荔枝堂如果是指单刀的推射,我觉得是很适中.we8是门将什么球都扑,le是什么球都扑不住.
吊门貌似高轨度吊门效果还行~ - cmsazabicharWE8偶从来都是大步趟过门将以后推近角,LE的门将是傻子,但是这次的推射进得极少,后来火了都是先假射晃掉门将然后推空门
- 荔枝堂这几乎是we8的一个bug,无聊的很~
另外we9这次增加了内脚背射门,方块加r2 - cmsazabichar挑射才是WE8的最大BUG,偶一个朋友挑射命中率在90%以上,非常可怕
- elims犯规之后有2种情况不符合FIFA的新规则精神,一个是对抽,居然没牌,一个是拿起球然后走到裁判面前摔掉球。。。黄牌演示动作啊。。。。
- 荔枝堂对抽在8代好像是必定会出现红牌的~第二个并不是对裁判泄愤的动作啊~抛球只是无奈的表现,我这样觉得~
不过9代出现了裁判叫来远端球员到面前给牌的场景~不错~ - 荔枝堂we8的单刀推射没有,统统变成挑射,非常不符合现实~
- gaolikid1、越位判罚时间变长,一改以前一传就鸣哨的设定,而是让球员拿球一段时间后才鸣哨。一开始的时候有些不适应,但是这正是让玩家有一种被判罚越位后的沮丧感和突然性玩家和现实中球员的主观思想更加靠近。
这是国际足联的新规定,在越位球员触到球的时候才可吹哨 - john但WE9里也有很多没触球就判的例子
- 朝雾,夕-_-不知道什么时候才能做出人球分过的过人动作....
- elims有些球有利判定出奇的长,大多是对方的有利,有些球短的要死,比如我直塞的球员被放倒了,我前面都单刀了愣给我吹回来
- elims搁世青赛拿球就是黄牌
- 荔枝堂我觉得这次cpu的定位球太强了,特别是禁区前沿的直接任意球,常常是往死角去,有什么办法提前移动么~门将...
另外今天还给阿根廷那个叫carlitos的前锋背对球门用脚后跟进了一球,被震撼到了.............0_0 - cmsazabichar刚被NEDVED在大禁区角吊门进了,郁闷
- 朝雾,夕-_-我想要那种可以在边路用的人球分过- -
- john现在还有人按照时间判断有利么
是否有利在于被侵犯者的下一个队友能否把球稳控住 - elims在电脑这边是这样,只要我犯规的,球没有被我控下就不吹,所以犯规了出有利都不敢上去碰球,可是经常在我这边一旦犯规就吹,对方的战术犯规出奇的有效
- minichaos半转身、侧身的L1挑射非常好用。记得挑射后方向键只能拉后,不能推前。
保龄球推射成功率下降,但还是在合理的范畴内。 - hsu= =
触球后,转身,加速,射门,然后再吹
这触球是不是久了点
有利原则判罚是这样的,如果被侵犯的一方,控制住了球,那么标志马上消失,如果球还在争抢的范围内,那标志一直都还在
昨天通了日本YY模式,开始选强队了,阿根廷6星难度,欧洲杯
默认阵容,把两个CMF根据状态一个换成OMF,一个换成DMF,就是传统的双后腰阵型咯,前锋CRESPO铁打主力,双矮谁状态好谁上
攻击力很恐怖....场场进球都在3个以上,CRESPO的头球太厉害了,最后进了9个球...一半是头球吧.角球变主观后就是指哪打哪..头球速度快不飘,实在无敌.....
对过人在补充一点,换了强队后,过人舒服多了
= =
这次很忌讳的一点就是拿球面对逼抢自己先转身了.一般情况以侧方面对防守球员,通过横拉作为诱惑和起始手段,之后再回归到反应和变向.多人防守时候过了第一个人后面的可以根据惯性继续带球.突然的R2连点很有迷惑性.之后的变向人球分过率也很高.
然后是逼抢.
前面有人说自己就是全场逼抢型,但是不觉得有吃亏
这里我想说一下,全场逼抢都是从3开始形成的.从前场开始,后卫拿球后,判断出球路线,直接铲下去,中场拿球后,紧贴,出球的一瞬,下脚.
X键几乎是不用的.但是这一作呢?判断到了球路,R1按主从边上过去,你是抢不到球的.(除非身材差距太大...)一定要用到X,这就是一个出脚速度的问题了.这作动作慢大家也都有体会.无球跑动有一点影之心3的感觉.似乎有不走直线的感觉.然后还是说回铲球,用法已经完全不同了.昨天特意用有铲球特技的人来实验,结果还是不尽人意.背后斜铲的判罚尺度很奇怪.有时候自己都感觉犯规了.但是裁判不吹,有时候很漂亮的断球却被吹了.这次似乎很模糊.没有以前一贯的那一个点存在.
所以我说习惯原来全场逼抢的人要吃亏.这次的逼抢更多的是占住位置.打电脑里,你只有防住了位置,电脑是不会向前攻的.很多时候都只有一直往后传,然后守门员开大脚..... - eiji6个点
这么多的射门操作全是噱头,直接口键射门是王道 - cmsazabicharWE8里直接口和中奖的概率相当
- hsu单刀直接口命中奇低
= = - sonnen昨天通了日本YY模式,开始选强队了,阿根廷6星难度,欧洲杯
阿根廷踢欧洲杯? - 钢の战神现在能确认的是点球和任意球最容易得分......其他都要看RP了.......
- hsu笔误笔误
点球射中间似乎还没有没进的情况发生 - 西柚现在大力射门变爽
踢飞总比8的踢不进好多了 - elims飞的太厉害。。。。
- 西柚我觉得飞的还可以,基本我的进球都是靠点球点附近直接大力猛抽
守门员呆若木鸡 - john你们怎么都这么没新意= =
抢点铲射头球远射补射我都进过了
这代角球任意球很强 - hsu谁来补充以下这次牛尾巴的使用选手吧。。。。
日本队里高原直泰可以用。。。。
但是每次都是失败动作。。。。。 - cmsazabichar铲射没进过,其他都进过或者被进过了
- elims我被进了2个0角度的近角射门。。。。
- minichaos西班牙的卢克,成功率不高。
我的实况9第一个点球就是罚中间,结果被电脑扑掉了。 - 钢の战神比赛时的点球踢两边命中很高啊....试了好多次都进的....
- elims我罚两边被扑了都进了2个
- 朝雾,夕-_-射中间被扑的话,有时候还可以上去补射
- minichaos这次守门员扑中间的话,球会弹的老远。
- hsu真背....我日本过YY模式基本都是靠点球赢的....
这次电脑也很喜欢射中间..
一次点球打下来基本总有一两脚....