这年头还靠RPG赚钱的,绝对是大脑进水了

  • m
    md2
    分析家预计光环3将售出1000万份,以平均价格70美元计算,光环3全球销售额将达到7亿美元。这其中80%将归微软所有,即5.6亿美元。

    光环3的开发成本约为3000万美元,营销费用为2000万美元。即便加上给Bungie员工的2500万美元的奖金,微软还可以净赚约5亿美元。

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b2efe7a01000bkq.html


    2代最低600万,最高900万
    60人团队日翻SE不是问题……
  • O
    Ocarina
    2500W奖金啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊·~
  • P
    Pluto_Shi
    这年头不靠脑残金赚钱的,绝对是大脑进水了


    分析家预计脑痿金将售出1000万份,以平均价格70美元计算,脑痿金全球销售额将达到7亿美元。这其中100%将归任地狱所有,即7亿美元。

    脑痿金的开发成本约为3万美元,营销费用为2000万美元。即便加上给川岛隆太的2500万美元的奖金,任地狱还可以净赚约6亿5497万美元。
  • P
    Pluto_Shi
    脑残机上脑白金1+2销量至少1000w
    6人团队日翻m$不是问题……
  • p
    pxopam
    营销费用拿来做ds的游戏大概能做70个
  • 伊藤诚
    :smoke: 大门是我爷
  • 真是的...
    脑残金的平均价格MS 50美元不到:awkward:
  • k
    krit
    ...
    公元2007年9月26日...
    Halo3入侵蓝星,美洲沦陷...
    ...
  • m
    md2
    8小时销量180万
    按传统大作游戏的销量来看
    突破2000万已经不可能了
  • P
    Pluto_Shi
    这次既然是健身机上的,画面总得3do级别吧
  • 强气受
    亚洲的脑残金人设找拖泥
    欧洲和米国的找IGA

    可行
  • P
    Pluto_Shi
    亚洲的脑残金人设找拖泥

    我买z
  • 佟菊花
    扯你jb淡
  • 桂小太郎
    RPG是只为了挣钱而做的么,要求太低了。

    [本帖最后由 桂小太郎 于 2007-9-26 12:05 编辑]
  • K
    Kesons
    一切的规律在脑白金面前都是扯淡。
  • 提督的决断
    销售额7亿,去掉那些分配的钱,ms也绝对不可能净赚5亿:awkward:
  • 不羁夜
    -_- 日系rpg早就該死了啊
  • m
    md2
    广大软饭不拿工资
  • j
    jaychan0
    :awkward: WII上出脑白金,玩起来应该挺累的