npc好才是真的好?
- lzc5868除了主角外,还有搭档,其他都可以看作npc。他们与主角的互动是简单的,不会有太多的台词,而且重复。即使会被他们卷入到麻烦也不会当作小boss。可以说是“背景人”—与大自然相得益彰。背景人绝不会出格,不会千里迢迢进入到你的任务,给你一把加特林或者背后一刀。有的需要主角去拯救npc,救不出来,只因为和那个npc对过话而自愧。有些npc好到甚至,允许进他的房子随便搞。这一切还不如说,有什么样的游戏主题有什么样的npc。
- 红魔馆的糖神界原罪2?
- pf67xb:转一圈npc就不知道跑哪去了
八方旅人:npc可招募可偷窥可偷窃
宝可梦:npc可能会找你对战
老滚:宴会上不下心摸了个盘子,被全城npc围殴
龙信:和商店npc对话过多,结局和npc在一起了
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - Ik4ruga让我想起来黑暗之魂2的npc 人民好友马雷达同志
- 虚无连斩这时候我就得提一提少女卷轴系列各种第三方随从了,装上卖花mod
- liangyi345我觉得西部世界里细节决定游戏的质量的说法挺有那味的 剧情动机世界观NPC都是游戏细节的重要部分
细节量恰到好处激发玩家的探索动力
甚至根据生活经验给细节做不到的缺陷脑补上 - frosta
- hamartia其实敌人和BOSS也是NPC,毕竟是非可控角色
只不过敌对者这个身份已经习惯了 - jimclack梦境档案的npc有意思,从来不会说重复的话,你一直重复问一个问题还会有有趣的展开。。。。不过印象里这样的游戏非常少
- hamartia有意思的NPC的话,PS2,荒野兵器3
人设大峡和歌子记得为那游戏的所有NPC都画了专有造型,跟每一个人对话,都是不同的脸谱 - AlerHugues
- dumplingproElona,生活在沙雕世界的沙雕。
十字军之王2,看NPC可以脑补出史诗级的贵圈乱。 - sanxgh571交给你了,苍蓝星!
- loli之友
- grantstage得分类一下脚本型和ai型吧
- Mr.BBWoLf