该来的早晚会来

  • M
    Macro
    本帖最后由 Macro 于 2010-3-27 11:02 编辑

    星际2 Beta第六次更新,大量平衡性修改
    作者:Plu_Stealth翻译 来源:Battle.Net 发布时间:2010-03-26


    概况:


    玩家现在可以在游戏结束后,在得分版中右键单击玩家名称,选择“报告滥用”或“阻断通信”,来举报不正当竞争行为或屏蔽对方消息。

    玩家现在可以在游戏结束后,在得分版中右键单击玩家名称,选择“浏览档案”,来浏览任何玩家的档案。

    更新过的单位和技能提示在所有区域内将会精准无误。

    增强了虫族菌毯的可视性。

    增强了神族单位传送中的队伍颜色可视性,以分辨不同的神族玩家。

    改良了战阶的提升与降级系统。

    改良了“偏好”功能,能对平局做出更精确的描述,以及正确地显示在得分版中。

    改良了2v2匹配系统,使得游戏能更快开始。

    改良了录像功能,缺失的地图将自动从战网下载。

    韩语客户端:改良了年龄验证的逻辑。



    平衡性更改:


    综述:


    单位寻路系统得到改良,单位能更好的堵住坡道与路口。
    更改了虫族菌毯影响地图细节的方式,例如树木,来避免玩家透过战争之雾看到虫族玩家出生点。


    人族:


    维京:

    消耗资源从125水晶100气体变为150水晶75气体。


    幽灵:

    消耗资源从100水晶200气体变为150水晶150气体。
    EMP子弹影响范围从3减低到2。


    工厂:

    价格从200水晶100气体降低为150水晶100气体。


    科技实验室:

    价格从50水晶50气体降低为50水晶25气体。


    反应堆:

    建造时间从25秒增加到50秒。


    SCV:

    生命值从60降低到45.


    地堡:

    建造时间从40降低到30。


    陆战队员:

    建造时间从20增加到25。



    神族:




    巨像:

    热能切割射线伤害值从23降低为20。




    观察器:

    价格从25水晶75气体增长为50水晶100气体。
    建造时间从33秒增长为40秒。




    追猎者:

    粒子分裂炮伤害值从8(+6对重型)增长为10(+4对重型)。
    武器升级从+1(+1对重型)降为+1(+0对重型)。




    黑暗圣堂武士:

    护甲类型变为生物-灵能-轻型。




    高阶圣堂武士:

    护甲类型变为生物-灵能-轻型。




    黑暗圣所:

    建造时间从80秒增长为100秒。
    价格从100水晶200气体增长为100水晶250气体。



    虫族:


    爆虫:

    腐蚀爆破从15(+20对轻型)增加为20(+15对轻型)。


    蟑螂:

    埋地后生命恢复速度从10降低到5。
    器官甲壳的生命恢复速度加成从+20降为+10。



    漏洞修补:


    修正了一个导致在特定战阶中错误指派队伍的漏洞。
    修正了一个导致随机队伍时,胜利无奖励,战败过多扣分的的漏洞。
    修正了一个关于奖金池在“快速游戏”和“战阶与天梯”界面的显示问题。
    韩语客户端:修正了一个韩国玩家不能正确浏览档案的漏洞。他们现在可以看到他们的天梯排名和个人资料页面。
    修正了一个游戏关闭时间歇性用户界面崩溃的漏洞。
    波兰客户端:修正了当“玩家将不再被显示”这句信息提示时,导致游戏崩溃的漏洞。
  • o
    oz01
    这下人族初期彻底只能憋在家里了
  • h
    hagenda4
    前几天BLZ还说对蟑螂很满意 不需要削弱
    这就下手了
  • I
    Irvine
    EMP该 太BUG了 特别是对圣堂
  • M
    Macro
    本帖最后由 Macro 于 2010-3-27 11:44 编辑


    一本的蟑螂没被削弱
    初期RUSH的话还是很有威力的

    人族的改变
    鼓励科技兵种,削弱裸双,削弱EMP

    神族就有点看不懂了……OB招谁热谁了
  • w
    wzh5555
    P明显更杯具了,除了前期没原来那么狼狈这一个好处
  • 灵魂使者
    EMP被大削弱外,其他还好,人类采矿很imba的。反应堆的话,前期多树BB就是,而且对掠夺流影响不大。而且重工总算有用了,建反应堆给BB或VE用……