无责任猜想!!PS3上的机战会是虾米样子??
- Mr-prince正比列 3D 化吧!!!!无读盘~ 全部都华丽的8投身吧!!
- 游姬Q版2D+马赛克:vampire:
- Sama3D化后销量减50%
八头身后销量再减50% - 全能的调要出估计也先出Wii版
- ryu_hayabusa其实SLG都是低成本游戏
如果全3D的话
可能小b就不愿意做了 - oz01:talisman:
- dreamlost无读盘~
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233 - Mr-prince有硬盘
- noulphis3D化后 死或脱的技术正好可以拿来用:proud:
- dreamlost原來lz果然是sanji啊
我說看起來有點像嘛
呵呵 - 北京阔少全屏大动画,其他和PS2版一样
- URAGoodMan:proud:
- パックマン正比例………………
新机战不就是正比例么,还不是直接被日成了Q版 - 巴尔干炮PS3上第一作肯定在画面上没什么提升。。。。
- fenrir先等眼镜捞足这一代的资本再说吧,我琢磨着有点悬
虽然自己很支持,但并不看好OG能卖得太多 - Pluto_Shi请参考srw人头马
类似impact那样重做ardj也不是没可能 - ハ-ダリ=请参考第一次@DC :vampire:
- 小司司SB才给几千台机器一一建高精度模!
- shining0083增加个爆衫系统就神了
- 瓦拉几亚之夜3D倒也罢了,正常比例这条路是死也不能走的!
- Mr-princeORZ.... 赞啊! 摇起来!
- カルト1080P乳搖+隱約X頭:mask:
- 莱纳斯机战摇起来一定别有一番味道:vampire:
- カルト:mask: 想到了……用手柄的6相感應可以自己控制X搖方向就有趣了
- CaiFan0乳摇要显,不然不玩
- fenrir这样子寺胖就危险了.......除非08年以后再出
[本帖最后由 fenrir 于 2006-11-14 06:17 编辑] - babblya r d j合集。。。。
- yyman增加参战作品经典场面回放模式,用来撑容量最好了.
对了,还有机体DIY模式,自由选择部件组成最强的机体吧!我要加上S2机关和大魔下半身的ZZ高达!
[本帖最后由 yyman 于 2006-11-14 08:58 编辑] - Noel3d必衰…
- wisdwing好让我用刚巴一脚踩扁种渣的小白脸们
- kevinlwj全真实比例…………
那真想看看多拉A蒙对天顶星人母舰之类的战斗:vampire: - qyqgpower3D卡通渲染机体(效果参见火影之类的卡渲游戏)
HD分辨率Cutin
不要忘记在PS2上就已经能做出3个屏幕大的Cutin了
不过这样的必须是第二作了,第一作估计会是利用机能对现在的引擎作最大的柔化+超多话数 - 全能的调胖子不是说不喜欢PS3么
- leomelloen大cutin应该没有技术含量,这种纯2D图片位移用gm就可以实现
机战有专门动画制作工具,做这个应该是小菜 - queenkiller卡通渲染应该是发展方向之一,另增加台词,增加BGM也很美
坚决不要3D化机体,不要正比例,不要狗牙
其实,2D化的机战还素有很多上升的空间的 - qyqgpower纯2D图片位移?这个cutin可是包含了大量活动块的:sleep:
- qyqgpower2D当然有很多上升空间,只不过伴随着上升的还有以几何级数增长的美工工作量和开发成本
HD分辨率的2D战斗画面的SRW卖16800一个你买不买啊 - queenkiller我想知道有哪些游戏是因为开发成本增加而导致价格上升的
这似乎不能作为目前满屏狗牙的借口吧- -
至少,PS3上的机战能把狗牙问题解决吧.......... - Raziel除非用3D,否则大家就两三年玩一个机战,还是读盘时间超长的那种吧:vampire:
- wisdwing我觉得机战受制于ps2机能的唯一方面就是锯齿了
动画问题光靠提升机能和容量是解决不了的
最大的限制还是制作成本
这游戏就那么点fans,就算在ps3上做的华丽至极,销量也不会有什么大的提升 - leomelloen飞过来的哈罗与拉裤丝眨眼
计算速度位移->播放胶片形式存在的图片组:glasses1: - 爬上墙头3D双轴乳摇,再弄些女性外观的萝卜一起摇....= =+
- 1283600不加五星物语的话照旧无视
- nintendogs你帮他去画战斗动画?