劳驾问一下您痰口风:没有漆原智志人设的手游,算梦幻.....
- syndrome2032我倒是愿意承认,不过也不能太地雷啊
dc和ws两作我倒是都承认 - 绝霜这作手游是近20年最能打的梦战了
而且人设现在看还行,增加了肉感某几个妹子甚至超越了漆原的原型
当然头发是肯定比不过的 - dimdm其实我倒是觉得总算比3DS的稍微顺眼点了,只是游戏模式不太感冒。应该会吴克玩一下吧。安卓是几号来的?
- windtrack游戏本身到没啥 但是网易这波病毒式营销真让人恶心
- trotsky这游戏紫龙出的啊……
我自己玩起来觉得还行,虽然卡牌那套养成机制很烦,不过关卡设计上还是用了心的 - 若菜我觉得他那人设现在看了很一般了……虽然当初买md版l2也是被封面吸引的
- 口口翻大人做的挺不错的,不能奢求太多
- Sopp这手游比DS那个好太多了
- YMS16M这狗屎游戏除了典型中国UI和操蛋的碎片系统以及实在是看不下去的大头娃娃以外其他都还凑合吧。
只能说。
为啥你不玩GBF呢? - lancerhd2漆原我感觉女人画的一般,男人和铠甲衣服很赞。这画师的盔甲有点感觉微妙,不过还行吧
- 口口翻大人唯一的差评是三头身人物太国产了,还可以做的更精致一点。
- huanghphp这游戏战略性还行,是个可以玩的战棋游戏
- 若菜虫麻吕、CYD的皆叶、吉田这些人咯
- dimdm其实好不好看也要看时期的,如果是95年前后的话,确实是会被封面吸引的。但是现在毕竟是23年之后了。
- SUNSUN当年光驱比卡贵多了,而且MD光盘机出来的时候土星都普及了.....
- minysun这波病毒营销加消费情怀宣传上是到位了,不过这么大手笔的投入紫龙是给这个项目多大的产出预期...
- 卡奥斯·克斯拉2%,但是分布离散很诡异。
- 落花微塵想了想,手游还是不乐意上车,算了的。
- crystalspire不承认 这个手游画风不喜
- Chia皆叶那些深耕游戏,从人称的SE最强美工到现在的手游最强美工。轨迹都是看得见的
漆原老贼东一炮西一炮…………
说实话当年他吸引大家的首先是审美额……
到如今老玩家幻想中“现在的漆原”能不能让他们满意还是个问题呢 - windzz
- Freesil这游戏我买了个月卡,无氪不是不能玩但会很肝,而且充值后体验也一样烂,基本没送什么,自动战斗存粹吃屎,人物突破也就算了、武器突破+附魔、平行转职要花钱买石头、兵种还要训练才能拿更高级的吃相如此难看,感觉这游戏长不了
- blackat没7元就没7元吧,情怀成这样都没请到他,想来确实有什么困难。游戏还行,打高等级npc挺带劲的,步步都要算,另外发现自己真老了,敌我技能都太多了,记不住,打了一半拉个窗帘回来就把走位和战术弄错了,结果一步错步步错,只能撤退重来,至少是个要思考的战旗
- 绝霜请了,听说是漆原身陷债务,开出条件报酬虚高而且不接受修改,后来就作罢,往后应该也不可能了
有个6块的悔棋月卡,挺方便的 - blackat原来如此,想来还是某动画第一集的锅,也是惨。悔棋没买,就买了个月卡,撤退也就五分之一ap,需要悔棋的高难度本也不是很多,打不过就不打,等级高了自然就过了,哈哈
- 光酱我是从某个原谅色的足球APP知道这游戏的,感受一下这精神污染程度
幸亏是乞丐版水果,硬件劝退了
从PS的4和5入坑,那种步步为营的感觉真是和大多数机战不一样,和火纹又有一点不同 - 白影我买了个月卡,为了完成任务冲了6块钱,慢慢玩了
虽然知道很肝,但关卡设计确实还可以……找宝箱做成就都需要想一下,当然刷高级了回去A也行(所以最差的成就是人数限制的)
新剧情就算了,白开水回顾老版剧情某种意义上很情怀
新出人物的角色设定的还挺更得上潮流的(除了主角队) - zxlmk2这作还可以,我也是觉得难有时候懒得打,就过两天你等级上去了用等级压制
玩家可以自行选择困难还是简单模式。。 - 第九型克劳德只玩过2代,为了不毁掉心目中美好的形象我决定不玩这个……
- 旋转吧,米糕玩过内测的前后对比看得出在原画上还是有点诚意的,请不到漆原智志所以我们自己画了新原画,玩家不满意我们就把原画再修的接近点漆原的画风,而且3之前的刀片头画风其实并没有那么明显,反而是更接近罗德岛的风格,就这点来说我个人虽然是受漆原画风影响最重的那票人但这次还真不太黑的起来
手游版虽然还是加了很多手游特有的数据叠加氪金手段,但游戏性也比很多同类的手游要好了,预着能真香个一两个月也就值了