有什么游戏不但有昼夜系统,夜晚还必须要道具照明

  • 华安9527
    黑色沙漠,有油灯系统,还要没事给油灯灌油。没带油灯去一些地下城还挺黑的只能靠技能特效光看怪物了。

    不过最近更新了画质提升补丁改成了魔法道具了。
  • b
    bwsusaga
    绝B是龙之教条,一到夜晚整个大陆就主角是个瞎的,
    在黑暗中被怪疯狂输出的印象太深了。
  • a
    aurraro
    消逝的光芒,夜晚刺激得很,摸黑跑酷,开灯也够呛
  • g
    genki
    以前三角洲某代有一关是夜战,还是狙击图,于是只能看对面开火的火光去蒙枪
  • s
    swanon
    腐烂国度那手电筒跟激光笔似的,照亮范围小,亮度还低。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • i
    iqbsh38
    烤肉烧水更真实(麻烦)了
    有了新的剧情模式 年底更新第三章

    但我只想要近战武器和新枪...给我个喷子也行
  • P
    Psyche
    泰坦之旅, 晚上黑的一逼, 就靠mod去掉晚上了
  • l
    lvcha
    饥荒+1
  • g
    gbaing
    MC,加个真实黑夜mod+动态火把mod,晚上都不敢出门
  • 宅男的爱
    ARMA真实不奇怪吧

    昼夜系统要真实啊,玩赛车游戏啊,GT5,6,24小时耐力赛,找台F1(没灯)跑北环,全靠星光和偶尔几个路灯还有别人的车头灯,还有Dirt Rally,撞坏头灯就慢慢摸吧
  • 潜水员tassadar
    老滚辐射?
  • n
    nukacolamania
    独立游戏Balrum,不仅昼夜分明,还有月相更替。

    ----发送自motorola moto x4,Android 8.1.0
  • 李狗蛋
    龙之信条
  • h
    hypnossz86
    现实里面晚上野外有月亮和没月亮,以及月相大小不同,给人的感觉是完全不同的.......
    满月的时候真的是走路都不用灯的程度......
  • 金家藩爱徒
    热血传奇
  • 真实之影
    主要是ARMA那种你在旷野的夜晚就开个车灯打个战术手电,那种感觉是别的游戏里无法比拟的

    这点dirt玩起来很很像,尤其是大半夜一路一百多公里时速跑完全程回头开回放,真的带感
  • m
    mychoxa9
    想起当年玩新维加斯,觉得天不够黑,下了个mod,那叫一个黑,就又下了路灯、手电筒的MOD,又觉得不够直接把PIP小子亮度加大,后来拍脑袋我这是在折腾什么啊……统统改回原版了
  • 太极八爪鱼
    war thunder……然后开飞机晚上并没有灯,如果再碰上大雾或者没月亮,啥都看不着
  • s
    shizumaru2009
    龙之信条吧,夜晚氛围做得很好
  • 林拓
    那是bonus关啦。正关卡里是雾气。用灯笼草可以驱逐一定范围
  • 林漠俪
    伊苏8
  • c
    captoon
    24楼
  • 马抽人
    这么多楼没人提Alan Wake
  • 死亡確認
    第一个想到的是消逝的光芒,第一次夜晚任务跑出去被吓得半死,白天开无双虐人晚上出门妈妈我怕
  • 厨具战士
    主要是黑夜拟真给玩家造成的麻烦太多 (没做准备游戏几乎没法正常进行,也看不到给他们设计好的东西),而相应带来的乐趣太少。
    暗黑2也有照明系统,很多装备都有照明词缀,但玩家凡是知道怎么关闭明暗显示的就没有不关闭黑暗的。这个真没啥意义。
  • 古利格利
    龙与地下城啊,没黑暗视觉晚上就是瞎子。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    littlezoo
    dying light
  • C
    CeruleanK
    异…异星工厂
  • S
    SaaB35
    孤岛危机……再往前看半条命都可以摁手电筒

    后来在求生之路里电筒不仅用来照明,在对抗模式里如果人类开电筒会被丧尸玩家看到透视轮廓,这个设定对玩家来说还是有点挑战性的
  • 一剪平四狼
    龙条夜晚遇到狗,有灯也打不过,远程秒不了还是绕路吧。
  • 2
    2736
    严格要求昼夜系统的话限定得太死了。
    只是讨论可见视野改变的话,相当多的游戏都有。
    金庸群侠传这种DOS游戏里面就有洞穴探险内容,玩家视野只有人物附近一格距离。泰拉瑞亚之类的游戏洞穴里基本没光,要靠自己准备照明。
    dnd相关游戏里也有夜晚影响视野的设定。
    3d版本的雷曼,某些关卡里则有永久遮住视野的迷雾的设定。屏幕上增加了一层白雾,因此某些时候只能看到怪物来了但看不清是什么,令人恐慌。
    最后是慢慢长夜,我第一次玩是白天出门遇到暴风雪,虽然离木屋不算太远,但可见度就1米已经走不回去了。最后在某个废弃的建筑旁边生火勉强挣扎了一会,最后发着高烧去世。


    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • 禹火
    风来西林
  • i
    imba419
    这游戏哪来的昼啊 再说 手电在游戏过程中 更明显的是被当作战斗手段而非照明工具用的
  • h
    helltemplar
    既然都说到车了,提名欧洲卡车模拟2,打了真实黑夜mod,孤独的雨夜听着广播开着卡车在野外跑长途的感觉太逼真了
  • 铅笔
    是啊,也没人说寂静岭

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • 西
    西洛克
    天国拯救,晚上不打火把摔断腿
  • m
    mhss
    明明就有啊,白天是没怪的
    只不过这游戏的昼夜交替不是随时间变化而是随剧情变化的
  • N
    Neinzul
    steam上的darkwood,夜里必须要有掩体,还要开电灯来驱赶幽灵
  • 中華大加農
    饥荒麦块砍口累战斗指令太平洋

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 19年前的网游 无尽的任务
    有昼夜系统、根据种族不同,有不同的夜视能力:紫外线夜视、普通夜视、无夜视
    晚上可以通过提灯,拿火把,放技能,加buff,装备等获得夜视能力...

    游戏初期像人类游侠这样的晚上在野外用户体验极差,通过游侠技能获悉附近全是能秒杀自己的怪物,但是又不知道到底离自己有多近
  • H
    HMHM
    西林4,一到晚上就慌得一比,大型事故高发时段。
  • Y
    Yinacona
    hunter夜里人和猎物都和瞎子差不多,不过手电筒不会引起猎物注意这个实在是败笔

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 原装大小姐
    龙信我弄得都不太敢晚上赶路,去黑岛拿到超亮油灯后才觉得能走,不过那时大陆已经没怪能打得过我了
  • 姜道忠
  • 序曲
    为什么mc跟饥荒都有人说没人说7dtd
  • S
    SpectatorA
    消逝光芒主要的敌人不是黑暗,而是是夜晚刷的怪牛逼


    这里可以举一个反例就是地铁,黑暗给玩家带来的便利大于麻烦

    还有是叠加态的失忆症,摸黑会掉SAN但是躲怪需要关灯
  • n
    normalli
    老滚5原版是不需要照明的,但开发阶段这个主意显然是被采纳过,游戏里有照明用的魔法和道具,但最终因为影响游戏流畅被砍掉了