你的朋友们永远站在时代的先锋上

  • 岩田聪
    推新机不会解决问题。
    推新机确实可以明显增加主机的销量,但是并不能明显增加保有量。

    NDS的销售有三次明显的拔伸,一次是任天狗,一次是WFC,一次当然是NDSL。
    游戏软件、服务以及主机新版都是有用的

    但是本身NDSL已经够好了,体积也很难进一步减小,加强轴一类的完全可以不改变型号的情况下施行,而且这些其实已经做了。
    NDSL没有3红一类的严重缺陷,续航又足够长,并不存在什么所谓大量持币观望的人群。
    所以没有出新版的必要。

    所以,是要推出更多的服务和游戏。
    这期Fami通公布了较多的NDS新作,某种程度上就是一种救场行为,而且这才是最有效的。
    日本一个调查说日本30%的人玩游戏,我就觉得很不行,美国是光13岁以上游戏人口就超过1亿,也就是说起码33%保底,而韩国是66%。
    然后这30%的人里面NDS持有率确实已经最高了,差不多50%。
    怎么说呢?还有很多人没有买NDSL,而且这些很多人还是玩游戏的。
    玩游戏的不买一个最流行的主机,理由是什么?极端分子不去管,最基本就是这个平台上还没有他要玩的游戏或者说还不够多。
    所以要提供更多的游戏。

    然后服务是重点,进入超市、车站、公园可以用NDS下载到一个软件,可以提供导航等功能。这点是任天堂提到过的,我不知道现在进展的怎么样了。这个很好,也许直接提升保有率能力不怎么强,但是能加大粘性,特别可以通过服务垄断加大下一代便携主机对抗的优势。
  • 酒多是我爹
    然后服务是重点,进入超市、车站、公园可以用NDS下载到一个软件,可以提供导航等功能。这点是任天堂提到过的,我不知道现在进展的怎么样了。这个很好,也许直接提升保有率能力不怎么强,但是能加大粘性,特别可以通过服务垄断加大下一代便携主机对抗的优势。


    任地狱改行做手机游戏得了,赚的不会比脑残姬少
  • s
    snakeason
    任天堂好像有个专利就是手机和掌机的融合,可能未来的掌机会实现吧……