欧美玩家怎么这么热爱生存游戏?

  • 绝对小白
    Conan Exiles,因为以前有玩同厂的其他MMO所以关注了一下这个在国内几乎没消息的新游,
    从题材到厂商知名度到宣传都非常中庸,玩点就是能露鸟和生存...就这Early Access卖了超过32万份,已经回本了。
    生存游戏的乐趣大家都懂,以前War3还有一系列挺出名的荒岛求生RPG图呢...问题是各平台从独立到3A起码几十个title做一样的内容,而且相当一部分就没有什么关卡设计,纯粹放玩家在里面互相厮杀,鼓励互相收割增加黏性,动不动就是几个月的心血一朝玩完,这些白皮玩不腻么...
  • 这名字谁会去看
    柯南比方舟唯一的进步 应该就是能露吊了
  • k
    kuglv
    这些所谓的生存游戏,无非就是丢几个人到一个小地图上,周围放点猛兽啊怪物啊什么的,有些可能会加入PVP要素,然后再套一个物品合成系统就完事了,而且物品系统都没什么深度,完全比不上当初war3上面那些荒岛求生之类的RPG地图,环世界之类的就更别想比了
    就好比当初h1z1我也不明白为啥能火,在我看来除了跑来跑去杀人杀丧尸捡东西之外就没有任何内容了,但是就是有很多人喜欢玩
  • 序曲
    与人斗什么什么什么来的
    dayz地图不小
  • 这名字谁会去看
    忘了这个远古级沙盒
  • k
    kuglv
    但是战斗也太无聊了...那我不如去玩正儿八经的对抗类游戏呢...
    可能他们的乐趣就是和其他玩家互相哄骗或者拉帮结派吧...