质量效应学习轨迹是不是比较好?

  • 远野真实
    标题党,其实说的是第三部完结的太仓促,应该学轨迹出成连续剧嘛,屎结局的根源还在这里。

    前面两部磨磨唧唧的打仆从军兼当居委会大妈,第三部大boss正式出场就开始跑火车了。全面入侵,顽强抵抗,绝地反击,惨烈结局这么多事特么一部就糊弄完了。

    其实就算把结局砍剩红光,再改成超级大团圆版的,我也不满意,你特么才跟收割者打了几场就完事啦,糊弄人呢?

    所以说出连续剧嘛,席卷全银河的收割者战争正式打响,这么多战区种族的战争史诗,不得多出几部,普洛仙人都打了几百年呢。
  • s
    skullgreymon
    是轨迹学习质量效应全系列中文化。
  • 抖S君
    没了轨迹侠,却多了一堆弱智巨魔,得不偿失啊
  • t
    trentswd
    我看你是低估了生软
    加拿大轨迹龙腾世纪你玩过没,不挖坑不舒服,一填坑就露怯
  • c
    carolos
    才打几场就完也很正常吧,毕竟又不是靠打赢的。如果没有Crucible光靠打,这个轮回灭得应该比普洛仙更快。
  • S
    Smile_D_up
    nm$l

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  • b
    black
    是应该学习,少一个光与影之子黎恩
  • F
    Ferb2012
    换主角可以这么做,同一个主角就显得有点长了
    战神说要再做5部,20年等个结局,个人觉得就有点长了,除非中间主角可以换成儿子
  • l
    lesson
    斜坡都便乘光了,球球你饶了他吧