[不解]现在传说系列在日本的受众群是什么年龄段的?

  • 射命丸文文
    今天被老妈霸占电脑,冲着BOA的歌和〔那个不能说的字〕情打了会圣恩传说,结果打了半个多小时,就一直在磨矶磨矶,开头那几段过场动话节奏慢的惊天地泣鬼神,因为是动画也不能把对话刷刷刷按掉,主角沉思半天,说一句话,那个紫头发的双马尾妹子又沉思半天,一句话都不说,大家又沉思半天,在地上摘了一朵破花,看着花,大家又沉思了……这是要把人急死吗?

    我以前好像打过那个永恒传说的,印象里节奏没慢到这种程度啊?!!!
  • 神无月七夜
    PS3版可以跳过所有剧情,包括动画
  • 绝霜
    强烈推荐楼主忍忍玩下去,这个ACT很好玩的
  • 射命丸文文
    我不要跳过动画啊,我要看剧情的啊,但是又不能我按一下A,他这句就说完了接下一句!!
  • h
    heimu
    前面还好,越到后面对话越脑残
  • 王老五
    ps3版可以开启自动对话和跳过skip
  • 射命丸文文
    前面也够受了,一堆小P孩,看着烦也烦死了。这游戏是做给小学生玩的?
  • h
    hav666
    剧情还是星海4最好看
  • 哈德斯
    loser
  • f
    fenrir
    不清楚,总之如果能够不要“全年龄”限制的话,我可以继续喜欢下去
  • w
    windtrack
    圣恩剧情无聊程度可以算是系列里倒着排的了吧…… 战斗倒是还好点
  • 无动于衷
    你玩的是哪个位面的雷海传说4
  • K
    KiraYamato
    一开始的剧情我觉得很吸引人的啊

    只是到中后期开始无聊

    从没有过要跳剧情的想法

    感觉现在玩RPG要心静点玩
  • s
    spieler
    为了植田佳奈和香菜我都不忍按掉对话啊
  • M
    Meltina
    明显不是针对你现在的年龄,不知道你多大,不过不是你的年龄过了,就是你的心理年龄已经过了

    你再年轻十岁应该会喜欢这样的故事吧,换句话说如果你现在很喜欢,那这个游戏对年轻人也卖不动了

    静心可以增加你的耐心玩下去一些游戏。但没办法把你的品味倒退十年。想玩只有学会忍了。为了玩,我把FF13也通了,剧情么找些同龄人吐吐槽就忍过去了。
  • 射命丸文文
    其实重点不是故事,打了不到一个小时,还看不出是个啥故事,主要还是节奏太慢了。过场动画放了好久,说了啥?不知道。

    就是说这游戏果然就是卖给中学生玩的吗……
  • 王老五
    早劝你别玩wii版了,不听
  • d
    dark_saber
    至少先把少年篇熬过去吧,主角青年期前段剧情还是可以的╮( ̄▽ ̄)╭
  • s
    siyeclover
    TOV还行,TOX也可以期待一下,男女主角两人都不是小朋友,估计剧情不会太无聊。
  • f
    fenrir
    楼上不是更喜欢少年配御姐吗,几年前在A9看到你赞美影之心的我还记得
  • s
    siyeclover
    所以TOX就更应该期待了。
  • 游姬
    童年篇大概2~3小时左右,进入青年篇之后就好多了,而且战斗系统也脱胎换骨,很爽的
  • 萨拉丁
    传说就是做给十多岁的学生玩的。

    觉得不适就别硬玩了,真的。玩完了觉得自己真是个傻逼的感觉真不好受,这是我的经验之谈。
  • y
    yuzhao1985
    是lz你浮躁了
  • d
    dogwood
    刚通了FFB,再进TOV立马感觉重获新生
  • 阿西达卡
    剧情节奏和剧情演出什么的,试试xb吧
  • c
    chondriac
    对什么东西都要麻木点嘛

    玩了十几个钟头没跳 没有任何原因

    剧情不出彩 没关系

    对话二 没关系

    起码找点自己乐呵的东西 不然还玩啥游戏啊
  • l
    luyun
    玩玩少年篇就基本了解故事走向了 一个小时就给游戏定性 还是劝LZ放弃吧 什么?按A LZ你居然啊玩的还是WII 233 千万别下满是BUG的初版啊 传说不是从来就是守护妹子拯救世界的走向 难道以前玩的是另一个世界的永恒传说 传说现在唯一能吸引人的也就是角色的NETA了 剧情什么的早就浮云了 个人心目中的剧情最强仙乐1 深渊传说 剩下的。。。。似乎都差不多 还有就是这战斗系统 回头去玩TP系统的游戏 就绝逼是一种自虐
  • M
    Meltina
    说故事手法,也包含在这里。每种方法都有固定的人群。比如你8点档肥皂剧把故事说得太深,满是伏笔,大妈们不高兴了,那就没人看了

    有些人就是不喜欢太紧凑的故事。找一群声优,卖卖萌,扯些有的没的,轻轻松松,很多人都爱看这种。我想大概是这样吧。我喜欢的那类也有人不喜欢。所以我很早就不勉强自己了……
  • N
    N.Y.H
    TOGF系统很好的,冲这个玩玩吧,传说剧情有哪次好过了?,而且现在玩RPG更偏重系统方面了,看过的剧情多了,经历多了当然吸引不了你了。如果出个剧情还行的,系统也可以的,那现在立马会出现神作二字了。
  • 森兰丸
    传说系列出彩的地方从来都是在角色上....主线剧情虽然说不上神但也不会太雷....其实也别说传说了...在近几年的游戏里你找个剧情比TOV和TOGF好的日式RPG出来看看

    剧情...系统....角色塑造....以上综合来说现在的日式RPG还有多少比TOV和TOGF更出色的....
  • 狸狸狐
  • 萨拉丁
    我就不提那个万能的名字了。

    去年的光辉物语无论剧情还是角色都比TOV和TOGF强。
  • 森兰丸
    光辉物语的穿越式剧情是做的挺有意思的....但基本上还是跳不出这个框架。在角色这方面TOV和TOGF光チャット就有300-400多条....全程哑巴的光辉物语有哪点胜过了
    近年来除了TO系列让人感觉有诚意的在我看来也就一个XENOBLADE了
  • I
    Iyx
    TOGF那剧情还有什么好黑的

    传说系列里倒着数前三以内的。顺便,前俩我个人认为是TOT和TOH……

    再说支线,TOGF的支线80%是用依赖搭起来的,然后给你几个地图上放上最终装备,就告诉你这是支线。

    藤岛组传统的魔武这种穿插在主线从头到尾的支线没有,类似TOV丽塔身世之谜这种引人深挖的梗也没有

    人物塑造说白了全靠skit,如果漏过关键的skit就会有“啊,这角色怎么这么中二(SB)啊……”这种感觉
  • w
    windtrack
    用PS3游戏去和DS游戏战语音……
  • a
    angil317
    什么?哑巴和剧情有关系
  • k
    kraxia
    猫踢说的好啊……
    作为剧情派我一直坚持看完所有的对话,包括路边NPC的废话。
    如果实在忍不了就弃坑。
    以前看那些剧情觉得没啥,现在只能忍了。都是从GTA时代开始被惯坏了……
    不过说到底还是口味问题。

    我几个喜欢日系的朋友,哪怕游戏里各种槽点,只要有一两个优点(比如声优人设或者个别角色的性格啥的)就能津津有味地玩下去。他们未必完全不碰美式作品,但要求极高,因为只要有一两个缺点就足以让他们反感。
    有个朋友是大家当年一块玩PC游戏玩大的,喜欢旧时代的走格子游戏,而且是奇幻控。汉堂和黑岛的作品可以无限周目。现在的走格子他一玩就觉得系统浅难度低,只有玩皇家骑士团比较爽……这类玩家往往有“日系战力只有5”的感觉,比如奎秃一掌轰死10个但丁之类……
    这些年深有感触啊。游戏毕竟是商品,市场和用户群有时根本没有交集。
  • A
    AD
    玩传说必看skit都成为习惯了,丰富剧情和角色的好东西。

    传说剧情有哪次好过了?——这个是不是万用公式,日式RPG剧情有哪次好过了?这话谁都能随口说了。
  • 马金葛
    我这几天也在玩TOGF,这不是挺有趣的嘛?30L说的,我大概就是那类人了

    其实梗永远都是那些梗,就看自己心态如何嘛,我以轻松的心情去面对这些无限循环的梗,倒也没有什么不舒服的地方

    想想大概是年纪大了,对一个游戏的剧情并不是很执着了,以前玩RPG还是比较投入的,基本上现在就是叼着薯片在看过场剧情了
  • w
    wgoenitz
    TOH倒数?应该是正数吧,无语。

    TOG的剧情么,就两个字,狗血。不过系统和战斗还是很好玩的,耐玩度很高。

    tov不谈了,各方面都是神作。
  • 任青牛伯伯
    主要是给动画厨玩的
  • l
    luyun
    TOGF不少人都是因为香菜才去玩的 香菜卖萌现在很多人都喜欢 世界观庞大深邃的还是留给现在的老美去做吧