3D,到底是天使的翅膀还是恶魔的吻

  • C
    ChrisSnake
    几天前的一个晚上,我挑战SM3DL一个关卡的最速,S4-4,打了一会觉得在3D模式下可能有点影响操作,就切回2D模式。谁知切回2D模式后惊讶的发现我完全玩不来了,2D模式下场景感糟糕得一塌糊涂,我完全确定不了自己在什么位置,该怎么行动,眼睛也感觉很奇怪,像是在努力的寻找那消失的3D……

    三维的马里奥系列一直是以平台跳跃为主的游戏,这次的SM3DL也是如此,关卡中需要你不断的运用跳跃技巧通过各种障碍,不过游戏中最大的障碍,却是游戏中的空间感。大致上,我们对角色位置的有效判断就在他脚下的那团阴影,在游戏过程中,我们依靠对跳跃的掌握来估算落点,在空中飞行的时候依靠阴影来校正落点。当遇到各种地形、陷阱和敌人的复杂环境时,我们可能没法完全注意自身状况,这时场景提供的空间感就很重要了,如果空间感不明显,就会搞不清身在何方,做出错误的选择,就像足球游戏里你不看落点很难判断传中球大概在什么位置能顶得到。

    现在,3D给我们提供了另一种手段,在立体的画面下,你可以更好的感受场景的纵深,层次分明,有远有近,将3D的环境映入你的眼眸而不再是靠你自己脑内虚构得来。这也可以解释为啥我在连续数天3D游戏后完全不能习惯2D的画面,就像某种功能,不用了就会退化?至于这个会对人造成多大的影响,不知道了。

    3DS出来也有点时日了,经历了地震、降价等各种风波,今年真是不太平。之前玩得比较久的就战国无双,刷了百来小时,感觉还是不错,当然大部分时间都是关着3D的,开3D容易重影,而且看着不是很舒服,但画面光鲜许多,也有不错的立体感。其他一些小游戏像石、打砖块、FC的街头拳击在3D体验方面也有好有坏,实际游戏中为了确保不受重影的影响,通常还是会关掉3D进行。这不禁让人对3DS的3D功能是否必要提出了质疑,因为3D功能大多只是能让玩家体验,难以深入的使用,相信包括我在内的许多玩家都期待着放弃3D的高画质的游戏出现。

    SM3DL证明了3DS的3D是可以很舒服而且可凹可凸的,可以让人体验到不错的立体场景感和光鲜亮丽的画面,不是不必要的东西,甚至拿到平台跳跃游戏当中运用,简直就是绝配。你可以清楚的感受到自己所处的位置,准确的做出判断,在整个游戏中的绝大部分场景,也都不会存在空间感上的问题了。在其他类型的游戏中,相信3D也会逐渐带给大家许多非同寻常的游戏体验。

    3D会不会瞎眼,终究还是一个避不开的问题。拿到游戏之后一周多的时间里,我打了两个五星存档,当时游戏时间大约45小时,平均每天5小时以上的游戏时间,基本没有什么不适,当然后来关掉过后就不适了……但这样长时间进行3D的游戏过后,眼睛会有一些不一样的疲劳感,大概是眼睛因为要适应3D的画面,在伸缩上会有一些不一样。当时关了3D让我无所适从的感觉确实挺恐怖的,让人有种再长点时间这样以后可能就会没法再玩2D游戏了的感觉。出于这种不确定性可能对眼睛造成的不确定的损害的考虑,比如我甚至感觉我看普通的平面的东西都能3D化了,大家还是不要太长时间的玩3D比较好。

    总的来说,3D显然是未来发展的趋势,其提供的画面和临场感绝不是2D能比拟的,黑3D就和当年黑触摸屏一样,最后终究会吃鳖的。只是现在的3D应用技术还不是很成熟,实在不行大不了还是关了3D玩呗,如果你还玩得下去的话……3D的甜头是尝到了,至于这苦,可能不是一时半会能品出来的了。
  • ジム
    刚买3DS那会儿,开3D总觉得眼睛看着累,现在则是不开3D就不爽,而且都要开到最高效果才满意。。。当然可视角度小,已经深色背景重影的问题还是没办法。。。如果改进版能解决这两个问题就可以完美了~
  • 可爱的小绿
    我战国无双就是全开3d刷的
  • 狸狸狐
    马大陆有几处3D不开的话完全不知道该怎么做
    一个是把握对面射过来的火球离自己的距离的时候
    还有是高空速降型关卡需要准确反映平台距离的时候

    打佣兵的时候基本就是关了3D的追求抗锯齿效果

    反而神乐因为只在特写和立绘的时候有3D
    而且3D的时候模型做的很精细无锯齿,看着很舒服
  • こなた
    玩久了看电脑屏幕,的确有种所有的文字都飘起来的感觉……
  • s
    sniffer
    对这种欺骗大脑的3d不是很喜欢,我更期待3D全息投影什么时候能发展到家用。那个时候,3D电视机应该和吊灯一样要挂在天花板上了吧
  • n
    nds中
    有次玩马三立的时候同学过来看我玩,为了方便他看我就关了3D,结果发现瞬间我就完全不会玩了,各种跳崖死……
  • j
    jojowgba
    买了不到半个月3ds
    现在只有战国和佣兵
    玩这2个游戏都是关3d
    因为玩游戏会晃动会看到重影
  • e
    eagleearth
    可视角度啊,改进版给我解决这个该死问题
  • 6
    66666
    下代3DS什么都不变只要把视角再增宽一倍,妥妥的又是大卖
  • f
    foodyoupkha
    3月買機到現在就一隻戰無........
  • l
    lhh_ah
    战国全程3D+1,没有任何不适
  • 花火
    还是老任对自己的机器掌握最好。
    不过就算开了3D,依然各种跳崖死。
  • d
    daidasday
    3D看多了,对2D确实有排斥感
    现在看到2D的游戏都觉得少了一种感觉
    这个跟画面什么都没关系
    就是感觉少了点什么,玩起来不是那个味
    3DS现在从来都是3D最大,无论玩什么
    除了玩石这个游戏,感觉眼睛有点累,其他完全没压力
  • f
    fune
    很不错的贴嘛
  • e
    evangeline
    玩3DS一直都3D全开,晃动稍微出点重影也能玩下去...

    其实对这作的按键配置不是很适应,更喜欢B加速A跳跃
  • 特殊字符
    怪物猎人3的水战的空间距离感比较难把握,3g里如果能把3d运用好应该可以解决这问题
  • C
    ChrisSnake
    朋友也这么说 带眼镜看3D好像很悲剧?
  • d
    daidasday
    没这种事
    有近视,特别是两个眼睛度数差别大的,必须带眼镜看3DS
    否则很容易重影
    我就戴眼镜,连续看10小时3DS,一点不觉得有啥问题
  • k
    karma
    视力不好,没法玩3DS
  • E
    Estragon
    为什么要说又=_.=
  • 阿西达卡
    实话说现在玩天空剑捉虫的时候都极为怀念3d效果,只能靠地上的影子判断距离太悲剧了,完全不是在捉虫啊
  • 阿西达卡
    oot和马大陆这种高水准3d效果的游戏画面,开关3d画面效果可以差一半不止
    开着玩过能受用的话,关3d就没法玩了
  • n
    nonononono
    A9不是有人说近视不戴眼镜也能看3DS吗
    屏幕改进要靠夏普了,任地狱只能多赛点钱
  • m
    mino
    不是可以设的么,两种按键模式,XY加速/AB跳,YB加速/XA跳。
  • 6
    66666
    3D就跟DS的双屏一样,需要游戏本身充分利用,塞尔达的3D效果几个朋友看了都说要是3DS每个游戏都有这么好效果也不至于要降价了
  • b
    bubuyu
    马尿的3D效果是3DS上最舒服的,玩很久都完全感觉不到头晕。不过3DS的3D视角还是太小了,玩游戏时会不由自主的晃动,然后3D效果就#)$^&&&&%*&#@)%(....
  • e
    evangeline
    马陆3D在哪里改设置?全都玩通了也没见过..
  • m
    mino
    记错了,不好意思。
    能设按键的是DS的新超马。