竖屏单手游戏容易火这件事好像意识到的人不多?
- liesandtruth手游占用的大多是碎片时间,大多数人不会有很多机会、也不乐意大模大样地双手持手机玩游戏。地铁里也好、上班的闲暇时间也好,单手玩竖频手机更方便、更安全(不容易被老板发现)。最近的各种竖屏跑酷那么火就是最好的例证,达到了它们横屏前辈们从未达到的红火程度。可以想象一下如果出竖频单手对应的僵尸、小鸟,一样也会很火。但是翻阅国内网站,好像没有找到一个为手游按横屏竖屏分类的。
其实我是来求有横竖屏分类的下载站的。 - karlmao楼主你是认真的吗?
跑酷我觉得单手根本不行 - 弗兰肯斯坦单手跑酷大概要4寸以下,还得是男人手
- rwolf63开罗游戏单手玩
在车上看到好多妹子都是双手跑酷啊,自己试了下单手也玩不好,还是双手比较流畅 - manlianiPhone跑酷单手足矣
App store里面经常会推出one touch game的特辑,其中很多都是竖屏单指操作的,这种类型的游戏销量也经常能占据排行榜前列 - GALLADE碎片时间?
这种东西从来不存在,除非你自己割碎自己的时间 - eva02eva02上班只有两种时间:能够安心玩游戏的时间和只能卖命的时间
- pf67机战在GBA时代就做到单手操作了。。。
当然,做的目的是让单手残疾的人也能玩。。 - manlian踩到啥G点了?不懂
- 食屎卡牌游戏如今火的一壁,微博上刷扩散性MA的比任青还猛三分
- scai妹的,今天看侠探杰克前面左面都在玩神庙 片子不至于差成这样吧
- metalyuki这个其实是有理论依据的。拿手机游戏最火的日本来说,如果一款产品定位于面向大众而非特定用户群体,竖屏+单手操作就几乎是一个必须满足的设计条件。
原因是这类产品的用户中有大量的成年人,而日本人觉得一个成年人如果在公共场合两手拿着手机玩游戏,会显得非常投入而让人觉得很逊(一把年纪还为个游戏全神贯注)。
如果你定位在特定用户群体,比如扩散性MA这种宅向的产品,就不见得非遵守此原则。
当然这只是个一般性的原则,具体产品还要具体对应。但当策划拿不出什么特别充分的理由选择横屏时,还是要老老实实照办。 - 秀光滑雪大冒险,横屏单手游戏……
- liesandtruth我就是这个意思啊,双手持机横屏玩游戏要有一点耻度才能做到啊。
可是至少国内那么多下载站,没有一个专门列出“竖屏游戏”、“单手游戏”的,至多只是“地铁休闲游戏”、“厕上极品”类似的分类,难道完全没有意识到吗。 - 玩火“地铁休闲游戏”/“厕上极品”,这种定位的游戏能赚多少钱?
去App Annie看看日美两国grossing榜前十,有几个是竖屏单手操作的? - chaochao单手游戏……这就好比单手打字,你们懂的。
- bas3721iphone是最敏感的G点
- q48425709而日本人觉得一个成年人如果在公共场合两手拿着手机玩游戏,会显得非常投入而让人觉得很逊
我觉得你在说的是中国吧