装甲核心系列还有没有希望出接班人
- highskyMechWarrior Online
http://mwomercs.com/ - 若菜宫崎不喜欢AC。 acfa他是director,ac主要制作一直P(大部分作品只有P、压根没D这一职位),D干的也就是小弟和剧本的活。他连AC出了多少年都能弄错。AC有三个制作人、走了其实无所谓、神直利下台才是对AC最大的打击、这人是AC亲爹、现在社长宫崎是魂亲爹、一朝天子一朝臣、这就是现实。
- dhddhh然而宫崎对AC的好感度看上去并不高
还有为啥标题是3DS
- cxasuka
- codename47
ACFA和V之间也隔了4年,现在距离VD也就两年多吧,不过FROM估计除了年货魂也没在搞别的了。
- 若菜V发布很早的,出得晚而已。不过我也感觉也不至于不出了、大概不会出那么勤快了。
- iqbsh三公主上那个AC 是买日版好 还是中文版好
- 若菜印象中还是SE的前线任务系列吧。目前可以肯定的是SE还没忘记FM,偶尔还会露露面、也有重启的可能。
- xiluo3344有没有这个系列的详细世界观设定可以看的
- 若菜只买ACFA就行。这个没中文版。
- 若菜a9专区和贴吧应该都有设定集和简单翻译来着。不过旧作品的设定集网上都没、也基本买不到了
- Yui_hirasawaAC这游戏难度如何啊?
像楼主说的类似的 黑魂和高达破坏者难度差异巨大啊 - 妹控使徒操作难度不低 尤其AC5
说起来AC系列的音乐人还在吗 - cot495
- 若菜SE那个谣言吧、那游戏制作人是se的一个人,有采访。
星野还在FS啊,不过很久没新曲了就是...... - oz01ac3系以及之前的系列难度都非常大,反正我玩了好多年都没学会僵尸跳
acfa上手确实有点障碍
不过很快就会习惯,习惯了就各种爽 - 雷顿操作难度比黑魂高很多。
首先你要保持高速移动和喷射,不停调视角锁人。敌人也是飞快,所以还要多看地图。
然后多种武器看情况使用,必要时还可以舍弃。 - oz01话说我其实想做个沙盘+机甲TPS游戏,不过做出来不知道要猴年马月了
由于没美工
所以游戏最终完成差不多也是这个样子: - xiluo3344谢谢~
- cxasuka没有美工也可以,有手感和敌人就好,敲碗
- oz01手感别太指望
我是打算借鉴mgsv的沙盒形式
不过没潜入要素
增加随机刷的npc,并且能占领据点,而不是mgsv那样人抓光了下次回来敌人又刷新 - gunmanmk2看来是360版要比ps3版好很多?那我ps3的0元版可以删掉了…
- gunmanmk2ac v系机设就比4系差远了吧,这都成一堆废铁堆一起了直接让我丧失玩的欲望…
- 若菜4和V机设都是同一批人做的,没觉得哪里差了。机设风格更硬派、军武风就是差? 4系机设不就是讨好喜欢“帅”的人么233 自己不喜欢的风格就叫差是什么毛病?
- oz01V的机设也是河森老贼?
- 若菜河森就在FA做了个白闪。其他机体都是FS自己人设计的。
- gunmanmk2嘛,人不都是按自己喜好来分好坏的么?我觉得差你可以觉得好啊,这个没什么矛盾的,我只是发表下我个人意见。
- gunmanmk24系里面也只有acfa白闪和4主角机系能看,其他也是战5渣…
- oz01你忘了nx06
- alexi1986既然讨论AC的话我就借地求一张图吧
谁有这个的大图?找遍了网上就只有这个大小的 - 若菜水没、逆流也都不错啊。初代白闪说实在也就武器好看
您既然喜欢白闪、肯定喜欢河森的机设咯、旧作有些机设都很好,基本都是河森的、不过由于年代和平台关系、游戏里细节不够、不过CG里都不错。 - gunmanmk2nx06游戏里面感觉下半身腿太粗了,狗屋模型倒是挺好看的,无奈补色地狱,自己手残做不好…不过游戏里面说是3连装镭射炮,结果nm子弹效果就1条黄线,这有点偷懒吧…
- gunmanmk2惨了,你说中文名我都对不上…我觉得初代白闪是不是和nx06有点关系?旧作里面暂时只玩了下最后的佣兵,那操作…前2个小时打排位战基本上连人都打不中,不过用刀倒比4系列容易。
- gunmanmk2还有一点我最不能忍,nm 4里面的导播是个温柔御姐,到acfa里面就变成一个说话吊得不行的男人婆…还好acfa里还有最强僚机导弹专家妹子机治愈一下
- cxasuka把参数部分放在文本文件里让玩家自己调整手感?
- cxasuka
op欺诈是ac的一环,不爽不要玩www
- al_pacino同求。。。谷歌搜图搜不到
- dhddhh也只有一开始口气会比较傲,之后就很娇了
- 若菜
这张? 游戏里的loading图 - oz01简单的说就是机甲游戏maker,rpgmaker应该听说过吧?
- wormzac几代我玩完就一个感想
这操作要是能用键鼠就好了 - Yui_hirasawa
算了 还是不买了 吓到了 黑魂我都玩不下去