单开个iOS版美妙世界讨论帖吧

  • m
    mismatch233
    同进展缓慢。
    成就方面因为全面隐藏,在加上总数只有20个,所以目测不会有什么钻研要素在。
    社交那个虽然无法给游戏性提升带来什么好处,不过无聊的时候看看还是挺有意思的。
    目前除了二人配合持续适应中以外,最high的还是必杀。开始几次根本来不及看图形,现在逐渐适应了。

    目前蝙蝠boss攻略中……战斗中途会切屏……
  • N
    Niu
    玩到洋大,虛西,めぐみちゃん戰時 請告訴我被改成了甚麼樣
  • m
    mismatch233
    虽然只攻略到蝙蝠,不过大致已经猜到会用什么方法了。蝙蝠战已经出现了。
    就是切屏,战斗持续到一定程度同伴召唤切换上屏画面,改为操作另一边角色。然后这边只能持续一定时间就会自动切回主角操作视角。
  • X
    Xemnas
    居然还有切屏,看来以前要求上下配合的地方还是没法完全改成单屏么
  • m
    mismatch233
    嗯,但怎么说呢……并不会因为切屏只需要专注一个人就会感到难度下降的样子。
    不知道是我的错觉还是什么缘故,总觉得切屏前后的单人boss战难度都有一定量的提升。
    毕竟以前第一次打这里的时候我一次性就过了,现在我已经冲了两次都死原地了……
    老了,反应速度变差了么
  • m
    mismatch233
    好吧果然是老了,习惯了上下切换注意的要点以后一次就过了,而且很轻松……
  • m
    mismatch233
    不会的,一方满足条件的瞬间即会切换,判定时间一过即切回原处。
    嘛,我是这么猜的,根据蝙蝠战的手感,这样确实可行。具体到时候会如何还不能断定。
  • 借地问下中国区的有没有日文字幕?
  • m
    mismatch233

    一般这类ios游戏都是看你系统是什么语言的。
    你把ios系统语言调成日语的,游戏启动就自动默认是日语的。
    我就是天朝itunes内买的,如下图



  • 谢谢~晚上回家去买
  • s
    semuer
    先观望
  • X
    Xemnas
    蝙蝠打完了,切换这种方式确实还可以,不过难度降了不少啊……
  • X
    Xemnas
    第四天开头这是新曲?完全没印象了
  • m
    mismatch233
    目前第六日中,总体感受比较流畅,难度比以前降低,但不至于到低能的地步。
    画面太爽了这是关键,刹车不能中
    音乐我倒是没啥特别的记忆哪首是新的了
  • r
    redsibyl
    好奇怪,没看到HD的啊
  • M
    Meltina
    请问楼主以后会不会有中文版啊
  • o
    osu
    我想问下pad版在牛排上玩的话是全高清还是像星葬那样菜单对话神马的没高清化,游戏画面高清化的?
  • r
    redsibyl
    ip和ipad版大小一样。。。但是ipad版贵10块钱。。。。

  • 7
    77is77
    刚和四季契约了,完全不知道四季有什么用,无缘无故出来打一下后又消失了,谁能解释一下
  • 两千万
    一个2D游戏的HD都能撸到高潮,而且还是夹杂着各种马赛克的HD。。。S1真是看不懂
  • m
    mismatch233
    连续点击敌人,只要她的徽章槽还有剩,她就会出现连续攻击。
    至于楼上的,你先去比较完ds再来说吧。
    何况2d游戏招谁惹谁了?
    2d有2d的魅力,3d有3d的魅力。想吵架去另一栋楼,这楼讨论游戏内容。
  • f
    futami
    太贵,买不起。。。。。。。。。
  • m
    mismatch233

  • h
    huateam
    有中文版就买,更新几次应该就会有中文了吧?象以前的混沌环那样。
  • 7
    77is77
    感觉近身斩不够以前用DS毁屏有快感啊
  • m
    mismatch233
    嗯……近身斩的问题见仁见智吧。善用siki的连击很重要,只要连击+近身斩,能打得相当爽快。
    不过以前是双屏双操作的,完全不同的感觉
  • 夜空疾走
    我这种反应协调极差的到现在还是不知道怎么同时控制上下屏,以前打到后期灰怪出现的时候就各种难受。而且有几个人的系统真是。。。比如抽牌凑对,想了一会儿去掉哪一张出哪一张,上屏已经被打成狗了,最后只好下屏交给AI,主攻上屏
  • m
    mismatch233
    但愿如此,这是个美好的愿望。
    但我怎么记得chaos rings的中文版是在2代发布之前才刚更新的。
    也就是在1代发布→全语音发布→Ω发布→才出的中文版,所以……间隔时间好像有几年……
  • 天狐
    FF123和时空之轮中文倒是出的很快
    考虑到这个也是NDS游戏移植 应该。。会很快吧
  • アニー
    不同地区的商店买有区别么?看了几个别的软件~貌似有更新的话是所有上架了的服务器都同步更新?
  • m
    mismatch233
    有区别。各区域的审核耗时还是不同的。
    只不过一般来说只要能上架之后,除了极少数情况,更新还是可以保持同步的。
  • 7
    77is77
    四季的攻击完全不可控,本质上和点射类的徽章发动方式重合了,而且换成这样那么约修亚不就不能乱扔垃圾了吗!我不能接受!!
  • m
    mismatch233
    善用技能的sub功能


    我已经突入约修亚模式了。
    约修亚的攻击是下划扔垃圾无误。不过必杀技发动比shiki方便多了。
    shiki必杀我最高才能达到x4.2,一般都3.5左右。约修亚必杀平均就肯定能超过x4以上
  • p
    phlyingpig
    就问一句,对平板完全无需求的情况下为这个入个pad值不值?

    原作上百小时已经全都完美了
  • m
    mismatch233
    +1 如果只为了这个,没有其他需求
    那没必要买pad或phone
    我是纯粹为了各种独有的游戏
  • 转子引擎
    除了容量居然比原版翻了20多倍这点,其他还算良心,当年NDS版烂尾,现在再战
  • o
    osu
    楼主我想问下操作的话是哪个版本更方便。
  • X
    Xemnas
    操作还是ios版方便,起码不用左右互搏了

    不过如果你是问iphone和ipad版的话……iphone版我没玩,ipad版目前的感觉是屏太大,划起来动作很大……
  • w
    w酱
    有人了解Unity3D的封包么,最近的弹丸和美妙世界都是这引擎
  • m
    mismatch233
    iphone版的感受。
    和ipad正好相反,由于动作太小,定位只要略有偏差,一部分指令的反应速度就会不够及时,需要再来一次。
    而一堆怪堆在一起的时候经常就会打成一团全是伤害数字完全分不清哪个是哪个……
    为了及时逃跑,不善用sub槽不行。否则老是想逃却判定成攻击。

    双手互博的问题……iphone确实可以单手操作,理论上单手战斗也可以,不过小心飞机……一般我也会把iphone放桌上两只手一起上,否则没法sub
  • o
    osu
    看了ls两位的感受我决定还是买pad版好了。
  • アニー
    刚打到四季第4天...IPAD2~莫名其妙跳出了一次~

    一边划来划去还要把四季点出来好累...全用点击系徽章好了...合体技记卡片的时间好短...多用用可能会适应吧...
    在商店看东西时点到物品上店员介绍特殊能力~把弹出的窗口点掉后总有一声"嘶"的音效~好像是想说话刚开头就被切了一样....是个别现象还是BUG?
    貌似是故意做的菜单音效...回来带耳机听听看好了...

    DS屏幕小打一条白光就够了...平板上同样的码感觉神秘感大减啊.....

    四季篇打完~收集要素基本无视了...连东西都懒得吃了...
    DS上主角和搭档打架是并行不悖的~现在要分个1234的顺序出来....不过BOSS战什么的也只用注意一个屏幕的回避操作~总的来说还是挺好玩的...
    依然有因为想多听点BGM而迟迟不点对话的情况
    不太喜欢整理徽章的界面~一页显示的东西好少..虽然DS也不多吧....东西多了后会很烦吧~好像还只能全挤在一起~想把东西按挂机战斗通信进化分类整理一下都不行..好在我也没有完美IOS版的计划...说实话没有了现在这点热乎劲我觉得我连2周目都打不完...

    别出2了~做烂了还伤心~美妙世界就到这吧...
  • X
    Xemnas
    单手也很简单啊,我倒是觉得把搭档的操作和常用操作分开来打得更过瘾,点两下划两下这样的,因为四季点的时候动作没那么快,中间的间隔正好可以用来输入别的
  • s
    shikibin
    IPAD1没戏了吗?
  • X
    XD001
    ttp://img.photobucket.com/albums/v107/FallenOne666/7594c99e4616208b6e1adabcec36e756.jpg
    http://www.youtube.com/watch?v=yR393hS2C_g
    结局后追加一张新规CG
    续作可能?