都在喷V3,但从第一话来看,算中上的推理手法了

  • 催永元
    喷的不是推理,是第六章的结局
  • 丹德里恩
    ....你先往后打吧
  • h
    hayhi
    重点不是死人,是宣传欺诈好吗同学
  • ぜかまし
    游戏没通关就开始打分了?

    — from LGE Nexus 5, Android 6.0.1
  • t
    trashhead1996
    额……斜屋犯罪
  • c
    cxxx
    复杂精妙个jb
    弹丸虽然是很荒诞的世界观和演出,但推理这方面还是很本格的。这第一章就为了让你吃一惊完全违背了公平性
    还有枫妹设置的机关要建立在她知道会放bgm的基础上的,这又如何解释?
  • 撸一记
    其实这里面还是经不起细推敲的
  • 江户川恩维
    首先E17不是推理作品

    其次E17的视角欺诈是游戏的核心,是整个游戏剧本之所以成立的必要欺诈

    V3第一章的欺诈并不是必要的,你就把第一章做成主角视点,主角一直盯着的,一直鼓励着主角的人居然是犯人依然是有亮点的,结合后面最原的成长也并没有任何问题。打通后你可以勉强说第一章的主角欺诈是给第六章做铺垫,因为都是设定好的所以可以换设定,但说实话这种设计只是一种抖机灵式的小设计,并不是什么值得夸耀的核心设计。
  • 悲铃空幻
    大家喷的又不是推理.....
  • a
    ac死或生
    应该可以解释成第六章的黑幕等不及了放段音乐来帮助(催促)枫动手吧
  • w
    wjbdasd
    第一章手法简单得不能再简单,开庭后大部分时间花在走弯路上,还是花在之前调查时就能下结论的地方,指出关键闪光灯照片之后马上就锁定了真凶,是不是说明之前的推理都是弱智环节了?就这还能算得上中上?
  • B
    BloodWingS
    ???
    动机这种在推理里这么重要的一环都是硬凑的,还能算中上?
  • p
    percivale
    拉到吧……LZ你先玩,别急着提EVER17
    骂V3的人和叙述性诡计关系不大
    V3是那种直接给你翻台,就好比说你看推理小说,到最后跟你说死人是个演员自己演着玩呢
    这种无视情节和逻辑性的反转
  • p
    percivale
    风怒
  • 6
    6847651
    这招阿加莎的第一本书就用过啊
  • C
    Chia
    我剧透下,第一章的手法是最高明的
  • j
    jxzeroga0
    v3制作组的推理构成:北山猛邦
    看到这个名字你就知道这作的推理大概是什么水平和风格了
  • s
    shanajiang
    我也同意........
  • m
    moeful
    什么时候会有游戏制作组请清凉院流水大师做推理构成啊
  • G
    GALLADE
    吹弹丸系推理的是不是应该先从看血字补习开始?
  • s
    seraph0722
    你是说流水清凉那种中世纪盔甲塞个脑袋然后说反正就是这么回事至于怎么达成的鬼知道指不定是量子力学呢,的推理法么。。。。。。。
  • 燕子希姆
    弹丸的推理手法和机关都是以娱乐性为标准的吧……抛开这个第一章的节奏我很喜欢,审判时正好和某角色一起悟出最终凶手,代入感很足
  • 水镜月
    怎么说呢?V3的第一章和第五章手法的确还可以,但是第二第三第四张完全是耍猴了
  • 7
    765PRO
    这一次的手法,都在很简单的地方纠结半天,而且漏洞很多,让人很烦躁
  • d
    downnote
    感觉这一代的证据湮灭工作更加懒散了,基本上什么证据都能收集到。而且很多证据的使用比较强行,都是类似于“如果不是这样用,就不可能会用这么麻烦的方法,所以一定是这样”,但万一凶手就是神经病故意加了假证据呢。
    嘛,不过这也是吐槽而已,推理过程还是蛮有趣的。
  • 逸yi
    流水是弹丸梗源和致敬对象 是北山西尾这堆的祖师级别 要上也是佐藤友哉菊苣上