nVidia Tegra 有望成为任天堂的次世代掌机硬件方案

  • r
    ryo_sakazaki
    本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-10-14 20:52 编辑

    http://www.brightsideofnews.com/ ... en-nintendo-ds.aspx

    感谢S1论坛网友htgz111提供以下中文翻译

    nVidia GPU Tegra赢得下一代任天堂DS的合作契约

    10/13/2009 由: Theo Valich –获取更多来自这个作者。

    当Jen-Hsun Huang ,nVidia的CEO和创立者之一宣告他期待看到Tegra在接下来的几年中成为nVidia 50%的收入来源时,很多人认为这是一种用来迷惑它的战斗对手AMD 和Intel的烟幕。

    这听起来多么不可置信,从这上面我们听出nVidia正在达到他的目的。以一种非常侵略性的方法,这个公司成功地不只获得了Zune HD多媒体播放器的合约[基于Tegra APX 2600],还有三星的BeatPlayer M1[作为YP-M1被知道],还有IBM和ATI的一段长期以来的合作伙伴——任天堂。

    从2004年发售以来,任天堂DS和它的两个后续重设计机型[DSL and Dsi]卖出了可观的111.49百万台。其中北美市场就单独卖出40百万台,任天堂DS占有了世界市场的68.3%
    .
    当时间过去,任天堂开始着手它的计划在2010年下半年亮相的手持游戏机的后续机型[东京游戏展?]。据我们的可信消息来源,任天堂将使用Tegra单片芯片处理器用于DS/Dsi手持游戏机的后续机型。不像当前的设计,nVidia提供了一个单芯片的解决方案给任天堂,一个以保持自己的硬件平台完全简单而著名的公司。


    基于任天堂DS硬件上使用基于16位和32位的ARM核心,看起来下一代任天堂DS将会保持与DS应用程序及软件上的兼容。据我们的消息来源,所有的老DS上可以运行的应用程序将能在一个单独的ARM11核心上运行,下一代的基于CorTex-A9的Tegra仍然单独,留下图形子系统来“智能地做一些事情”。

    当前,我们还没有获得关于芯片如何具体地被使用的信息[只知道nVidia赢得了合约]。但是在2010年2月的初亮相中第二代的Tegra芯片将会有一个杰出的基础[在西班牙巴塞罗那世界通信大会上]。

    电力耗费和性能是一个十分令人感兴趣的话题。有着二代的Tegra芯片提供的强劲图形性能,基于GeForce 9的硬件[CUDS可用设计]将会提供小屏幕上的强力体验——我们看不到理由为什么你不能有4x反锯齿和8x各向异性在一个双屏的系统上。如果任天堂使用当前代的硬件,也就是Tegra 600 or APX 2600——它将会得到65nm制程的芯片。如果他们使用二代的芯片,他们将得到40nm制程的芯片来提供更高性能和更低功耗。我们得到任天堂下一代手持游戏机的具体硬件型号的时候,将会通知你们。

    因此,我们并不困难想象Tegra怎样出货GeForce,像Intel生产更多比昂贵的Nehalem处理器Atom CPU。自然地,盈利的比率会显著地不相同,但是4-5美元每颗芯片的价格将会意味着nVidia从这一笔单独的交易中能赚得5亿美元[到任天堂下一代主机的生命周期结束时的共计]。

    现在,数十亿美元的问题是:如果任天堂会在手持游戏机上选择nVidia,这是否意味着nVidia也许会获得在利润丰厚的Wii事业上的一个机会?记住Wii游戏机卖出了53.97百万台,几乎是当前的一半的游戏机市场[48.4%,来自VGchartz.com]。我们同样也想知道下一代PlayStation Portable(PSP?)将会是怎样……



    http://www.nvidia.cn/page/handheld.html
  • n
    nagbirdren
    逆天道要麻烦了

    硬威大是挺谁谁死啊
  • 攻守俱其土肉狐
    二公主is watching you.
  • k
    kina
    这翻译是机翻?
  • C
    ChrisSnake
    是任天盗~
  • w
    woodey
    机翻。。。我居然看到一半才反应过来
  • m
    millionhere
    又用那些成型的烂技术
    到时候为了顾及续航和成本还得逼着人家把性能规格降了又降
    结果那些本来就不咋地的东西的连正常水平也发挥不出来
    靠着些乱七八糟的噱头抢占市场

    我看好PSP2
  • t
    tonyunreal
    zune hd的3d游戏效果到底咋样
    有演示视频了么
  • M
    Macro
    闪存芯片现在都白菜价了

    存储设备绝对不是问题

    关键在于电池跟不上
  • 北京阔少
    任天堂下一代掌机机能有可能超过psp吗?我看渺茫
  • r
    ryo_sakazaki
    本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-10-14 11:58 编辑

    现在这个时间点,不看好卡带才奇怪。
    次世代SD、MS都是TB上限,闪存的低价优势越来越明显,光盘游戏装在卡带里卖,再合适不过了
    反倒是大容量光盘,8厘米BD或者UMD尺寸的BD那样的方案,依然解决不了读盘耗电和读取速度问题
  • w
    woodey
    卡带的最大优势是几乎可以忽略的载入时间还有低功耗吧,而且大容量的DDR存储单元之类的技术也可以解决卡带容量问题
  • n
    nagbirdren
    我没有火星吧 二公主有gpu?
  • o
    ov_efly
    机器翻译......
    任天堂会采用性能部件?
    是真的
    要欢迎啊
  • r
    ryo_sakazaki
    日文版

    http://japanese.engadget.com/2009/10/13/ds-nvidia-tegra/

    次世代DSのプロセッサはNVIDIAが供給、Tegra採用?



    いずれ登場せざるを得ない任天堂 DSの次世代機はどうなるのかしら、の話題。半導体系ニュースのBright Side Of Newsが「匿名ソース」から得たと主張しているところでは、NVIDIAは任天堂の次世代携帯機にプロセッサを供給する契約を獲得したとのこと。任天堂が選んだ(とされている)のは 強力なグラフィック性能と低消費電力をうたうNVIDIAの SoC (System on Chip)のTegraシリーズ。

    最近ではマイクロソフトのZune HD (米国限定)に採用されたことで話題になったTegraは、ARM11コアに超低消費電力 GPU、各種HD動画のデコード / エンコード、さらにディスプレイやメモリ・周辺機器コントローラなどをまるっと1チップに納めた製品。携帯機器だけではなくノート型製品 (Mobinnova élan)に採用されバッテリー駆動時間が「連続音楽再生:24日」とすごいことになっていたり、マイクロソフトの自社ブランドスマートフォンへの採用がうわさされるなどなにかと騒がしいチップです。(下に続きます)

    また別のうわさとしては、先月のドイツGamesCom当時、任天堂がTegraを採用した次世代携帯機の試作機を関係者に披露していたという話もありま した。このときの仮称はNintendo TS (Tegra System)。GamesCom当時には単なるうわさ話として立ち消えていましたが、前述のBSN記事を受 けて、ゲーム関係というよりハードコアなPCハードウェア系サイトのPC Perspectiveでも従来からのNVIDIAソースに照会して事実であるとの回答を得た、と主張しています。

    「Nintendo TS (仮)」そのものについては、Tegra採用だとしても現行のたとえばTegra APX 2600なのか、来年早々にも発表される見込みの次世代Tegraなのかすら情報なし。2010年E3発表らしい、いや後半らしいという予想時期もあまり 意味はありません。NVIDIAにとっては事実なら大勝利、事実でなかったとしても組み込みプロセッサを収益の柱とする方針であるだけに強いて否定もしな いと考えられます。一方の任天堂にとっては、シンプルでコストが低い、上位のARMコアで既存のDSゲームと互換性を確保できるetcから採用しても不思議はない製品です。(関係あるようなないような話としては、ソニーPSPの次世代機 PSP2 (仮)はImaginationのPowerVR系4コアグラフィックを 採用、PSP-4000とは別にタッチスクリーンで登場らしい、といったうわさがあります)。ともあれ、カメラや本体ストレージを採用したDSi がでたといっても、いつまでも256 x 192ピクセル x 2画面だけというわけにもいきません。上位互換は当然として、据え置きのWiiより先に携帯機がHD対応してしまうくらいの 新型に期待したいところです。
  • 北京阔少
    NTS,名字被我猜对了,虽然全称不对,我猜的是nintendo tri-screen
  • K
    Kabine
    硬威大挺过哪些主机,凶箱?
  • t
    tillnight
    没人顶青天么,N卡主机必败论
  • t
    tillnight
    XBOX和PS3
  • 光翼天使
    啧啧,S1这么多高人牛人神人业内,竟然都不懂英文的。
  • z
    zfz4869
    NINTENDO TRIPLE SCREEN?
  • 6
    66666
    Tegra还是很强的,就算只用现在tegra 650 就足以操翻PSP,PSP2如果用power VR的话那3D性能很可能不如新一代Tegra,power VR到目前为止连SM 2.0都不能支持。。。
  • 酒多是我爹
    10年内地狱不会出高机能主机,话放这里了
  • 6
    66666
    你们怎么老是认为DS2不会用tegra呢,tegra价格也不贵,而且功耗低性能强,任天堂也不会在如今时代下再搞个低性能的玩意
  • c
    cloudcc
    开玩笑么?

    你以为任地狱是谁?
  • g
    gooas
    为什么你们都认为是拿来做掌机的呢? 明显是拿来做WII后续机的吧
  • W
    WANG1984
    这个处理器就是移动设备上用的
  • h
    htgz111
    就当做今天的翻译练习好了=w=
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    nVidia GPU Tegra赢得下一代任天堂DS的合作契约

    10/13/2009 由: Theo Valich –获取更多来自这个作者。

    当Jen-Hsun Huang ,nVidia的CEO和创立者之一宣告他期待看到Tegra在接下来的几年中成为nVidia 50%的收入来源时,很多人认为这是一种用来迷惑它的战斗对手AMD 和Intel的烟幕。

    这听起来多么不可置信,从这上面我们听出nVidia正在达到他的目的。以一种非常侵略性的方法,这个公司成功地不只获得了Zune HD多媒体播放器的合约[基于Tegra APX 2600],还有三星的BeatPlayer M1[作为YP-M1被知道],还有IBM和ATI的一段长期以来的合作伙伴——任天堂。

    从2004年发售以来,任天堂DS和它的两个后续重设计机型[DSL and Dsi]卖出了可观的111.49百万台。其中北美市场就单独卖出40百万台,任天堂DS占有了世界市场的68.3%
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    当时间过去,任天堂开始着手它的计划在2010年下半年亮相的手持游戏机的后续机型[东京游戏展?]。据我们的可信消息来源,任天堂将使用Tegra单片芯片处理器用于DS/Dsi手持游戏机的后续机型。不像当前的设计,nVidia提供了一个单芯片的解决方案给任天堂,一个以保持自己的硬件平台完全简单而著名的公司。


    基于任天堂DS硬件上使用基于16位和32位的ARM核心,看起来下一代任天堂DS将会保持与DS应用程序及软件上的兼容。据我们的消息来源,所有的老DS上可以运行的应用程序将能在一个单独的ARM11核心上运行,下一代的基于CorTex-A9的Tegra仍然单独,留下图形子系统来“智能地做一些事情”。

    当前,我们还没有获得关于芯片如何具体地被使用的信息[只知道nVidia赢得了合约]。但是在2010年2月的初亮相中第二代的Tegra芯片将会有一个杰出的基础[在西班牙巴塞罗那世界通信大会上]。

    电力耗费和性能是一个十分令人感兴趣的话题。有着二代的Tegra芯片提供的强劲图形性能,基于GeForce 9的硬件[CUDS可用设计]将会提供小屏幕上的强力体验——我们看不到理由为什么你不能有4x反锯齿和8x各向异性在一个双屏的系统上。如果任天堂使用当前代的硬件,也就是Tegra 600 or APX 2600——它将会得到65nm制程的芯片。如果他们使用二代的芯片,他们将得到40nm制程的芯片来提供更高性能和更低功耗。我们得到任天堂下一代手持游戏机的具体硬件型号的时候,将会通知你们。

    因此,我们并不困难想象Tegra怎样出货GeForce,像Intel生产更多比昂贵的Nehalem处理器Atom CPU。自然地,盈利的比率会显著地不相同,但是4-5美元每颗芯片的价格将会意味着nVidia从这一笔单独的交易中能赚得5亿美元[到任天堂下一代主机的生命周期结束时的共计]。

    现在,数十亿美元的问题是:如果任天堂会在手持游戏机上选择nVidia,这是否意味着nVidia也许会获得在利润丰厚的Wii事业上的一个机会?记住Wii游戏机卖出了53.97百万台,几乎是当前的一半的游戏机市场[48.4%,来自VGchartz.com]。我们同样也想知道下一代PlayStation Portable(PSP?)将会是怎样……

    翻译自S1论坛网友htgz111
  • C
    ChrisSnake
    老任要玩3D了~
  • P
    PSPGO
    本帖最后由 PSPGO 于 2009-10-14 21:00 编辑

    tegra就那么四个版本
    任地狱肯定用最缩水的版本
  • m
    millionhere
    数千万目指的硬件
    肯定用缩水了再缩的定制版本
  • w
    winterfall
    arm构架,chrome os,大量数字内容

    老任一统天下了
  • z
    zdh
    还做什么新参数,直接换名字,搞4个屏幕直接出得了
  • g
    gug
    难道这里真是无比统一的任黑论坛吗?
    没有人兴奋到想着以后能玩一个高性能的任天堂的掌机吗?
    总之我兴奋了
  • s
    sword_shrimp
    从来没有过的事还是没要期待比较好
  • p
    px511885087
    貌似我记得GBA就是靠性能赢的吧...
  • 谈积极
    整体完胜,性能+自家软件+第三方软件