四国战机处代的飞机性能资料有谁知道吗?

  • 以色列国防军
    主要就是飞机的速度,子弹范围,升级子弹后的持续时间,特殊弹功能,爆弹的种类。

    我觉得这游戏飞机设定太有性格了。尤其是2p。


    另外,街机,sfc, ps/ss 版的区别。
  • A
    A1LI
    爱莫能助,不过这游戏确实好玩,我隔三差五就会玩一会
  • s
    ss1513
    唯一有印象的就是美国的2p
    副武器跟踪 主武器火力集中 唯一有点遗憾的就是爆弹的消弹有延迟
  • a
    alecwong
    超喜欢这游戏,虽然玩得懒。

    日本1p武器特性是跟踪的忍者镖,其实主火力也不差,保险是笼罩机身的巨大光束,威力一般,保命。日本2p是著名的一日司令,人靓小时候憧憬的对象,机体速度很快,正前方火力打击型,满枪时的火力极其强大,但弹药数量有限,没记错这游戏满枪不是按时间是按射击次数算的。保险是时间短暂静止,保命。

    瑞典1p一看就是张基佬脸,机体出乎意料的很棒,速度快火力好满枪弹药多,正前方火力打击的类型,保险记不清了,貌似是经典的机体空翻后气势攻击(误。当时看好多人都是用他一名通关的。2p是啥忘了,是那个机器人么?没怎么用过,只记得武器是可以消除子弹的。

    美国,超没存在感的,当时我们那里好像都没人用。只记得1p和瑞典1p性能类似但大幅缩水。

    重头来了,英国,绝比最强的两架机体。1p是个帅哥,机体速度慢但火力极猛,前方三叉范围型火力,次满枪范围广满枪范围缩小但威力大幅上升,满枪弹药很多,零距离倾泄是很多敌人的噩梦,最典型如初期地下攻势那个boss,秒。保险为全屏轰炸威力极大但保命效果差。2p是个老头子,武器特性鼓励背版火力压制,武器为前方一定射程的范围轰炸,威力极大但射程有限,因此需要玩者背版突前封屏,对技术,胆识都有相当考验。

    只能记得这些,看来得重温了。这游戏第一作最给力,后来越做越离谱了,初代和彩京的纵版战国可是当年街机厅双壁啊!家用机移植有所缩水但还是很有趣的
  • 大怪鸟
    如果说的是1代,那么移植版仅有SFC版,SS/PS那作是3代之后的作品,实际上应该算4代。

    这游戏的SFC版移植度相当高,分辨率和画面比例这种没办法,画面细节小幅度缩水,但关卡构成和敌人的攻击方式再现相当高,算是SFC移植同时代街机游戏少有没大幅度缩水的。
  • a
    alecwong
    ps那作记得被冠名为special,短暂地玩过几次,人物记得相当多,有好心人收藏么?求下载
  • m
    michine
    记得一代是竖屏到二代就变成宽屏了吧?PS上的SONIC WING SP是二代吧?我二代用海豚用得自我感觉还不错,和上学时的哥们配合基本一币能打一周半,那哥们擅长用光头佬的A-10,我负责消子弹他负责主打,这游戏到三代之后好像有点变味~~~~
  • n
    nageki
    http://psp.duowan.com/0805/75986250760.html
    转好的PSP用ps模拟版
    要ISO的话自己再转回去吧..

    除了两架隐藏机体外
    其他人物通关一次后出现另一架机体
    使用里机体版面也不同
  • a
    alecwong
    感谢啊!
  • a
    alecwong
    对了6楼,你可能是记错了,不论几代都是纵版的竖屏,海豚倒确实是二代起登场的
  • A
    A1LI
    靠,说了半天是这个意思啊……拿个街机模拟器玩一下不得了
  • 以色列国防军
    诶,怎么是ray下载?
  • k
    kyowzq
    求115下载
  • k
    kyowzq
    2连了,编辑掉
  • k
    kiokio
    ps版有部份2P机可以选出第二种形态,日本女的机肯定可以,其它还有谁就不记得了。
  • a
    alonere2
    这游戏KUSO味太强,玩过一作,地方杂兵机全是彩京1942里的主角机
  • e
    etania
    射击游戏里不乏这种机体,副武器火力强劲,但画面内不消失就不会出下一波的类型,这类通常都可以实现零距离的超高火力。
    就我来说印象最深的就是初代四国战机的英国2P,第二位就是打击者1999里的F117了。
  • c
    cubesun
    不对,二代真是横屏竖版。我玩过