质量效应学习轨迹是不是比较好?
- 远野真实标题党,其实说的是第三部完结的太仓促,应该学轨迹出成连续剧嘛,屎结局的根源还在这里。
前面两部磨磨唧唧的打仆从军兼当居委会大妈,第三部大boss正式出场就开始跑火车了。全面入侵,顽强抵抗,绝地反击,惨烈结局这么多事特么一部就糊弄完了。
其实就算把结局砍剩红光,再改成超级大团圆版的,我也不满意,你特么才跟收割者打了几场就完事啦,糊弄人呢?
所以说出连续剧嘛,席卷全银河的收割者战争正式打响,这么多战区种族的战争史诗,不得多出几部,普洛仙人都打了几百年呢。 - skullgreymon是轨迹学习质量效应全系列中文化。
- 抖S君没了轨迹侠,却多了一堆弱智巨魔,得不偿失啊
- trentswd我看你是低估了生软
加拿大轨迹龙腾世纪你玩过没,不挖坑不舒服,一填坑就露怯 - carolos才打几场就完也很正常吧,毕竟又不是靠打赢的。如果没有Crucible光靠打,这个轮回灭得应该比普洛仙更快。
- Smile_D_up
- black是应该学习,少一个光与影之子黎恩
- Ferb2012换主角可以这么做,同一个主角就显得有点长了
战神说要再做5部,20年等个结局,个人觉得就有点长了,除非中间主角可以换成儿子 - lesson斜坡都便乘光了,球球你饶了他吧