小声议论下:有了《口袋妖怪》,NDS也未必就“不败”吧..

  • L
    LonelyTB
    我觉得,NDS的受众应该和《口袋妖怪》的受众不同吧。

    欢迎大家指正(只要不进行攻击就好)。
  • 肥鸟
    不败。。。。败的标准是什么。。。胜的标准又是什么。。。。

    受众??是指机子的年龄倾向么。。。这次老任可是牟足了劲的想用NDS占领青年市场。。。看看首发的那些游戏。。。。不过究竟能不能改变所谓“轻浮玩家”对老任产品看法还很难说。。。。

    有裤袋里的小妖怪保驾护航。。。NDS至少不会让老任亏本。。。也许。。这就是不败把。。。
  • L
    LonelyTB
    青年人应该很少有玩《口袋》的吧,至少应该是比例很少吧。

    如果NDS是面向青年的话,《口袋》应该没有什么吸引力......

    而15000yen的售价又不应该是“少年向”的。(虽然够便宜)
  • 6
    66666
    只是兼容GBA这一项要素,DS就不愁卖不掉,对于DS来说大众是否能够认同它的游戏新式才是决定其胜败的因素
  • n
    nina kaminsky
    财政收支上两种机型应该都不会败,只不过psp成本问题导致sony收回投资要慢些

    不过,在市场战略和产品理念上,个人认为PSP占优势,做为防守的任社,必定会损失一部分用户群及相应的软件市场和利润退缩。所以如果以这种眼光看,任社必败,只是败退大小的问题。

    当然如果把NDS作为GBA的替代机型看的话,那NDS的硬件市场可就牛逼了,后时代GBA+NDS软件的利润可能不及GBA黄金时代,但硬件的可预见潜在市场绝对够瞧的。这PSP在没有前期产品做市场基础的情况下,想要达到高普及不可能只靠价格,未来就看S的广告和对应不同人群进行的硬件修改版本了。个人看法软件方面目前为止还是给人有信心的。
  • n
    nina kaminsky
    不过市场就这么大的蛋糕,购买力扩容空间有限,虽然游戏风格和定位似乎有差异[本人觉得这么分没什么意义]
    但两台机子的血拼最终会体现到蛋糕争夺战上,硬件因为综合价格基本平分秋色,所以并不妨碍硬件选择。
    所以最终的争夺还是游戏软件市场的蛋糕,而且在PSP多媒体优势没能很好发挥时,这个游戏软件市场的气象还会明显影响硬件市场。这个蛋糕sony必然要从任氏那里分相当大的一块。希望任氏能靠创意再次创造奇迹,使自己能少损失一些。
  • C
    CrazySunshine
    玩<口袋>的人是冲口袋去的他们才不管你的主机定位问题只要有<口袋>那此机的受众群体必定包涵妖怪控且数量庞大
  • パックマン
    在这讨论口袋是没有结果的.
  • l
    leaf
    虽然明知道是陷阱,也甘心去钻的
  • 洋葱武士
    有了MARIO和PM,
    老任是不会败的
  • s
    soop
    一直认为口袋才是真正意义上的掌机游戏
  • 西
    西柚
    口袋的确是
    但也有可能出现别的真正意义上的掌机游戏
  • k
    krit
    ...
    譬如说made in wario...
  • s
    smoothcriminal
    还是因为两厂在经营管理理念上有太大的差别吧
  • 卡洛德
    难道玩GB口袋的人 现在已经都是中年了?
  • R
    Rin Blizzace
    大家似乎消息都很闭塞呢,干吗不去大网站看看ds游戏的发布会啊^_^

    难道还没有人意识到现在已经不是所谓的掌机之争了吗
  • 自I自得
    我也来拜一下

    谁比谁闭塞啊……
  • R
    Rin Blizzace
    那干吗还如此在乎口袋呢?呵呵
  • l
    leaf
    其实大叔大婶级别还玩口袋看口袋买口袋的颇多
  • 雷文?简化
    这个觉得提法不大合适……

    胜与败的标准各自是没有统一的。

    口袋只是能保证ds作为掌机具有其固有的特点。至于成败。还要看各方面的综合评定。