上海育碧(法国Ubisoft中国分公司)游戏软件公司2002夏7月中

  • n
    nbc
    关于《我为歌狂~夏日彩虹》的PC游戏

    初听到这部名为“《我为歌狂~夏日彩虹》”的游戏名称还真脑子里来了一圈诸如“心跳回忆”“下级生”等等恋爱模拟类游戏的东东概念。

    回过神,发觉《我为歌狂》果然不愧为要改观现今中国动画局面之作,周边文化挖掘连游戏都开发上了。略微算一下时间,预计在2002年春末夏初的样子发行。时间也快了吧。

    迄今为止,这部游戏作品的一切都还包裹在迷团之中,究竟剧情是否是原创的,还是直接就是电视TV版的再现?有没有新的原创人物加入?男生还是女生?现在除了游戏的类型得到了官方公布的资料为比较综合性的“感情模拟/音乐/战略”类……其它的如此种种的问题一大堆真让人想追根刨底下去……等待与期望的心情不由让人兴奋起来。

    令人惊讶的是,开发这款游戏的公司,正是国内赫赫有名的法国UBI SOFT公司在中国上海的分公司“上海育碧游戏公司”制作的。而且,爆炸性的新闻性还不止于此,游戏的制作名单表明,该款游戏居然是由中日双方共同合作制作的。

    中国方面有着国内著名的游戏设计师“叶伟”先生担任总策划和监制,相信叶先生的大名业内业外早已让人熟知,经常关注国内知名刊物《电子游戏软件》的朋友们一定知晓叶先生的大名吧!

    日本方面则有着来自国际游戏旗舰企业日本世嘉游戏公司开发《樱大战》、《樱大战2》的游戏设计师“本山博人”先生担当监督。

    不难看出,这样一个组合形式有着育碧独道的用心。虽然这只是一款电脑游戏,但是仔细思量缘何请一位日本电子游戏界的设计师来*刀这部作品,便能一窥个中端倪了。那便是学习和借鉴日方电子游戏制作的经验,洋为中用。


    《我为歌狂~夏日彩虹》的游戏从原始想法到着手策划前后差不多经历了两年的准备时期(那个时候差不多正是1999年《我为歌狂》预定制作的时期,看来当初是早有企划开发游戏的),此后的文案工作则由10位国内一流的游戏设计师花费了近10个月的时间、前后修改了三次才最终定稿,成文据说已经超过了20万字。

    此外,据上海UBI公布的可靠消息,人物设定将由日方全新设定过。同时,《樱大战》日本TV版动画制作小组和上海美术电影制片厂将合作完成游戏中的一些场景画面等等……

    如此真让人心中充满一种热切的希望等待这款游戏的问世,应该能看到比现在有些不尽如人意的动画版的精致和美丽的多的界面吧。

    值得一提的是,先期已经公布了一张《我为歌狂~夏日彩虹》游戏版中的“丛容”人物设定。整幅画面的表现柔和、色彩明艳动人让人充满美丽的联想,“丛容”的服饰也有着异邦风味……看来,中日双方动画上色环境的不同的确对表现力的效果是有影响的。

    那么,与此对比《我为歌狂》中的任何一幅画面,事实能说明一切……我们自己还必须多多学习和借鉴先进经验。

    现在能说的就只有这些了,等到《我为歌狂~夏日彩虹》游戏问世的时候,相信一定是举国震惊吧!(笑)呵呵,到时候再说了!
  • j
    jjx01
    今日终于得见枪手风范!
  • n
    nbc
    啊!!忘了贴图拉!
  • O
    Orignal Malas
    枪手的说……………………






    一款国产游戏没有必要用上如此多的赞誉之词。
  • m
    murder
    以观望为主
    谨慎入市
  • n
    nbc
    偶从来就不是什么枪手!!
    因为…………………………………………………………
    因为偶是个近视眼,打不准目标的说
  • O
    Orignal Malas
    所以目标选得都这么烂…………
  • n
    nbc
    怒!!
    怎么这么说话!!
  • 凤凰天驱
    不是说tgfc上已经有对专门这部游戏开骂的栏目?
  • n
    nbc
    难道支持一下国产游戏也有罪?
  • T
    TerryForever
  • O
    Orignal Malas
    你像是在YY,不是在支持…………
  • 菜鸟
    精神上支持~
  • T
    TerryForever
  • O
    Orignal Malas
    不用看了,一款FLASH



    商业包装却很成功。
  • f
    fujin
    电软已经做了不少广告了,
    这个游戏
    还是观望比较好
    其实看了一些游戏画面
    我比较失望
    这种游戏
    好像是恋爱+战略
    也不是很有新意的说
    和台湾的很多游戏很像吗
    谨慎说一句
    估计没什么太大的戏分
    举国震惊。。。这。。。
  • 菜鸟
    电视漫画,中国的彼氏彼女~
  • O
    Orignal Malas
    看来国产游戏要各位感觉有新意的就只有HGAME了………………


    画面还算是不错的了,题材不是问题,主要看游戏的品质。

    现在感觉国产游戏的创新是次要的。
    真正应该在游戏的一些基础要素上下功夫。
  • w
    wind
    据说,这次的人设是藤岛,不知是否属实…………
  • O
    Orignal Malas
    正是藤岛。
  • 菜鸟
    就算是又怎样?!游戏的好坏不是由人设决定的~
  • O
    Orignal Malas
    不要小看人设,单为人设买游戏的人也很多的。
  • 菜鸟
    这次铁定没戏!
  • O
    Orignal Malas
    没戏?
    为什么?
  • J
    JB-5th
    说到心坎里了,还有剧情~~:(
  • 彩色刺青
    并不觉得此作动画是国内最强
    印象中最强的是守护者之剑2
  • j
    jjx01
    中国连RPG都做不好,H GAME更别想了……
  • j
    jjx01
    优点说完也要说一下缺点的……
  • 小孔
    ……人设是藤岛没错
    但是……不要小看了
    育碧外包中方美工的破坏力。
  • J
    James
    千真万确的说。
    如今万事俱备,只等彩虹
  • R
    ROTO
    有两个字平时难得说的,谢谢我为歌狂之夏日彩虹(或者夏日彩虹之我为歌狂,其实都一样)给我这个机会:垃圾
  • w
    winterfall
    hehe~~~~~~~
    在下倒觉得本来是很不错的创意,可是结合了我为歌狂就显得太……
  • 菜鸟
    人民大众早已对国产游戏失去了信心
  • O
    Orignal Malas
    真的?

    总数远远超过TVGAMER的PCGAMER中还有很大部分正翘首以盼呢………………
  • 菜鸟
    有Online的吗?套不住网民吧?
  • n
    nbc
    你们就这么讨厌自己国家的游戏?
  • 菜鸟
    不是讨厌,是无奈~
    一味的哈日,给人一种怪怪的感觉
  • O
    Orignal Malas
    ONLINE游戏还不可能取代单机。
  • O
    Orignal Malas
    正如《宝莲灯》 可以吸引大量基本没看过日本动画的人赞赏一样。
    《夏日彩虹》同样可以吸收从来不怎么玩TVGAME和日本GAME,始终对国产游戏抱有信心的人来玩,而且这部分人的数量还相当可观。
  • 菜鸟
    中国大多数PCGAMER都是网民,那有人会一本正经买这个玩?除非是FANS,FANS又有多少?
  • O
    Orignal Malas
    有多少人玩是一回事,有多少人玩Z版又是一回事……………………

    估计玩的人会非常得多

    玩Z版的人……………………

    不说了………………
  • 菜鸟
    先不说Z版,就是D版玩家也会挑三拣四的,在日式动漫泛滥的今天,一味的模仿是不够的~
  • J
    JB-5th
    中国PC游戏作的比较好的有
    大宇,智冠,金山居
    其他大部分是引进