[Update: ERA风向略有转变]马车手游测试恶评如潮
- konev……要是人物车子全给,体感操作,画面好。氪金买点皮肤音乐。
谁买60刀卡带? - アーシェス人物靠抽,处刑
- robertjiong果然任天堂不会做手游 好事啊
- アーシェス手机横屏基本就是容易联网操控垃圾的console了,没有差异性
- robertjiong看了下基本全自动吧 那不就是神庙逃亡这种跑酷游戏???
- 绿冰画面这么差倒是挺意外的,还是说为了测试砍了一些
竖屏单手是对的,老任的手游毕竟是个广告,没必要在手机上都去重现完整的体验,降低门槛拉更多人才是 - 平昭·南宫司卿不过话说回来任天堂好像现在都是用竖屏的?
虽然我一直觉得手机用横屏玩游戏本来也很… - 历史厨ERA网友反应强烈的明显不是竖屏而是划屏。 陀螺仪操控明明是地狱玩得最溜,实现得最好,最能让现有马车玩家无缝上手的方式,结果居然还是入乡随俗划划划...
----------------
Edit:貌似有人说有gyro on的选项. - 培根芝士蛋堡XD说实话把单机那套搬到手游上的话,主机版马车还卖得出去吗
- Pettabuz最不明白的是抽人物
就那几个人物有啥好抽的。。。 - アーシェス移动场景晃动不可避,怎么陀螺仪?
- back57992看了原贴 没有画面啊。
- Pettabuz测试协议不允许发截图和视频的
- アーシェスNDA。
可能是这次的图:http://tieba.baidu.com/p/6139468109 - robertjiong我以为画面有多烂呢 这个还可以接受
- luoyianwu马车怎么可能雷,那可是世界天尊任天堂啊
楼主钓鱼??? - 后藤P陀螺仪应该是一种可选操作方式
- Booorunestud马跑是挺好玩的,这次这个不乐观
- hshiki这才是任天堂的操作啊,卧槽马车手游这么难玩,下单NS!
一个销量爆炸的主机游戏,如果出了周边手游很屎,会破坏ip影响主机版销量还是刺激玩手游的人反过来买主机版增加销量呢? - アーシェス恨屋及乌
- aptx318口碑烂的手游凭什么是正效应带动 ,而不是让路人对这ip没信心。
- zpsw00000什么鬼错觉
- 历史厨Donkey Kong's Crash Course了解一下.
做成灵敏度可调,怕屏幕激烈晃动的自己把灵敏度调高就是了. 再不行就两种方式可选,想划的划,想晃的晃,照顾不同需要.像splatoon那样,体感辅助和纯摇杆任选.
当然,不排除测试阶段这个反馈比较多的话地狱会加进来. - aptx318你任放不下身段把主系列核心玩法下放手游,只当做广告也不是不可以。 吸金不指望,最少靠口碑给纯路人留个好印象才能正向带动吧
- hshiki比如一个预计能卖1000万的游戏,发售的时候同时出一个超级屎的手游
这个游戏的销量会往990万使劲还是1010万使劲呢 - 白昼梦那手游不管好不好玩,都是被大多数人无视的
- 论演员DeNA就没做过什么火的手游吧 日本现在火的都是SE CY 科乐美做的
- 海岸线zjl目前全是竖屏的,当时我还在知乎问过这个问题。
- 别叫我宅男群里有人内测发图了不能传播截图我手画一个应该没问题吧
竖屏,看不全赛道
,屏幕内大概只有一半。画面没有dx好,但是看着比7强。操作说不太友好,但是改掉自动漂移后操作一下能搓出火。要是算违规就删
发自我的iPad viaSaralin 2.1.7
来自: iPhone客户端 - acalephs方可梦是横屏的
- アーシェス方可梦不是老任亲自站台的
- frosta玩上了
没想象中那么差
没什么速度感,而且操作还是有些不对劲
竖屏我到觉得不是主要问题至少方便了上班摸鱼
— from samsung SM-G955U, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play - qianoooo不好玩……手感有点怪
- アーシェス手游玩家越来越硬核,玩法越来越传统,摇杆都要半标配了,这点初心真的没人care了
- konev……仔细想了下,马跑买了还没打一半就丢在那了orz
动森口袋营地也是装完逛了两下就放置了
不好玩就不好玩吧 - APPhttps://youtu.be/T1k8ZhDvCgU
beta测试似乎并不是玩家对战,而是CPU对战
主要证据:赛道展示的开场动画可选择跳过;比赛开始后开启飞行模式可继续运行
次要证据:网络连接比8DX流畅得多;其他玩家都玩得很烂 - not_ing抽到了测试资格,今早打了一个半杯,随便说几句:
1、画面真的不太好,可能是这次测试版特效和细节没实装,而且赛道里的各种元素也比较少,基本就是个纯地形,再加上竖屏且完美适配全面屏,结果就是上有苍天下有沃土,整个屏幕特别空旷;
2、UI特别有历史感,满屏幕大按钮点击,点击底部打开半屏菜单,想下滑关闭?不行,给我点下面那个大叉;
3、操作倒是很简单,自动往前开,滑动底部左右转弯,这个滑动的区域有点长,单手持机不太舒服,转弯默认为漂移,出火花松手就能冲刺,试了几次没蹭出紫火;
4、撞箱子获得道具,能后挂的道具自动后挂(包括炸弹),所有道具点一下屏幕就能使用,可以往后扔的道具向下滑一下就是往后扔,身上有道具的时候撞到箱子会释放当前所有道具,然后换上新的道具;
5、有起步冲刺,倒数到2按住屏幕就是;没有跳跃键,跳台子后的小加速系统自动帮你做了;默认开了自动导航,别想冲出赛道;
6、目前玩了半小时只有50cc的赛事,没什么速度感,再加上伪联机(我就不信我这烂水平把把第一),玩起来丝毫没有快感;
7、游戏是体力制,玩多两把你就休息去吧,要么用氪金货币买体力;角色靠奖励和抽取,重复角色似乎可以升级解锁特技,但目前就开了个头也不太确定;
想起来个特别智障的地方,竖屏画面+滑动底部转向的操作,后视切换的按钮在右上角 - 苍蓝之枪本来就不抱期待,竖屏我觉得思路没错
- 83913536现在火的手游还就是你说的简化的主机游戏,至少游戏模式不能大改。
- Algie
- 空罐子居然是竖屏,我爱了
- 黑茶子啊9上有人发了个2小时的游戏视频
看上去的确挺简陋的。。希望只是内测这样。。。 - 冰比冰水冰B站一大堆视频
挺一般的 但是有朋友一起玩 倒是也无所谓 - 漫漫来马车手游垃圾,玩家会立刻下单ns玩马车8 X
马车手游垃圾,玩家会直接不玩 √