话说PS4是X86架构,那么模拟器是不是会相对好研发很多呢?

  • 泥鳅化石
    以前说模拟器研发困难主要在于架构不兼容,现在都是X86架构了,模拟器会不会从新焕发第二春呢?
  • l
    lgdeer
    初代xbox直接用的intel,到现在也没有能用的模拟器啊
  • 酒巻真希菜
    算年经问题了
  • R
    Realplayer
    期待能灌win8的xbo
  • o
    oz01
    如果没有挖到威震天黑科技之类的东西
    现代pc构架没有模拟ps4/x1的可能性
    ps4/x1看似和pc一样,实际细节差别非常大
  • q
    qwased
    除非巨硬和索尼有病把主机的源码全部发出来
  • 囧囧囧
    PS4可是能够以7790+低端APU击败TITAN SLI+i7 CPU的黑科技产物,就算你给PC再发展10年,也是不能模拟的。
  • 泥鳅化石
    当然游戏价格,再说现在电脑5000左右配置已经不错了。
  • m
    mimighost
    PC是通用系统,PS3/X1是为了游戏特别优化的系统,没得比~模拟难度不会降低
  • 不要叫水
    使用x86架构只代表指令集是和PC一样的,这意味着什么呢?如果有模拟器的话性能损耗会在10%左右.相比以前所传说的"有效率的模拟一个系统需要10倍于原系统的性能",这自然使高性能模拟器的开发要简单不少
    但是在高性能之前我们先要做到模拟,纵使指令集是已知的,你不知道游戏的数据结构是怎样的,系统加载后会将代码做什么处理加载到什么地方,API如何调用,参数如何,到底有哪些API,等等等等,那么你该怎么写模拟器啊...
  • 点男
    能模拟和光盘里的数据能不能dump是两码子事
  • l
    longcpu
    死都不肯给软件商一毛钱,你还玩个P游戏啊。网游才是你最好的归属
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    oz01
    在pci-e面前
    泰坦性能再来个平方也没用
    你不能用gpu去直接读硬盘
  • s
    shramm
    模拟器能下DLC么?
  • x
    xzzfft
    同架构顶多是跨平台更容易且配置要求不高
  • a
    adrftgyh
    同为X86架构,那么写出来都不能叫做模拟器了

    但是你知道丫是用的啥操作系统?驱动怎么写,软件怎么写.....

    最后难度太大,现在叫你从头开始写一套office和photoshop出来,你觉得难度如何?
  • a
    adrftgyh
    而且以前写模拟器还可以说是为了研究,同为X86结构,写这种类似模拟器的玩意已经是彻头彻尾的盗版了,我不觉得会有人免费去做这种事....
  • 剑客靴猫
    拜托给个xbox一代模拟器先
  • z
    zatsuza
    能有这种疑问恰好说明LZ只关心能否免费玩到游戏
  • j
    jarkol
    之前不是说展示用的xbox 1其实柜台下面是一台PC? 可以应该是可以。。。应该是软件层面的问题吧。。。
  • s
    schrodingerscat
    假如PS4最终能破解
    说不定能成为终极模拟神器
    大部分之前的机种都可以搞定了 XO和PS3除外
  • 巴尔库夫
    老一代有能力的都差不多被招安了,不过黑客界新人倍出,还没发生的事情谁知道呢,只不定哪批新人想用这个扬名呢?
  • k
    konev
    去玩国产网游吧,我跟你说哦,腾讯的酷炫时尚大型3D游戏都不要钱哦!完全免费哦!
    秒杀PS5哦
  • 8
    8492-nsk
    模拟器最大价值还在于相关主机停产后那些软件不会成为永远的遗憾
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    oz01
    跑的是live游戏
  • 你们好奇怪
    看着那么多主机独占大作几年都不被移植,很是恼火,我是很抵制这种游戏硬件独占的销售方式,感觉消费方被生产方强行绑架,毫无自主权,想玩个游戏还必须购买配套的主机,如果这么发展,硬软厂商深入勾结,那单机会不会以后也出现A卡独占游戏,N卡独占游戏戏,INTER独占游戏,AMD独占游戏?不就乱套了。
    突发感慨,其实是因为我们最近在主机上花的研究时间比较多,也对软硬件进行了很系统的分析,得出的结论是,如果我们将目前的技术团队扩大5倍的话,完全可以以3个月一款的速度将主机上独占的大作完美移植到PC上,但是我无法评估这么做的风险,包括资金风险,法律风险以及会给主机行业带来多大的冲击。


    舔鸟姐的屁眼,盗版党就什么都会有的
  • 小阪千寻
    大大,求评测视频
  • 囧囧囧
    好了,战犯变成PCI-e了。
    而不是高贵冷艳的PS4用了大AMD的NUMA啊。
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    oz01
    等X1出来之后我写个跨平台的demo,公开源代码
    现在你让我拿什么评测
  • 小阪千寻
    我还以为您已经拿到了呢
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    oz01
    求详细
  • 囧囧囧
    既然巨巨兴致来了,请巨巨简单说说高贵冷艳的PS4如何避免/改善这个数据交换的问题?
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    oz01
    ps4/x1都是不分内存显存的,为什么要交换
  • b
    best32167
    PC是送钱给硬件商;正板主机是送钱给软件商;
    中国人重硬件不重软件,从游戏到IT系统工程一个德性
  • 囧囧囧
    你是很久没看新闻还是?
  • 小阪千寻
    大大,小aa官方说法,统一寻址请等明年apu

    ----发送自STAGE1 App for Android.来自: Android客户端
  • 囧囧囧
    所以这“细节的区别”我便是没搞懂。AMD早就说了塞在两部主机里面的APU不能Numa,我真心没搞懂那位巨巨在兴奋什么。
    另外那位巨巨说numa之后可以解决很多关于banch性能的问题,我特请教了对计算机图形学有一定了解的朋友,他们也表示抓不住那位大大的意思。
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    lxzworry
    x1是nt 跟win8应该一样
    ps4是freebsd
    两者都能拿到runtime的话 模拟应该问题不大
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    oz01
    其实我也不懂
    就是瞎瞎扯蛋而以
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    oz01
    根据大家的结论
    ps4和x1的开发商似乎很不理智
    竟然不用最好的硬件,显然已经落后了
    很好奇为什么会有玩家那么喜欢如此落后的画面的游戏
  • 囧囧囧
    不不,巨巨不能这样说,我们这些行业外的人才是瞎扯淡的。
    可能送到巨巨手里的PS4是特供版,索尼用的是明年的APU,这才让巨巨误解了。
    索尼罪大恶极,搞到怨声载道呀。